Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/47: Рейтинг темы: голосов - 47, средняя оценка - 4.83
5 / 5 / 2
Регистрация: 15.04.2016
Сообщений: 107

Enum или enum class и где его располагать

13.05.2016, 09:05. Показов 9676. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Для удобства хочу сделать перечисление уровней через enum. Но запутался, как правильно. Просьба подсказать простым языком.
1. В чём принципиальная разница между enum и enum class
2. Если я хочу, что бы перечисление относилось к классу, где его кошерно располагать (private/public/вне класса)?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.05.2016, 09:05
Ответы с готовыми решениями:

Обобщения, где в качестве параметра enum (класс наследник Enum)
Хочу создать такой класс: public class Example <Y extends Enum> { ... } А потом: enum Ex { a, b, c; } ...

При создании enum 'имя1' class 'имя2' ошибка use of enum 'имя1' without previous declaration
Добрый день. пишу в qt5: enum typeTable class tabty{readtxt,is,wb,wa,tp}; При сборке выдает ошибку: ...

Class enum like java или более простой заменитель
Есть ли в C# какой-нибудь простой заменитель enum class дабы не писать больше, чем есть на java? Нужно нечто похожее такой конструкции,...

4
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33395 / 21505 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,901
Записей в блоге: 12
13.05.2016, 10:57
Цитата Сообщение от Taiphoon Посмотреть сообщение
В чём принципиальная разница между enum и enum class
Значения, описанные в enum class, не приводятся неявно к другим типам (другие enum-ы и int-ы), а те, которые в обычных enum-ах - приводятся. Так что для лучшего отлова потенциальных ошибок - используй enum class

Цитата Сообщение от Taiphoon Посмотреть сообщение
где его кошерно располагать
Как обычно, если использоваться будет только внутри класса - то в private-секции, если и снаружи - то в public. Зачем выносить - то в глобальную область видимости?
1
5 / 5 / 2
Регистрация: 15.04.2016
Сообщений: 107
16.05.2016, 16:47  [ТС]
Что то запутался в области видимости.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
class Logging
{
    private:
        enum class eLogLevel
        {
            LOG_LEVEL_FATAL,
            LOG_LEVEL_ERROR,
            LOG_LEVEL_WARNING,
            LOG_LEVEL_INFO,
            LOG_LEVEL_DEBUG,
            LOG_LEVEL_TRACE
        };
        enum class eEventCategory
        {
            EVENT_CATEGORY_SYSTEM,
            EVENT_CATEGORY_CONNECTIONS,
            EVENT_CATEGORY_AUTHENTICATION,
            EVENT_CATEGORY_USER_INPUT
        };
 
        eLogLevel mLogLevel;
        void SetLogLevel(eLogLevel pLogLevel){mLogLevel=pLogLevel;}
        eLogLevel GetLogLevel(void){return mLogLevel;};
 
    public:
        //Log level
        __property eLogLevel LogLevel={read=GetLogLevel,write=SetLogLevel};
        void WriteLog(eLogLevel pLogLevel, eEventCategory pEventCategory, String pMessage);
    Logging(void);
 
};
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
Logging::Logging(void)
{
 
    LogLevel=Logging::LOG_LEVEL_INFO;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void Logging::WriteLog(eLogLevel pLogLevel, eEventCategory pEventCategory, String pMessage)
{
    //
}
//---------------------------------------------------------------------------
На строчке LogLevel=Logging::LOG_LEVEL_INFO; говорит, что не знает LOG_LEVEL_INFO. Объясните плз, почему?
И ещё, как правильно вызывать WriteLog (в каком виде ему отправлять параметры)?

Добавлено через 44 минуты
Ещё просьба простым языком объяснить, для чего нужно использовать namespace?
0
1408 / 572 / 127
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 1,960
16.05.2016, 18:49
Цитата Сообщение от Taiphoon Посмотреть сообщение
На строчке LogLevel=Logging::LOG_LEVEL_INFO; говорит, что не знает LOG_LEVEL_INFO. Объясните плз, почему?
и правильно говорит. Если б было обьявлено enum eLogLevel, тогда б работало,
а так нужно Logging::eLogLevel::LOG_LEVEL_INFO.

Или чуть проще
C++
1
2
3
4
5
Logging::Logging(void)
{
 
    LogLevel = eLogLevel::LOG_LEVEL_INFO;
}
Добавлено через 20 минут
Цитата Сообщение от Taiphoon Посмотреть сообщение
Ещё просьба простым языком объяснить, для чего нужно использовать namespace?
чтоб разделить область видимости, например

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
int X; // <-- глобальная область видимости
 
namespace A
{
 int X; // <-- область видимости пространства A 
}
 
namespace B
{
 int X; // <-- область видимости пространства B
}
в итоге имеем три переменных с одним именем.
Обращаться к ним можно соответственно :
1. X=111;
2. A::X=222;
3. B::X=333;

Как-то так...
0
5 / 5 / 2
Регистрация: 15.04.2016
Сообщений: 107
18.05.2016, 15:41  [ТС]
Почему, когда я пытаюсь преобразовать в стоку, выдаёт ошибку?
C++
1
MessageString=Enum::GetName(eEventCategory::typeid,pEventCategory);
C++
1
2
3
[bcc32 Error] Logging.cpp(43): E2090 Qualifier 'Enum' is not a class or namespace name
  Full parser context
    Logging.cpp(33): parsing: void Logging::WriteLog(eLogLevel,eEventCategory,UnicodeString)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.05.2016, 15:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Класс с универсальным enum-ом. Или передача enum-а в класс
Всем добрый день, У меня имеется абстрактный класс основанный на TextBox. И уже на основе него есть несколько классов-наследников...

enum и class как составляющие другого class
Как организовать ввод enuma с клавиатуры (51-я строка)? Как прикрепить класс date к employee в private? :wall: #include...

Enum? как к объектам enum дать значения?
Здравствуйте для элементом enum только с помощью конструкторов и set могу дать значения? и еще enum это класс? ]public enum GameLevel { ...

Сравнение enum class
Добрый вечер, подскажите, что его не устраивает? enum class Type { A, B, C, };

Реализация enum class
Привет всем! У меня тут одна проблема, не могу внедрить enum class свой код. Вот оригинальный код: Main: #include...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru