Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.61
 Аватар для TGrey[WoLf]
42 / 42 / 4
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 683

Плавное перемещение

09.10.2010, 12:55. Показов 3830. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день, хочу спросить, может кто сталкивался с подобной задачей. Нужно сделать игру Пак-Мен. Думаю сделать передвижение в массиве и карту там же. Тогда возникает вопрос, как сделать плавное перемещение. Если теоретически размер блока будет 10х10, тогда передвижение будет происходить рывками 10 через 10. Есть варианты, как сгладить этот процесс?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.10.2010, 12:55
Ответы с готовыми решениями:

Плавное перемещение фигуры на canvas
Доброго времени суток, столкнулся с проблемой плавной отрисовки фигуры на канве. Использую таймер с интервалом в 10 мсек и следующий...

Как сделать плавное перемещение элемента?
Как сделать хотя-бы (если это просто) перемещение допустим кнопки на 100px вправо плавно? Спасибо заранее

Плавное появление
Как можно сделать что бы при нажатии на кнопку, плавно появлялся объект? И возможно ли это вообще?

8
18 / 17 / 7
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 167
09.10.2010, 15:22
так а зачем тебе привязываться к размеру блока? по нажатию на кнопку включаешь таймер, где и передвигаешь на пиксель например. до десяти дошел отключил таймер.
1
 Аватар для TGrey[WoLf]
42 / 42 / 4
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 683
09.10.2010, 15:34  [ТС]
Для того, чтобы знать, где стены и где нельзя пройти, где бонусы и т.п. Я думаю через массив это легче проверять.
0
18 / 17 / 7
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 167
09.10.2010, 18:42
попробуй через таймер. я так делал. нормально получалось.
0
 Аватар для TGrey[WoLf]
42 / 42 / 4
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 683
09.10.2010, 18:46  [ТС]
Так таймер - само собой. Я спрашиваю конкретно, как сгладить перемещение между блоками. Если уменьшить блоки, то увеличится массив, что не желательно. Вот и интересуюсь, как плавно переходить в промежутках перехода по таймеру.
0
Тутошний я
 Аватар для Grey
2147 / 1202 / 225
Регистрация: 03.11.2009
Сообщений: 4,424
Записей в блоге: 2
09.10.2010, 19:09
TGrey[WoLf], посмотри в теме Несколько небольших игрушек Игра лабиринт.

Цитата Сообщение от smithy69 Посмотреть сообщение
так а зачем тебе привязываться к размеру блока? по нажатию на кнопку включаешь таймер, где и передвигаешь на пиксель например. до десяти дошел отключил таймер.
Правильно он написал. Доходишь до десяти, отключаешь таймер и переходишь в следующую ячейку массива.
Только пока таймер работает, нужно отключать проверку клавиш.
0
 Аватар для TGrey[WoLf]
42 / 42 / 4
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 683
09.10.2010, 19:14  [ТС]
Я об этом и думал) Сперва передвигаться по пикселям, а когда дойдет до Н тогда передвигать в массиве. Ну вот и получается, что нужно будет ждать пока оно пройдет к след. ячейке, а возможно надо будет резко идти в другую сторону. Думаю добавляю, что-то на подобе "след. действие" будет запоминать, нажатие клавиш и выполнять их сразу после того, как пройдет по таймеру.
0
18 / 17 / 7
Регистрация: 06.11.2009
Сообщений: 167
09.10.2010, 23:49
надо просто над событиями подумать. можешь использовать события клавиши up и down. Навряд ли тому кому захочется резко исправить маршрут, будет жать две клавиши вместе. нажал, пока держишь двигаешься, как отпустил перестаёшь двигаться.
0
 Аватар для TGrey[WoLf]
42 / 42 / 4
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 683
10.10.2010, 00:01  [ТС]
Это уже детали) Я думал, может кто знает способ по лучше) Но раз нет, тогда буду выкручиваться через "...." =)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.10.2010, 00:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Плавное появление Image
Вообщем при наведении мыши на Image1 появляется Image2, как сделать так, что бы Image2 появлялся плавно?

Плавное появление текста в StatusBar
Привет, как сделать плавное появление текста в StatusBar ?

Плавное изменение скорости компонента
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста , можно ли изменять скорость движения Image от Timer1 к Timer2 не рывком (как в void __fastcall...

Плавное движение спрайтов в DirectDraw
В простой программе, использующей DirectDraw, необходимо создать плавное движение спрайтов. Ставлю в таймере с интревалом 60 мс...

Плавное изменение размеров контрола, анимация
Как переделать панель справа? Чтобы при нажатии на кнопку главная форма увеличивалась? int rux=0; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru