|
42 / 42 / 4
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 683
|
|
Кривая Безье16.10.2010, 11:59. Показов 9435. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день, подскажите пожалуйста, как реализовать отрисовку Кривых Безье. Нашел кучу теории, но не понять, как же его рисовать. По пикселям в цикле или как?
http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 1%8C%D0%B5 Там записано уравнение в матричном виде. Так вот я и не пойму, если я подставлю t постоянное значение, то что оно отрисует? А если брать у примеру цикл 0<=t<=1 с маленьким шагом, то где брать координаты, по которым рисовать?
0
|
|
| 16.10.2010, 11:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Кривая Безье по 4 точкам
|
|
3189 / 869 / 39
Регистрация: 29.12.2008
Сообщений: 951
|
||||||
| 16.10.2010, 13:03 | ||||||
|
TGrey[WoLf], эта формализация из Википедии конечно навороченная, но разобраться можно попробовать, это совсем нетрудно.
Думаю, самое лучшее здесь просто подставить впрямую третье выражение во второе и потом второе - в самое первое. В результате получаем вот такую конструкцию: которая несмотря на то что здоровая, намного понятнее, чем собирать в голове три формулы. Для дальнейшего удобства пусть эта дура будет так записана: B(t) = F(Pi; t) = F(P1, P2, ..., Pn; t) Итак, что мы тут имеем: B(t) - это просто точка с координатами, например (Bx(t), By(t)). P1, ..., Pn - тоже точки, заданные своими координатами (P1x, P1y), ..., (Pnx, Pny). Количество их мы тоже знаем - n. Собственно теперь цикл, который Вы предложили имеет примерный вид:
Каждая координата (отдельно абсцисса и отдельно ордината) рисуемой в цикле точки получается как сумма соответствующих координат заданных точек, помноженных на некоторый вычисляемый коэффициент. Коэффициент этот зависит от t, соответственно и положение точки будет меняться в зависимости от t и на каждом шаге мы (при фиксированном t) мы получаем новое положение точки. Так и рисуется кривая Безье.Ну и внутри F тоже будет цикл по всем точкам, это понятно, там же сумма.
1
|
||||||
|
42 / 42 / 4
Регистрация: 14.09.2008
Сообщений: 683
|
||||||
| 16.10.2010, 13:07 [ТС] | ||||||
|
Да, спасибо. Я уже разобрался, все намного проще чем я думал.
Пока сделал вот для 3х мерного пространства.
3
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.11.2010
Сообщений: 61
|
|
| 16.11.2010, 17:55 | |
|
Ты кривая безье сдела?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2010
Сообщений: 21
|
|
| 15.12.2012, 12:27 | |
|
TGrey [WoLf], что именно у тебя хранится в массивах x [4], y [4], z [4]?
0
|
|
|
|
|||||||
| 15.12.2012, 15:48 | |||||||
0
|
|||||||
| 15.12.2012, 15:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Кривая в C++ Builder Кривая Эрмита Кривая сортировка пузырьком StringGrid кривой Безье
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
|
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|