|
26 / 37 / 10
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 364
|
||||||
То что читал то не помогло! Не смог исправить ошибку18.10.2010, 23:36. Показов 1482. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Все в интернете перечитал, ничего не получается исправить ! в исходниках тот же код, но билдер ругается на него !
Добавлено через 15 минут Если можно причину возникновения этой ошибки ! Добавлено через 14 минут
0
|
||||||
| 18.10.2010, 23:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Не работает ссылка, самостоятельно найти и исправить ошибку не смог. подскажите как исправить код что бы я смог обратиться к папке с дальнейшим чтением файлов в ней? Создание простого приложения для Windows 9x/NT, решил как смог. Пожалуйста подскажите что исправить или добавить |
|
26 / 37 / 10
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 364
|
||||||
| 18.10.2010, 23:48 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 19.10.2010, 00:53 | |
|
Gus, опять та же ошибка?
Я последний раз предупреждаю: В следующий раз за N-ый дубляж одинаковых ошибок в разных темах я выдам карточку. Объясняю ещё раз то, что объяснял всегда: 1. Копируя исходный код откуда-то вы забываете о том, что функции не привязаны к событиям. 2. Выполнив простую копию вы указываете, что функция находится в классе, но не декларируете эту функцию в заголовочном файле. А вы никак это не хотите понять, хотя на заголовочный (*.h) файл я намекаю вам уже сотый раз. Выход: 1. Писать самому! И вставлять важные моменты из чужого кода, если по подобию не можете написать свой. 2. По поводу данной ошибки: 2.1. В данном файле добавить прототип функции в заголовочный файл. 2.2. Перейти наконец-то в событиям компонента и указать ему данную функцию.
0
|
|
|
26 / 37 / 10
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 364
|
|
| 19.10.2010, 01:09 [ТС] | |
|
Можно по проще намекать т.к нету у меня знаний полного программирования (т.е я самоучка) а копирую я код, набиваю руку.
Просто я кое каких вещей недопонимаю ClientConnect работает, буилдер не ругается... Как же ClientRead то тут же выдает ошибку. ! Добавлено через 7 минут Удобненький понятненький примерчик поможет мне
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|||||||
| 19.10.2010, 01:26 | |||||||
|
Какой тут может быть код? Прототип функции добавьте в public зону класса. Тут не ClientServer "виноват", а отсутствие описания любой используемой функции в классе. Вот этого:
0
|
|||||||
|
26 / 37 / 10
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 364
|
|||||||
| 19.10.2010, 01:31 [ТС] | |||||||
|
Добавлено через 2 минуты О все догнал.
0
|
|||||||
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
||
| 19.10.2010, 01:38 | ||
|
Не изменяйте то, что в *.cpp файле. Отредактируйте класс TForm1, расположенный в хидере.
1
|
||
|
26 / 37 / 10
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 364
|
|
| 19.10.2010, 01:44 [ТС] | |
|
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
||
| 19.10.2010, 01:50 | ||
|
Не по теме: И поверьте мне на слово: Если я ворчу, то в большинстве случаев, делаю это не зря.
0
|
||
|
26 / 37 / 10
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 364
|
|
| 19.10.2010, 01:50 [ТС] | |
|
еще 1 вопрос есть. Не по теме но вопрос же =)
как конкретно узнать пользователя. К примеру имеются исходники посыла текста с клиента к серверу Сервер должен определить какой это клиент, и отправить ему отдельное сообщение описанное в файле (готов уже кусок программы)
0
|
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|||||||||||||||||
| 19.10.2010, 02:00 | |||||||||||||||||
|
Я работаю в новой IDE, поэтому код привести смогу только из новых реализаций... Но в старых должны быть примерно такие же действия, посмотрите в доступных методах... Вот такой прототип у функции-обработчика события OnExecute для сервера.
Получить IP адрес и порт клиента можно так:
0
|
|||||||||||||||||
| 19.10.2010, 02:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Скачал Clion, установил MinGW, пытался настроить, но так и не смог. Clion говорит, что Cmake выдаёт ошибку Не смог найти ошибку
Выдает ошибку, подскажите что исправить Не могу найти ошибку в программе. Что исправить? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|