|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
||||||
Быстрый вывод данных из потока09.09.2016, 08:11. Показов 1712. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Приветствую. Для максимально быстрого вывода данных из потока в окно я создал нижеприведенный шаблон. В классе потока созданы переменные по данному шаблону, значения которых нужно выводить в окно. В процедуре, вызываемой через Synchronize, вывод данных в окно осуществляется только в том случае, если соответствующая переменная была обновлена в потоке.
0
|
||||||
| 09.09.2016, 08:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Быстрый вывод jpeg на экран Быстрый вывод данных в TextArea (FXML) Вывод данных в richTextBox из потока |
|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
||||||
| 09.09.2016, 11:16 [ТС] | ||||||
|
Примерно вот так применяю:
0
|
||||||
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
|||||||||||
| 09.09.2016, 11:55 | |||||||||||
|
d7d1cd, не хочу расстраивать, но таки велосипед. Абсолютно ненужная проверка IsUpdate, так как такая проверка встроена внутрь write-методов Caption, Position и т.д.
0
|
|||||||||||
|
Супер-модератор
|
||
| 09.09.2016, 12:04 | ||
|
0
|
||
|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
|
| 09.09.2016, 12:06 [ТС] | |
|
Maluda, спасибо за показ велосипеда! Получается, что если в компоненте изменяется какое-либо из его свойств и новое значение равно уже установленному, то перезаписи этого значения не будет происходить? Так сделано во всех компонентах и со всеми свойствами?
Добавлено через 1 минуту volvo, так применение шаблона у меня оправдано? Ведь как показал Maluda такая проверка уже идет внутри компонента.
0
|
|
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
|
| 09.09.2016, 12:09 | |
|
П.С. Из приёмов быстродействия я бы предложил ограничение по количеству выводов, к примеру у тебя данные приходят 60 раз в секунду и при нынешнем твоём коде ты будешь 60 раз в секунду перерисовывать заголовок, хотя 20 раз в секунду вполне хватит, ну и т.д. Или завести таймер, который будет срабатывать, например, 20 раз в секунду, собирать все последние данные и обновлять всё.
Добавлено через 1 минуту volvo, код смотрите внимательно. У него Synchronize вызывается в любом случае, что определенно тормозит программу
0
|
|
|
Супер-модератор
|
||
| 09.09.2016, 12:10 | ||
|
0
|
||
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
|
| 09.09.2016, 12:13 | |
|
0
|
|
|
Супер-модератор
|
|||
| 09.09.2016, 12:16 | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
|
| 09.09.2016, 12:16 | |
|
Я поэтому ему и написал, что необходимо жестко контролировать количество Synchronize и не вызывать каждый раз при малейшем изменении любого из свойств.
0
|
|
|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
|
| 09.09.2016, 13:19 [ТС] | |
|
Maluda, volvo, можно я выскажу свою точку зрения. Сейчас я больше склоняюсь к тому, что шаблон использовать надо. Однако его надо немного дополнить: не устанавливать свойство IsUpdate, если сохраняемые данные те же, что уже сохранены в переменной шаблона.
Склонность к использованию шаблона объясняю следующей причиной. По сути, функция обновления данных, совместно шаблонными переменными, делает то же самое что и код компонента, приведенный Maluda, а именно, он не обновляет данные, если они не изменились. Однако, в силу того, что большинство моих переменных обновляется редко, наверное лучше, чтобы проверка на изменение шла в функции обновления, а не в коде компонента. Думаю, что проверка в шаблонной переменной будет работать намного быстрее, чем проверка в коде компонента. Кроме этого, где уверенность в том, что каждый компонент делает проверку на изменение всех своих свойств при записи в них значений? P.S. Повторюсь, такое мнение я имею сейчас и, возможно, какие-то доводы и/или примеры меня переубедят.
0
|
|
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
|
| 09.09.2016, 14:24 | |
|
d7d1cd, приведи код функции ReadData
Добавлено через 4 минуты То есть, мне непонятно, почему в процессе может поменяться длительность ProgressBar, я так понимаю это происходит где-то внутри ReadData
0
|
|
|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
|
| 09.09.2016, 14:35 [ТС] | |
|
Maluda, а кода то и нет... Я ж просто пример привел. Ведь эта функция не имеет отношения к моему вопросу.
Добавлено через 1 минуту Длительность ProgressBar поменяться не может. Но сначала она вычисляется в потоке и записывается в свойство ProgressBar.
0
|
|
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
||||||
| 09.09.2016, 14:43 | ||||||
|
Вот плохо, что всегда приводишь абстрактный код. Так как любой опытный программист сразу замечает кучу важных деталей, например:
Ты хочешь, чтобы тебя похвалили за твой шаблон? Наоборот, наругаю. Так как там у тебя сплошное копирование, вместо того, чтобы, например, строковые значения передавать по ссылке. В общем, нужен конкретный код, чтобы вести конкретный разговор. А самое главное, что ты не понял то, что тебе пытались и я и volvo сказать, это то, что тебе необходимо понять, надо ли тебе вызывать Synchronize или нет. То есть, если ты будешь его 1000 раз в секунду вызывать, ты повесишь программу.
0
|
||||||
|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
||||
| 09.09.2016, 15:06 [ТС] | ||||
|
0
|
||||
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
|||
| 09.09.2016, 16:14 | |||
|
d7d1cd, Насколько вижу тут нужен совсем другой подход. А именно - исключить вызов Synchronize если нет обновления. т.е. завести флаг обновления который устанавливается при записи любого из свойств и сбрасывется при вызове RefreshProgressForm,. Ну
0
|
|||
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
||||||
| 09.09.2016, 16:18 | ||||||
|
Решил привести пример.
ЗАДАЧА: непрерывно (с максимальной частотой) считывать данные автомобиля с ЭБУ, выводить пользователю Имеется 3 компонента TLabel (скорость, тахометр, текстовое сообщение от ЭБУ). 2 компонента TTrackBar (текущая передача, переключатель трех-позиционный стеклоочистителя) Данные о скорости, тахометре достаточно показывать с частотой не чаще 16Гц(можно регулировать) , текущую передачу, позиция стеклоочистителя, сообщение ЭБУ будем показывать в любом случае
0
|
||||||
|
2083 / 1574 / 169
Регистрация: 14.12.2014
Сообщений: 13,614
|
||
| 09.09.2016, 16:20 | ||
|
А вообще оптимизировать нужно там где нужно а не там где можно выжать сотню-другую тактов экономии раз в час.
Добавлено через 1 минуту
0
|
||
|
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
|
||||||||||||
| 09.09.2016, 16:32 | ||||||||||||
|
Кстати, теперь моя очередь поумничать:
допиши вот так
0
|
||||||||||||
| 09.09.2016, 16:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
VBS: Вывод данных(потока) в другое приложение и запуск с параметрами Быстрый вывод картинок из БД Быстрый ввод и вывод
Быстрый вывод программно созданного изображения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|