6 / 7 / 0
Регистрация: 13.10.2010
Сообщений: 159

Указатель на объект

04.11.2010, 23:38. Показов 10664. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Осваиваю среду разработки и недопонимаю следующий вопрос:

В C++Builder объявление нового объекта осуществляется следующим образом (на примере формы):

C++
1
TForm1 *Form1;
Символ * означает - указатель на объект класса TForm1.
Правильно ли я понимаю, что у объекта должно быть в начале имя, а потом уже указатель на этот объект.
Если да, то какое имя у этого объекта?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.11.2010, 23:38
Ответы с готовыми решениями:

Указатель на объект
Здравствуйте! Есть dll, в которой присутствует функция сложения двух чисел и конечно вызывающее приложение. Сама функция в DLL: ...

Создать указатель на динамически созданный объект
Всем доброй ночи ситуация в общем такая: На форме находится несколько объектов класса TImage(не столь важно) +по желанию пользователя их...

Перегрузка операторов и указатель на объект типа класса
Всем доброго времени суток. На досуге сидел реализовывал класс, который представлет из себя набор методов для работы с данными, заданными...

22
2 / 2 / 0
Регистрация: 27.11.2012
Сообщений: 131
08.01.2013, 17:17
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
class SimpleCat
SimpleCat * Frisky = new SimpleCat;
Ну по логике смотри: * Frisky это указатель на объект. Получается * Frisky УКАЗЫВАЕТ на объект, но сам объектом быть не может.
Значит например:

C++
1
2
int OBJEKT;
Frisky=&OBJEKT;
Вот здесь указатель Frisky УКАЗАЛ на настоящий объект класса. Объектом класса SimpleCat должно быть слово OBJEKT мне кажется.
Если конечно же упоминание * Frisky вместе с классом не даёт каких либо преимуществ этому слову.
C++
1
SimpleCat * Frisky = new SimpleCat;
0
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
08.01.2013, 17:38
Цитата Сообщение от koderman Посмотреть сообщение
Получается * Frisky УКАЗЫВАЕТ на объект, но сам объектом быть не может.
C++
1
2
SimpleCat *Frisky = new SimpleCat; 
SimpleCat &rFrisky = *Frisky;
Frisky - указатель.
*Frisky - объект.
rFrisky - ссылка на объект.
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
08.01.2013, 19:45
koderman, в книжках тоже сплошь непонятно пишут или не читал?
Объектом в языке С++ можно обозвать любую единицу информации, будь то любая переменная, константа или набор оных, объединенных внутрь структуры или класса.

Указатель - не что иное, как переменная ссылочного типа, хранящая адрес области в памяти. По этому адресу может находиться в принципе что угодно, поэтому для работы с тем, что там находится, необходимо в явном виде обозначать компилятору тип объекта, который находится по этому адресу. Для этого и нужны типы указателей и возможность приводить один тип к другому.

Так что сам по себе указатель - это объект переменной ссылочного типа, хранящей адрес. По этому адресу может находиться объект любого типа(в том числе и другой указатель, тогда получится указатель на указатель), через указатель мы просто получаем к нему доступ.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.01.2013, 19:45

Если в класс нужно передать указатель на указатель на массив строк неизвестной длинны?
Как проинициализировать массив строк wchar_t * (произвольного размера) , если его нужно передать в конструктор класса ? wchar_t *A1 =...

Как создать объект оператором new, если имеется только тип указателя на объект, переданный через шаблон?
Есть шаблон. Точно известно, что его параметр Т это указатель. Как с помощью new создать переменную типа *T ? Код приведенный ниже дает...

Что значит константный указатель на объект, указатель на константный объект, и как это можно использовать?
Подскажите, что значит константный указатель на объект, указатель на константный объект, и как это можно использовать??

Как преобразовать ссылку на объект в указатель на этот объект?
Как преобразовать ссылку на объект в указатель на этот объект? Буду благодарен за помощь.

Основы: указатель на объект или объект, что выбрать?
Не до конца понимаю (или вообще не понимаю) когда лучше использовать указатель на объект, а когда объект. Например: // есть класс ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
сукцессия 29. Переход от одних деревьев на другие делать более или менее вероятностным?
anaschu 12.07.2026
Насколько смена типов микоризы — исключительное событие в двухвековой сукцессии? Оценка вероятности в пространстве параметров В текущей версии модели успешно реализован ключевой механизм. . .
сукцессия 27. Думаю, как переделывать уже написанную статью с планами на сукцессию.
anaschu 12.07.2026
Анализ соответствия модели требованиям Реализованные компоненты: Механизм закисления почвы через протонную помпу Конкуренция между типами микориз pH как триггер сукцессии C/ P соотношение. . .
Сукцессия 26. Мат модель создана.
anaschu 12.07.2026
Модель смены растительных сукцессий посредством управления грибами работает внутри небольшой ячейки почвы, восстанавливающейся после пожара, где ненадолго бывшее царство хвойных снова захватили. . .
Решил проблему с ошибкой пагинации сообщений с сервера на алгоритме обхода дерева "Эстафета хвоста".
Hrethgir 12.07.2026
Проблема была в том, что удалялась именно новая кнопка, а не старая. Ни один ИИ не обнаружил это, а сам я смог только когда с работой стало попроще и когда заставил работать будущее автономное. . .
сукцессия 25. Хронология ошибок
anaschu 12.07.2026
# От 50-тонного гриба до устойчивого леса: хроника ошибок при построении модели вековой сукцессии микоризы ## О чём эта статья В процессе построения ОДУ-модели (система дифференциальных. . .
сукцессия 24. Промежуточное общее описание модели
anaschu 12.07.2026
Хендофф: модель АМ→ЭКМ сукцессии микоризы (ризосфера, 50 лет) Содержание проекта Симуляция вековой (50 лет) экологической сукцессии в почве леса Основные участники: АМ-гриб, ЭКМ-гриб,. . .
сукцессия 23. Более физиологичная физиология, более экологичная экология, более диффурные диффуры.
anaschu 12.07.2026
Что реально нашли и починили за эти 5 часов Правило Линдемана (КПД конверсии сахара в тело, kEff) — раньше 100% полученного углерода шло прямо в биомассу гриба; теперь только kEff=0. 5 (после. . .
сукцессия 22. От артефактов к физиологии: калибровка агентной модели грибной сукцессии для воспроизведения сезонной динамики и pH-плато
anaschu 11.07.2026
Аннотация В данной работе представлена калибровка агентной модели динамики грибных сообществ (fungal-succession), направленная на устранение нефизичных артефактов (коллапс биомассы, мгновенное. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru