Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.64/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.64
20 / 20 / 3
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 95

Перегрузка операторов и указатель на объект типа класса

17.02.2013, 11:01. Показов 5214. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем доброго времени суток. На досуге сидел реализовывал класс, который представлет из себя набор методов для работы с данными, заданными пользователем. В число этих методов входят и те, что динамически выделяют память под новые объекты этого же типа класса, при этом соединяются базовый и дочерний элементы при помощи 2ух указателей - next (в базовом) и prev (в дочернем), получается связной список.
Также перегружен оператор [] (size_t i), который возвращает значение, находящееся в объекте под индексом i.
Всё очень хорошо функционирует, когда идёт работа с обычными объектами:
C++
1
2
3
4
5
MyClass<int> a(0);
a.add(1);
a.add(2);
a.add(3);
std::cout << a[2] << std::endl;
но если работать через указатель:
C++
1
2
3
4
5
6
7
MyClass<int> *a = new MyClass<int>(0);
a->add(1);
a->add(2);
a->add(3);
std::cout << a[2] << std::endl; // ошибка компиляции
std::cout << a[2].value << std::endl; // вывод неверного значения, обращение к взятому из непонятно откуда адресу
std::cout << (*a)[2] << std::endl; // бинго, заработало
По какому принципу реализуется перегрузка операторов для таких случаев, возможно ли это?

Добавлено через 14 часов 19 минут
Забыл добавить, что для последнего примера с указателем
C++
1
a->operator [](2);
работает корректно.
Верно ли то, что для указателей неприменима пользовательская перегрузка операторов? То есть обязательно нужно обращаться к разыменованному объекту. В таком случае будет вызван перегруженный оператор. Иначе вызывается стандартный оператор [].
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
17.02.2013, 11:01
Ответы с готовыми решениями:

Класс строк, перегрузка операторов. Как вернуть объект класса
Коротко: # include &quot;MyString.h&quot; void main () { My_String Address; Address = &quot;Link&quot;; Res = Address + &quot;OoO&quot;; } # ifndef...

Как связать сигнал одного класса со слотом другого класса, содержащего указатель на объект этого класса?
Подскажите, пожалуйста, как связать сигнал одного класса со слотом другого класса, содержащего указатель на объект этого класса. Буду очень...

Перегрузка операторов существующего типа
надо сделать что то вроде public static string operator % (string a,int b) { return a.Split(':'); ...

4
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
17.02.2013, 12:19
Перегрузка всегда работает одинаково, указатели ты используешь или нет. Хочешь перегрузить оператор для указателя на объект? Не проблема, только надо писать его в виде функции вне объявления класса объекта.
0
 Аватар для gumi250
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
17.02.2013, 12:52
Цитата Сообщение от BRcr Посмотреть сообщение
Хочешь перегрузить оператор для указателя на объект? Не проблема, только надо писать его в виде функции вне объявления класса объекта.
BRcr, а можно маленький примерчик?
0
20 / 20 / 3
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 95
17.02.2013, 13:32  [ТС]
Цитата Сообщение от BRcr Посмотреть сообщение
надо писать его в виде функции вне объявления класса объекта.
Я, конечно, извиняюсь за тупость, но это имеется в виду такая запись (на простом примере):

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
class MyClass {
    public:
        MyClass() {}
        ~MyClass() {}
 
        void operator =(int);
 
        int value;
};
 
void MyClass::operator =(int var) {
    this->value = var;
}
Или я что-то не понимаю? Если это так, то у меня все описания функций-членов класса и перегруженных операторов находятся вне описания класса, в самом классе только прототипы.
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
17.02.2013, 14:03
Нет, операторы могут быть не методами класса, а просто внешними функциями - Overloading operators

Как бы то ни было, с указателями я ерунду, конечно, сморозил, попутал со ссылками... для указателей операторы не перегрузишь, с шаблонами или без них... в общем, указатели так и так разыменовывать, а для класса можно перегрузить почти любые операторы.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
17.02.2013, 14:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка операторов класса
Господа, сразу перейду к делу. Написал класс, но не могу перегрузить операторы &quot;&gt;&gt;&quot; и &quot;+&quot;. Не подскажете, что я...

Указатель на объект базового класса и адрес объекта производного класса
Пример кода: class Class1 { public: Class1(int x) { j = new int; *j = x; } ~Class1() {delete j;}

Использование в качестве поля класса указатель на объект другого класса
Ошибка в названии - &quot;указателЯ&quot; Вот, пытаюсь освоить ООП (пока только учусь): создаю класс person (человек) и car (модель машины). ...

Правда, что указатель класса-наследника не может указывать на объект класса-родителя?
Доброго времени суток! Пример кода ниже. Правда ли , что указатель класса-наследника не может указывать на объект класса-родителя? ...

Шаблон класса и перегрузка операторов
Есть класс, вроде бы все сделано правильно, все как надо работает Вот собственно рабочий код: #include &lt;iostream&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru