|
4 / 4 / 4
Регистрация: 03.01.2015
Сообщений: 449
|
|
Центрование Label108.12.2016, 18:30. Показов 1575. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добрый день!
Помогите, пожалуйста. На форме расположен Label1. При нажатии правой кнопкой по Label выходит контекстное меню, в котором выбираю Position->Align->(далее выбираем Vertical или Horizontal)->Center in Window. Как это сделать программно? В процессе работы программы меняется Caption в Label1. После изменения мне нужно чтобы Label1 центровался таким образом. Помогите, пожалуйста!
0
|
|
| 08.12.2016, 18:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Label1 + Label2 = ?
|
|
Супер-модератор
|
|
| 08.12.2016, 19:08 | |
Сообщение было отмечено Maray как решение
Решение
Не надо заниматься глупостями, отключи AutoSize у лейбла, растяни его на всю ширину формы, и выставь Alignment в taCenter. Теперь при любом изменении Caption-а он будет ровно посередине формы. А если метка находится в самом верху (или в самом низу) формы, то можно вообще выставить ей Align в alTop/alBottom соответственно, и результат будет тот же самый...
2
|
|
|
28 / 24 / 10
Регистрация: 26.04.2015
Сообщений: 307
|
|
| 08.12.2016, 19:12 | |
|
тоже самое и по ссылке в конце, volvo)
1
|
|
|
4 / 4 / 4
Регистрация: 03.01.2015
Сообщений: 449
|
|
| 08.12.2016, 19:54 [ТС] | |
|
Огромное спасибо всем за помощь!
0
|
|
| 08.12.2016, 19:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Форматированный вывод в Label1->Text listbox1 и вывод его итемов в label1 Бегущий Label1 в пределах прозрачного Panel1 [C++ Error] CCC.cpp(24): E2316 'Label1' is not a member of 'TEdit' Как сделать чтобы в label1 через timer1 были часы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|