|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2016
Сообщений: 85
|
|
Построение прямой, которая касается двух заданных окружностей22.12.2016, 20:31. Показов 3896. Ответов 54
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер! Ребята нужна помощь. Вообщем нужно сделать программу, задача такая: Построение прямой, которая касается двух заданных окружностей. Вот пример программы как именно надо сделать программу, только нужно: Построение прямой, которая касается двух заданных окружностей.
Может кто то знает как ето можно сделать, помогите.
0
|
|
| 22.12.2016, 20:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
54
составить уравнение окружности,которая имеет центр в точке S(8,6) и касается прямой 5x-12y-46=0 Составить уравнение окружности, которая имеет центр в точке S(8,6) и касается прямой 5x-12y-46=0 |
|
управление сложностью
|
|
| 22.12.2016, 21:24 | |
|
Точка касания - это перпендикуляр к прямой. Через две точки можно провести только одну прямую. Это основы геометрии. В чем сложность определить две точки касания ? Параллельные прямы не пересекаются
0
|
|
|
place status here
3190 / 2227 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,023
|
|
| 22.12.2016, 22:01 | |
|
https://ru.wikipedia.org/wiki/... 0.B8.D1.8F
https://ru.wikipedia.org/wiki/... 0.BB.D0.B8 По условию задачи в общем виде может существовать вплоть до четырех вариантов расположения прямой:
0
|
|
|
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
|
|
| 23.12.2016, 00:54 | |
Сообщение было отмечено Lenok S как решение
Решение
вот нашел на просторах
1
|
|
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2016
Сообщений: 85
|
|
| 23.12.2016, 16:35 [ТС] | |
|
Спасибо большое! А можно как то переделать ету программу так что бы было 2 кола? И забрать 3 прямую которая проходит через коло? Если не сложно помогите пожалуйста. Очень нужно.
0
|
|
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2016
Сообщений: 85
|
|
| 23.12.2016, 16:38 [ТС] | |
|
Вот третья пряма.....
0
|
|
|
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
|
||||||
| 23.12.2016, 19:42 | ||||||
|
Lenok S,
ну хоть немножко включи воображение. при нажатии на кнопку "Побудувати" посмотри какие операции выполняются. и там видно кто рисует линию через круг. просто закоментируй
1
|
||||||
|
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
|
||||||
| 23.12.2016, 21:03 | ||||||
Сообщение было отмечено Lenok S как решение
Решение
Второй круг
поменяй событие кнопки "Побудувати" на этот код
1
|
||||||
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2016
Сообщений: 85
|
||||||
| 26.12.2016, 17:43 [ТС] | ||||||
|
Подскажите пожалуйста как сделать масштабирование? А то у меня только масштабируется оси, а мне нужно что бы все масштабировалось(прямые и кола) Вот код:
0
|
||||||
|
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
|
||||||
| 26.12.2016, 19:04 | ||||||
|
Lenok S,
ну так все правильно. нажимая кнопки плюса или минуса меняются размеры шкалы, и теперь нужно привязать те самые переменные к основной формуле на кнопке ПОБУДУВАТИ. просто ко всем надо добавить переменную которая меняется (похоже что это m ). и изменить формулу вывода на экран шкалы. не понимаю зачем все это? Добавлено через 2 минуты поменяй на
0
|
||||||
|
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
|
|
| 26.12.2016, 19:08 | |
|
вот результат
0
|
|
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2016
Сообщений: 85
|
|
| 26.12.2016, 19:27 [ТС] | |
|
Я все поменяла, а оно осталось так как было( Когда я нажимаю минус или плюс график ищезает и масштабируются только оси, а самого графика нет и он не масштабируется(
Добавлено через 1 минуту Мне нужно что бы сам график тоже масштабировался.
0
|
|
|
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
|
|||||||||||
| 26.12.2016, 20:23 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Lenok S как решение
Решение
так добавь в конец кнопок Button2Click Button3Click
в самом конце
удачи
1
|
|||||||||||
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2016
Сообщений: 85
|
|
| 27.12.2016, 13:30 [ТС] | |
|
Еще такой вопросик, а как в центре кола поставить точку(ну типа радиус)?? Делаю так: Canvas->Pixels[x][y] = clBlue;
оно не рисует...(
0
|
|
|
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
|
||||||
| 27.12.2016, 14:21 | ||||||
|
как то так.
0
|
||||||
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2016
Сообщений: 85
|
|
| 27.12.2016, 15:39 [ТС] | |
|
Не работает(((
0
|
|
|
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
|
|||||||||||
| 27.12.2016, 17:45 | |||||||||||
|
Lenok S,
Я не дедушка мороз. ![]() Краткое руководство по работе с классом TCanvas для начинающих Установить Canvas->Brush->Color и такой же у Canvas->Pen->Color Также возможно понадобится Canvas.Brush.Style = bsSolid; После чего и рисовать окружность которая будет точкой. Добавлено через 16 минут или
но потом все надо вернуть в исходное толщину линии и цвет карандаша. Добавлено через 1 час 2 минуты а с пикселом наверно надо было так
1
|
|||||||||||
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2016
Сообщений: 85
|
||||||
| 28.12.2016, 13:13 [ТС] | ||||||
|
А куда ты ету строчку записывал? Скажи пожалуйста
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2016
Сообщений: 10
|
|
| 28.12.2016, 15:05 | |
|
Lenok S, а не стыдно просто даже не уметь элементарного ? Ты даже копировать не умеешь из уже готового .
Вот пример программы как я это делал, там все расписано в exe файле . Удачи
0
|
|
|
-1 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2016
Сообщений: 85
|
|
| 28.12.2016, 15:21 [ТС] | |
|
Спасибо конечно но пример программы не запускается.
0
|
|
| 28.12.2016, 15:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Пересечение двух окружностей в 3д заданных центром, осью, радиусом количество разных общих касательных для заданных двух окружностей Оформление графика x-y для построение двух окружностей
Найти первообразную для функции f(x), график которой касается прямой g(x) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|