Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.76/21: Рейтинг темы: голосов - 21, средняя оценка - 4.76
Now I Matrix
137 / 134 / 28
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 223

Избавиться от мигания при рисовании

03.12.2010, 11:08. Показов 4618. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте...делаю...ну вобщем не важно что делаю.
Смысл в том что на весь экран растягивается чёрная форма и на ней компонент PaintBox (тоже на весь экран, название pb).
На него рисуется...очень много что рисуется..и ещё спиралька (на весь экран)...но при рисовании чего угодно, всё это противно маргает, мигает и всё остальное...как избаиваться от миргания и рисовать плавно?
(Borland C++ Builder 6).

рисую спиральку:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
int spiral_angle=0,spiral_col=0;
bool spiral_recol=false;
void __fastcall TForm1::spiralTimer(TObject *Sender)
{
pb->Canvas->Brush->Color=clBlack;
pb->Canvas->Rectangle(0,0,Width,Height);
int i;
double ro,k=7,fi,step=0.1;
int W,H,x,y;
W=Form1->ClientWidth/2;
H=Form1->ClientHeight/2;
if (spiral_recol==true)spiral_col++;
if (spiral_recol==false)spiral_col--;
if (spiral_col>=254)spiral_recol=false;
if (spiral_col<=1)spiral_recol=true;
x=k*fi*W;
y=H;
pb->Canvas->Pen->Color=TColor(RGB(spiral_col,-spiral_col,spiral_col));
pb->Canvas->Pen->Width=5;
pb->Canvas->MoveTo(Width/2,Height/2);
spiral_angle++;
for(i=0;i<1500;i++)
        {
        fi=i*step;
        x=k*fi*cos(fi+spiral_angle)+W;
        y=k*fi*sin(fi+spiral_angle)+H;
        pb->Canvas->LineTo(x,y);
        }
pb->Canvas->Pen->Color=clBlack;pb->Canvas->Brush->Color=clBlack; pb->Canvas->Pen->Width=1;
}
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.12.2010, 11:08
Ответы с готовыми решениями:

Рисование на виртуальной канве или как избежать мигания при рисовании
Суть проблемы в следующем: На канве рисуется очень большой и сложный чертеж, потому все изображение моргает, что крайне нежелательно....

Как избавиться от мигания PictureBox при развертывании окна?
Привет всем. У меня есть одна проблемка, довольно не решается, суть в том что на PictureBox находится скрин, и при сворачивании окна...

Как избавиться от "мигания" при отрисовки графики
Здравствуйте! Хочу написать приложение на Visual C++, с использованием MFC. В приложении планируется вывод графической информации. В...

22
Эксперт С++
 Аватар для MikeSoft
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
03.12.2010, 13:51
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Matrica Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
pb->Left=0;
pb->Top=0;
pb->Width=ClientWidth;
pb->Height=ClientHeight;
Данный код заставит контрол выполнить перерисовку четыре раза.

1. Замените эти строчки на задание границ функцией SetBounds.
2. Вот вам простенький пример прорисовки текста "в памяти" с последующим выводом на канву:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Graphics::TBitmap *Bmp = new Graphics::TBitmap();
Bmp->Width = 100;
Bmp->Height = 20;
Bmp->Canvas->Brush->Color = clRed;
Bmp->Canvas->Rectangle(0,0,100,20);
Bmp->Canvas->TextOut(26,4,"TestText");
PaintBox1->Canvas->Draw(0,0,Bmp);
delete Bmp;
Bmp = NULL;
1
Andrei_Minsk
02.06.2012, 14:46
Здравствуйте.

Код 1:1 скопировал в программу в Билдере 1-м
(самая первая версил Borland C++Builder, 90-е годы прошлого века)

Рисует спираль и не мигает. Даже когда параметр Interval в Timer - events установил в 100, 10 и даже в 1.

А в 6-м Билдере мигает, испробовал много вариантов.
"Рисовать изображение в памяти" - не выход, программа "мигнёт" когда сделаешь
PaintBox1->Canvas->Draw(0,0,Bmp);

Есть у меня и другие "осциллографы", которые мигали в BCB6-м и хорошо работают в BCB 1-м
308 / 61 / 12
Регистрация: 21.12.2011
Сообщений: 290
07.06.2013, 06:30
Цитата Сообщение от Andrei_Minsk Посмотреть сообщение
Здравствуйте.

Код 1:1 скопировал в программу в Билдере 1-м
(самая первая версил Borland C++Builder, 90-е годы прошлого века)

Рисует спираль и не мигает. Даже когда параметр Interval в Timer - events установил в 100, 10 и даже в 1.

А в 6-м Билдере мигает, испробовал много вариантов.
"Рисовать изображение в памяти" - не выход, программа "мигнёт" когда сделаешь
PaintBox1->Canvas->Draw(0,0,Bmp);

Есть у меня и другие "осциллографы", которые мигали в BCB6-м и хорошо работают в BCB 1-м
C++
1
PaintBox1->ControlStyle << csOpaque;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.06.2013, 06:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Избавиться от мигания экрана
Бодрого времени суток, господа. Пытаюсь (безуспешно) решить такую проблему. Необходимо на экран непрерывно выводить информацию - время. ...

Мигания при перерисовке формы
Добрый день. Создаю простенький текстовый редактор. На разных этапах разработки бывало такое, что при сворачивании/разворачивании формы...

Смена частосты мигания при отпускании кнопки, потоки
Доброго времени суток, помогите с лабой пожалуйста по микроконтролерам. Задание: Когда пользователь отпускает кнопку, увеличить частоту...

При рисовании появляются полосы как при наложении
Доброго времени суток, возникла проблемка, при рисовании изображений с помощью Graphics потребовалось использовать, так сказать тайлинг...

ошибка при рисовании!!!
два участка кода которые рисуют график функции среднего температурного лагорифмического потока :umnik: пересмотрел много литературы ни...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru