|
27 / 27 / 4
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 72
|
|||||||||||||||||||||
Странная попытка билдера конвертировать...03.12.2010, 15:22. Показов 938. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
В общем такая проблема:
Билдера жаждет конвертировать int в char, хотя я у него этого не прошу. Вот код кнопки и функции которые в ней использованы: 1. Кнопка:
Эта для форматирования строки(Удаление пробелов между словами, и т.д.)
Вот ошибка которую выдал билдер.
0
|
|||||||||||||||||||||
| 03.12.2010, 15:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
System.AccessViolationException: Попытка чтения или записи в защищенную память - попытка 2 System.AccessViolationException: Попытка чтения или записи в защищенную память - попытка 3
|
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
||
| 03.12.2010, 15:28 | ||
|
Вы пытаетесь указателю присвоить текст и это по вашему прихоть Builder'a? Выделите память, как полагается и положите туда нужный текст. Указатель на временную копию текста в char возвращает метод t_str() или c_str() (зависит от используемого типа данных) Обратите внимание на словосочетание "временную копию" - вам необходимо скопировать содержимое разово выделенного участка памяти.
0
|
||
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 72
|
||
| 03.12.2010, 15:35 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|
| 03.12.2010, 15:39 | |
|
AshBringer4eg, почитайте тему: Методы обработки UnicodeString.
Пост #4 содержит пример выделения памяти под символьный массив. Проблемы пользователя были похожи на ваши
1
|
|
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 72
|
|||||||||||
| 03.12.2010, 16:16 [ТС] | |||||||||||
|
В общем сделал так:
Так я тут понял одну вещь, что и сама функция походу неправильная... Я добился работы программы, но из функции не возвращает строку.
0
|
|||||||||||
|
3957 / 1812 / 184
Регистрация: 21.11.2009
Сообщений: 2,540
|
|||
| 03.12.2010, 16:23 | |||
0
|
|||
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 72
|
||
| 03.12.2010, 16:58 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
27 / 27 / 4
Регистрация: 25.11.2010
Сообщений: 72
|
|
| 07.12.2010, 16:01 [ТС] | |
|
Все вопрос решен, спасибо всем кто помог
0
|
|
| 07.12.2010, 16:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Странная кодировка, ну ооочень странная Создание билдера на C# Компоненты билдера Создание билдера Создание билдера Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|