Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
7 / 5 / 2
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 112
RAD XE4+

Плавающие компоненты

03.11.2018, 02:44. Показов 1828. Ответов 9

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет!

Как можно реализовать перемещение компонентов по форме или другому контейнеру?

Например, как это реализовано в AdvChartView:

1. Есть некий контейнер содержащий в себе другие (панели, например), на которых выведены диаграммы.


2. Мышью (Shift+ЛКМ) можно подцепить, например, второй и перетащить его наверх.


3. И вторая панель становится на место первой, а первая спускается спускается вниз.


Причем перемещение возможно только по вертикале

Как такое сделать? Подозреваю, что нужно копать в сторону Drag&Drop, но так и не вкурил, как именно.

Спасибо!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.11.2018, 02:44
Ответы с готовыми решениями:

Плавающие числа
(Время: 1 сек. Память: 16 Мб ) Дано N целых чисел. Каждое из них можно один раз изменить не более чем на целую величину L как в сторону...

Qt. Плавающие виджеты внутри табов
Имеется QTabWidget с несколькими вкладками и нужно, чтоб в каждой вкладке были свои виджеты, которые пользователь при необходимости может...

Упорядочить компоненты вектора так, чтобы сначала размещались все отрицательные компоненты, а затем положительные
заранее спасибо! кто поможет мне с задачей Дан вектор Х(а1,а2...аn)(n=100) упорядочить компоненты вектора так, чтобы сначала размещались...

9
7 / 5 / 2
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 112
03.11.2018, 02:55  [ТС]
С панелями реализацию можно выполнить, используя TMS компоненты: AdvPanelGroup и AdvPanel. В AdvPanel устанавливаем CanMove=true и Caption->Visible=true и все перемещается и выравнивается. Но мне надо использовать TIamge вместо панели чтобы не нагружать проект лишними контролами.
0
Модератор
 Аватар для D1973
9921 / 6457 / 2457
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 27,399
Записей в блоге: 3
03.11.2018, 06:40
Цитата Сообщение от Fastex007 Посмотреть сообщение
С панелями реализацию можно выполнить, используя TMS компоненты
Если у Вас есть эти компоненты, предоставляющие нужный функционал - пользуйтесь ими, они для того и были сделаны...
Цитата Сообщение от Fastex007 Посмотреть сообщение
мне надо использовать TIamge
А зачем извращаться?
Цитата Сообщение от Fastex007 Посмотреть сообщение
чтобы не нагружать проект лишними контролами
У Вас камень i386 без сопроцессора? Или винчестер размером 50 Mb? Что за фантазии про "нагрузку"?
0
7 / 5 / 2
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 112
03.11.2018, 11:16  [ТС]
Цитата Сообщение от D1973 Посмотреть сообщение
Если у Вас есть эти компоненты, предоставляющие нужный функционал - пользуйтесь ими, они для того и были сделаны...
Ну, есть нюансы, с которыми непонятно, что делать, например AdvPanel двигается только если ухватить его за Caption (такая полоска в верхней части панели, как шапка виндового окна), который совершенно не нужен, но есть необходимость цеплять объект за любое место.

Цитата Сообщение от D1973 Посмотреть сообщение
А зачем извращаться?
за тем, что панель не умеет Canvas, а очень надо.
Объясню: мне надо сделать свои графики. С отрисовкой самих линий\точек вопросов нет, а вот со всеми этими перемещениями и прочими пользовательскими UI возникают вопросы. Использовать готовое не получается, т.к. есть множество вопросов, которые нужно допиливать, но нет исходников, да и проще и интересней самому разобраться с нуля.
Можно, конечно, кидать TImage на панель и растягивать, но тогда не понимаю, как обрабатывать перетаскивания (есть еще задача не просто менять местами, а еще и делать Docking).

Цитата Сообщение от D1973 Посмотреть сообщение
У Вас камень i386 без сопроцессора? Или винчестер размером 50 Mb? Что за фантазии про "нагрузку"?
Был опыт, когда на форме оказывалось такое количество контролов (панелей и прочего), что выглядело все красиво, но стоит сделать что-либо по перемещению, сворачванию\разворачиванию, скроллингу, то посходило такое мерцание и торможение, что эпилепсия начиналась. И это несмотря на то, что стояли DoubleBuffered=true, и несмотря на нормальное железо ноута (i7 2.4 ГГц, 10Гб ОЗУ и GeForce GT620M)
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33393 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 12
03.11.2018, 11:24
Цитата Сообщение от Fastex007 Посмотреть сообщение
Но мне надо использовать TIamge вместо панели чтобы не нагружать проект лишними контролами
Стреляем себе же в правую ногу. Image НЕЛЬЗЯ заставить работать так же красиво и минимальными действиями со стороны программиста, как Panel, потому что это НЕоконный, а графический компонент, и он элементарно не умеет Drag&Dock в необходимом объеме. И еще неизвестно, что будет мерцать (и жрать больше ресурсов, кстати), перемещение TImage, которое придется делать абсолютно полностью вручную, или перемещение TPanel, которое уже реализовано и надо просто правильно его вызвать. Итак, повторяю вопрос: будем извращаться, или возьмем-таки панели?
0
7 / 5 / 2
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 112
04.11.2018, 00:39  [ТС]
Цитата Сообщение от volvo Посмотреть сообщение
Стреляем себе же в правую ногу.
В ногу не страшно. Я уже в голову выстрели. Два раза.
Как в данном случае вызывать панель на перемещение через растянутый на ней Image?

Цитата Сообщение от volvo Посмотреть сообщение
потому что это НЕоконный, а графический компонент
Действительно, не учел. Посмотрел цепочки наследования и понял.
Но не пойму для чего в TImage D&D (например)? Правильно ли я понимаю, что Drag&Drop это механизм "передачи" информации, который не обязательно проявляется как-то визуально, а Docking - это именно перемещение графики + смена родителя и т.д.?
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33393 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 12
04.11.2018, 17:20
Есть один, достаточно простой, способ получить то, что тебе нужно: кладешь на форму компонент TFlowPanel (раз Билдер XE4+, значит он должен быть). И на него - несколько TImage-й с выставленными DragMode=dmAutomatic. Каждому из Image-ей назначаешь вот такие обработчики OnDragOver и OnDragDrop:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
void __fastcall TForm1::Image1DragOver(TObject *Sender, TObject *Source, int X, int Y,
          TDragState State, bool &Accept)
{
    Accept = Source->ClassNameIs("TImage");
}
 
void __fastcall TForm1::Image1DragDrop(TObject *Sender, TObject *Source, int X, int Y)
 
{
    FlowPanel1->SetControlIndex(static_cast<TControl*>(Source),
        FlowPanel1->GetControlIndex(static_cast<TControl*>(Sender)));
}
(то есть, либо пишешь для одного и потом в инспекторе выбираешь все остальные или пишешь класс-перехватчик, с перегруженными методами DragOver и DragDrop).

Тестовый проект нужен?

P.S.
Цитата Сообщение от Fastex007 Посмотреть сообщение
Правильно ли я понимаю, что Drag&Drop это механизм "передачи" информации, который не обязательно проявляется как-то визуально, а Docking - это именно перемещение графики + смена родителя и т.д.?
Нет. Drag&Drop - это механизм "Перетащил и бросил", это может относиться к тексту, который перетаскивают и бросают на свое приложение извне, может относиться к изображению, которое из Windows Explorer-а перетягивают (и бросают) на свое приложение, чтобы его как-то обработать или куда-то добавить. Это может относиться к перемещению узлов TreeView внутри твоего приложения друг относительно друг друга (если это перемещение делается захватом одного узла, перетягиванием и отпусканием в другом месте). То же самое - и у меня в примере: хватаем один Image (Drag), тянем вверх/вниз и отпускаем (Drop).

А Docking - это причаливание компонента к определенной области формы, никакого отношения к D&D не имеет, ибо Dock можно сделать и ручной, а не автоматический, вызовом метода, который просто причалит компонент куда нужно (при этом даже мышь в руки брать не надо). D&D без использования мыши невозможен
0
7 / 5 / 2
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 112
07.11.2018, 00:34  [ТС]
Спасибо!

Цитата Сообщение от volvo Посмотреть сообщение
Тестовый проект нужен?
Нет, спасибо, получилось.

Очень хочется понять, как реализовываются в интерфейсе такие перемещения элементов.
Как Вы писали выше, "красоту" непосредственного движения, например, Image за курсором (как у панелек из TMS) надо допиливать самому. Но вот есть ли смысл... Просто интересно узнать, как это делается в теории, в какую сторону копать.
Как мне казалось, эта история довольно распространена в различном ПО, в том же дизайнере билдера всё это есть.

Можно попробовать использовать эти готовые панельки AdvPanel, но там тоже есть особенность, они таскаются только за Caption, который надо включить и который мешает. И как пробросить событие на панель, если на ней растянут Image, т.е. кликая по всей это конструкции я активирую события TImage, а не панели. Перехватчиком ?
0
Супер-модератор
Эксперт Pascal/DelphiАвтор FAQ
 Аватар для volvo
33393 / 21503 / 8236
Регистрация: 22.10.2011
Сообщений: 36,899
Записей в блоге: 12
07.11.2018, 00:49
Цитата Сообщение от Fastex007 Посмотреть сообщение
например, Image за курсором
Цитата Сообщение от Fastex007 Посмотреть сообщение
в какую сторону копать
В сторону использования TDragDockObjectEx, что позволит использовать любую картинку при перетаскивании объекта вместо стандартного "конвертика". Пример использования (правда, для Docking-а, но это не столь важно, с Drag&Drop это работает по тому же принципу, только OnStartDock меняется на OnStartDrag) я приводил здесь: Drag'n'Dock Мерцание и тормоза при перерисовки рамки окна
0
7 / 5 / 2
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 112
07.11.2018, 18:02  [ТС]
Цитата Сообщение от volvo Посмотреть сообщение
Пример использования (правда, для Docking-а, но это не столь важно, с Drag&Drop это работает по тому же принципу, только OnStartDock меняется на OnStartDrag) я приводил здесь: Drag'n'Dock Мерцание и тормоза при перерисовки рамки окна
Благодарю, я находил эту тему и использовал в одном своем проекте со стыковкой, помогло.
Попробую собрать все в кучу, понять, какие еще подводные камни могут быть и написать.

Спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.11.2018, 18:02
Помогаю со студенческими работами здесь

Файл: Найдите номер первой положительной компоненты файла и номер последней положительной компоненты файла
Организуйте заполнение типизированного файла случайными целыми числами из интервала . Выведите содержимое файла на экран. Найдите номер...

волны плавающие
мой компьютер не работает нормально в приложениях ,типа ворд ,читалка для книг и когда передвигаю окно происходят волнообразные движения...

Плавающие блоки
Пытаюсь разобраться с разделом плавающие блоки и что то не получается вот код &lt;html&gt; &lt;head&gt;&lt;/head&gt; &lt;link ...

плавающие блоки
&lt;div id=&quot;one&quot;&gt; &lt;div class=&quot;two&quot;&gt;text&lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;three&quot;&gt;text&lt;/div&gt; &lt;/div&gt; #one{ overflow: hidden; ...

Плавающие div'ы
&lt;div class=&quot;iconleft&quot;&gt; &lt;img src=&quot;layout/images/icon1.jpg&quot; title=&quot;1&quot; /&gt; &lt;/div&gt; &lt;div class=&quot;iconright&quot;&gt; &lt;img...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru