|
7 / 5 / 2
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 112
|
|
RAD XE4+ Плавающие компоненты03.11.2018, 02:44. Показов 1828. Ответов 9
Всем привет!
Как можно реализовать перемещение компонентов по форме или другому контейнеру? Например, как это реализовано в AdvChartView: 1. Есть некий контейнер содержащий в себе другие (панели, например), на которых выведены диаграммы. 2. Мышью (Shift+ЛКМ) можно подцепить, например, второй и перетащить его наверх. 3. И вторая панель становится на место первой, а первая спускается спускается вниз. Причем перемещение возможно только по вертикале Как такое сделать? Подозреваю, что нужно копать в сторону Drag&Drop, но так и не вкурил, как именно. Спасибо!
0
|
|
| 03.11.2018, 02:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Плавающие числа
Упорядочить компоненты вектора так, чтобы сначала размещались все отрицательные компоненты, а затем положительные |
|
7 / 5 / 2
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 112
|
|
| 03.11.2018, 02:55 [ТС] | |
|
С панелями реализацию можно выполнить, используя TMS компоненты: AdvPanelGroup и AdvPanel. В AdvPanel устанавливаем CanMove=true и Caption->Visible=true и все перемещается и выравнивается. Но мне надо использовать TIamge вместо панели чтобы не нагружать проект лишними контролами.
0
|
|
|
Модератор
|
||||
| 03.11.2018, 06:40 | ||||
|
0
|
||||
|
7 / 5 / 2
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 112
|
||||
| 03.11.2018, 11:16 [ТС] | ||||
|
Объясню: мне надо сделать свои графики. С отрисовкой самих линий\точек вопросов нет, а вот со всеми этими перемещениями и прочими пользовательскими UI возникают вопросы. Использовать готовое не получается, т.к. есть множество вопросов, которые нужно допиливать, но нет исходников, да и проще и интересней самому разобраться с нуля. Можно, конечно, кидать TImage на панель и растягивать, но тогда не понимаю, как обрабатывать перетаскивания (есть еще задача не просто менять местами, а еще и делать Docking).
0
|
||||
|
Супер-модератор
|
||
| 03.11.2018, 11:24 | ||
|
0
|
||
|
7 / 5 / 2
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 112
|
|||
| 04.11.2018, 00:39 [ТС] | |||
|
Как в данном случае вызывать панель на перемещение через растянутый на ней Image? Но не пойму для чего в TImage D&D (например)? Правильно ли я понимаю, что Drag&Drop это механизм "передачи" информации, который не обязательно проявляется как-то визуально, а Docking - это именно перемещение графики + смена родителя и т.д.?
0
|
|||
|
Супер-модератор
|
|||||||
| 04.11.2018, 17:20 | |||||||
|
Есть один, достаточно простой, способ получить то, что тебе нужно: кладешь на форму компонент TFlowPanel (раз Билдер XE4+, значит он должен быть). И на него - несколько TImage-й с выставленными DragMode=dmAutomatic. Каждому из Image-ей назначаешь вот такие обработчики OnDragOver и OnDragDrop:
Тестовый проект нужен? P.S. А Docking - это причаливание компонента к определенной области формы, никакого отношения к D&D не имеет, ибо Dock можно сделать и ручной, а не автоматический, вызовом метода, который просто причалит компонент куда нужно (при этом даже мышь в руки брать не надо). D&D без использования мыши невозможен
0
|
|||||||
|
7 / 5 / 2
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 112
|
||
| 07.11.2018, 00:34 [ТС] | ||
|
Спасибо!
Очень хочется понять, как реализовываются в интерфейсе такие перемещения элементов. Как Вы писали выше, "красоту" непосредственного движения, например, Image за курсором (как у панелек из TMS) надо допиливать самому. Но вот есть ли смысл... Просто интересно узнать, как это делается в теории, в какую сторону копать. Как мне казалось, эта история довольно распространена в различном ПО, в том же дизайнере билдера всё это есть. Можно попробовать использовать эти готовые панельки AdvPanel, но там тоже есть особенность, они таскаются только за Caption, который надо включить и который мешает. И как пробросить событие на панель, если на ней растянут Image, т.е. кликая по всей это конструкции я активирую события TImage, а не панели. Перехватчиком ?
0
|
||
|
Супер-модератор
|
|||
| 07.11.2018, 00:49 | |||
|
0
|
|||
|
7 / 5 / 2
Регистрация: 25.05.2013
Сообщений: 112
|
||
| 07.11.2018, 18:02 [ТС] | ||
|
Попробую собрать все в кучу, понять, какие еще подводные камни могут быть и написать. Спасибо!
0
|
||
| 07.11.2018, 18:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
волны плавающие Плавающие блоки плавающие блоки Плавающие div'ы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|