0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 10

Открытие файла, используя полный путь к нему

08.02.2011, 22:55. Показов 20015. Ответов 26
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Необходимо открыть текстовый файл для чтения оттуда каких-то данных.
Проблема в том, что мне необходимо в переменной FileName иметь полный путь к файлу. В связи с этим ifstream.open(FileName) отказывается открывать файл. В чем здесь может быть проблема? FileName имеет тип wchar_t
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.02.2011, 22:55
Ответы с готовыми решениями:

полный путь к файлу
использую DirectoryListBox1 и FileListBox1 FileListBox1 вводит выбраный файл в edit1 но как сделать чтобы путь он полность путь выводил...

Как указать полный путь к компилятору сс в Makefile?
Такая ситуация: компилятор сс, компилятор находится не там где прописано в переменной PATH. Как прописать путь к компилятору в команде...

Открытие файла и уникальный путь к нему
Привет, форум. Возникла проблема с указанием пути в программе, как сделать в коде открытие диалогового окна с последующим открытием файла ?...

26
 Аватар для iama
1360 / 988 / 119
Регистрация: 30.07.2010
Сообщений: 5,297
08.02.2011, 22:57
если вы имели в виду, как можно получить полный путь к папке, из которой запускается программа, то это делается так:
C++
1
String FileName = ExtractFilePath(Application.ExeName) + "file.txt";
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 10
08.02.2011, 23:01  [ТС]
Цитата Сообщение от iama Посмотреть сообщение
если вы имели в виду, как можно получить полный путь к папке, из которой запускается программа, то это делается так:
C++
1
String FileName = ExtractFilePath(Application.ExeName) + "file.txt";
Нет. Дело не в этом. Файл открывается, если имя файла задано без пути к нему, т.е. F.open("name.txt").
А вот если к имени добавлен хоть какой-то путь, типа "D:\\Документы\\name.txt", то открытие не происходит ни в какую
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
08.02.2011, 23:32
C++
1
2
3
UnicodeString filename = "file.txt";
UnicodeString path = "C\\Temp\\SomeFolder\\";
ifstream.open(path.c_str()+filename.c_str())
или
C++
1
2
3
4
UnicodeString filename = "file.txt";
UnicodeString path = "C\\Temp\\SomeFolder\\";
UnicodeString fullname = path+filename;
ifstream.open(fullname.c_str())
, или используйте OpenDiallog.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 10
08.02.2011, 23:35  [ТС]
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
UnicodeString filename = "file.txt";
UnicodeString path = "C\\Temp\\SomeFolder\\";
ifstream.open(path.c_str()+filename.c_str())
или используйте OpenDiallog.
Так... меня опять не поняли... Конкретно - у меня не работает третья строчка из вашего кода. Будет работать, только если загнать в функцию filename.c_str(). А если path.c_str()+filename.c_str(), то не работает. З.Ы. OpenDialog используется, хоть это к вопросу и отношения не имеет
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
08.02.2011, 23:53
Покажите весь относящийся к теме код, а то мне думать лень, загоню в стройку и будем посмотреть .
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 10
08.02.2011, 23:57  [ТС]
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
Покажите весь относящийся к теме код, а то мне думать лень, загоню в стройку и будем посмотреть .
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
bool TInOut::ReadAccelFile() {
 
    wchar_t *FileName;
    FileName=FPreferences->FileNames.AccelFile.с_str();
 
    ifstream F;
 
    F.open(FileName);
 
    if (!F) {
        return true;   // при неудачном открытии файла
    }
}
Заранее спасибо))
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
08.02.2011, 23:59
Простите, но:
Где и как этот буль использовать ?
Откуда берется FileName ?
Без всяких #include ?
Это что
C++
1
FPreferences->FileNames.AccelFile
?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 10
09.02.2011, 00:05  [ТС]
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
Простите, но:
Где и как этот буль использовать ?
Откуда берется FileName ?
Без всяких #include ?
Это что
C++
1
FPreferences->FileNames.AccelFile
?
FileName берется из OpenDialog, FPreferences->FileNames.AccelFile - читайте просто переменная типа UnicodeString, содержащая значение имени файла, которое вернул OpenDialog. Просто программа состоит из кучи модулей. Так собрать законченный кусок кода сложновато. Не копировать же мне сюда 1000 строк исполняемого кода)))
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
09.02.2011, 00:10
Цитата Сообщение от kleinsnake Посмотреть сообщение
1. FileName берется из OpenDialog, FPreferences->FileNames.AccelFile - читайте просто переменная типа UnicodeString, содержащая значение имени файла, которое вернул OpenDialog. Просто программа состоит из кучи модулей. Так собрать законченный кусок кода сложновато.
2. Не копировать же мне сюда 1000 строк исполняемого кода)))
1. Может, все гораздо проще :
C++
1
OpenDialog1->FileName
?
2. Боже упаси ...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 10
09.02.2011, 00:18  [ТС]
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
1. Может, все гораздо проще :
C++
1
OpenDialog1->FileName
?
2. Боже упаси ...
Вы имеете в виду, что имя метода совпало с именем переменной? Не... Они в разных областях видимости. Разных модулях. Я эту переменную вообще включил просто для удобства отладки. Трассировать проще. А так в функцию F.open() загонялось просто UnicodeString.c_str().

Добавлено через 3 минуты
Уже грешили на все. И на наличие пути в принципе в переменной FileName, и на наличие русских букв (а вдруг) в именах директорий, на что только не грешили. Даже проверили, может там реально не мнемоника "\\" в строке, а тупое наличие двух обратных слэшей о_О. Ничего не подтвердилось
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
09.02.2011, 00:23
FileName берется из OpenDialog, FPreferences->FileNames.AccelFile - читайте просто переменная типа UnicodeString, содержащая значение имени файла, которое вернул OpenDialog. Просто программа состоит из кучи модулей.
- честно говоря, не понял. Логично предположить, в таком случае, что переменная FileName равна OpenDialog1->FileName , и я не понимаю - что такое FPreferences, FileNames и AccelFile , это что-то Ваше личное, или где ?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 10
09.02.2011, 00:26  [ТС]
В общем-то, даже просто:

C++
1
F.open("D:\\name.txt") // работает
C++
1
F.open("D:\\temp\\name.txt") // не работает
Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
- честно говоря, не понял. Логично предположить, в таком случае, что переменная FileName равна OpenDialog1->FileName , и я не понимаю - что такое FPreferences, FileNames и AccelFile , это что-то Ваше личное, или где ?
Да. Равно. А остальное - мое личное
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
09.02.2011, 00:45
http://www.yevol.com/bcb/Lesson08.htm
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 10
09.02.2011, 00:52  [ТС]
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
к сожалению, вот так напрямую FOpen = fopen(OpenDialog1->FileName.c_str(), "r+"); написать не могу. Не в этой функции срабатывает OpenDialog
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
09.02.2011, 01:13
Цитата Сообщение от kleinsnake Посмотреть сообщение
Не в этой функции срабатывает OpenDialog
- а передать его FileName параметром в функцию низзя ?
0
1090 / 588 / 121
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 1,544
09.02.2011, 05:45
интересно, а так работает?
C++
1
2
SetCurrentDirectory("D:\\temp\\");
F.open("name.txt");
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 08.02.2011
Сообщений: 10
09.02.2011, 07:15  [ТС]
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
- а передать его FileName параметром в функцию низзя ?
Так и делается. Вопрос не в этом. В следующем посте ближе к истине решение. Попробую. Спасибо

Добавлено через 1 минуту
Точнее не совсем так. Ссылку на его FileName записываю в поле класса. Но это уже мелочи

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от AntonChik Посмотреть сообщение
интересно, а так работает?
C++
1
2
SetCurrentDirectory("D:\\temp\\");
F.open("name.txt");
Мммм. Не знал о существовании такой функции. Сегодня попробую. Спасибо
0
5 / 5 / 2
Регистрация: 02.01.2011
Сообщений: 64
09.02.2011, 08:25
почему у меня при компиляции такая ошибка?
[BCC32 Error] Unit1.cpp(19): E2451 Undefined symbol 'F'
Что нужно добавить в код?
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
09.02.2011, 16:34
2CaHeK_Gop Внимательно читать тему.
Цитата Сообщение от kleinsnake Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
bool TInOut::ReadAccelFile() {
  wchar_t *FileName;
  FileName=FPreferences->FileNames.AccelFile.с_str();
  ifstream F;
  F.open(FileName);
  if (!F) {
    return true;   // при неудачном открытии файла
  }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.02.2011, 16:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Загрузка файла в ТекстБокс и открытие файла, зная его полный путь!
Всем привет! Имеется определенная проблема: ввожу в textbox полный путь к файлу, после сохраняю его с помощью кода: Dim FN as...

Обратиться к файлу, не указывая полный путь к нему
Открывая файл я указываю путь на файл который находится в подкаталоге. system("start imya_papki\\test.exe"); А можно ли теперь из...

QFile. Как открыть файл, не используя полный путь?
Нужно работать с файлом. Впринципе можна прописать полный путь, но это не подходит к моему заданию. Так файл открываеться QString str2; ...

FtpPutFile На Сервере имя файла отображается как полный локальный путь до файла
Добрый День ув. Программисты. Ну собственно в названии все указанно) Вот функцией которой пользуюсь: Function SendFtp(IDD:...

HANDLE файла зная путь к нему
Привет всем. Подскажите с помощью какой функции можно получить HANDLE файла, при наличии полного пути к єтому фалу?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru