|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2018
Сообщений: 6
|
|
Столкновение повернутого объекта08.05.2019, 18:52. Показов 1203. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
В image находится битмап, поворачивающийся на произвольный угол. Как проверить пересечение непрозрачной части битмапа с рандомно расположенными вертикальными/горизонтальными линиями черного цвета? (На image черные только эти линии)
0
|
|
| 08.05.2019, 18:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Столкновение объектов Столкновение объекта и стены Реализовать столкновение объекта с преградой |
|
place status here
3187 / 2221 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,017
|
|
| 09.05.2019, 01:03 | |
|
С помощью формул из школьной геометрии (например, нахождение координат точки пересечения линии с окружностью в зависимости от угла наклона линии, проходящей из центра окружности).
Вычисляешь расстояние до края повернутого битмапа и сравниваешь со значениями координат линий. Нужен более полный ответ - предоставь более полное описание задачи (желательно с кодом, если он имеется).
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2018
Сообщений: 6
|
||||||
| 10.05.2019, 12:24 [ТС] | ||||||
|
Тестовая версия:
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 21.12.2018
Сообщений: 6
|
|
| 10.05.2019, 12:31 [ТС] | |
|
P.S: Как понимаю, нужно получить рамки объекта и проверить их на наличие (столкновение) черного пикселя?
0
|
|
|
place status here
3187 / 2221 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,017
|
|
| 10.05.2019, 18:04 | |
|
Да, примерно так.
Зная размеры битмапа, вычисляешь по теореме Пифагора радиус R описанной вокруг объекта окружности. Далее через sin (a) * R и cos (a) * R, где a - угол поворота объекта, находишь размеры "рамки". Учитываешь координаты (центра) объекта и сравниваешь с положением линии.
0
|
|
| 10.05.2019, 18:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Как сделать столкновение объекта с формой Движение объекта, препятствия на экране, столкновение объектов Столкновение объекта с другим объектом. Его поведение
Найти крайние точки (описать прямоугольник) повернутого эллипса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|