|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.12.2018
Сообщений: 24
|
|
Умножение переменных20.10.2019, 20:41. Показов 832. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Добрый вечер. В программе использую натуральный логарифм и не совсем уверен, правильно я прописываю условия. Просто разобраться хочу. Допустим log(x*y). Получается условие для правильного подсчета логарифма будет: if( ((x*y)!==1) && (x!==1) && (y!==1) && (x>0) && (y>0) ). Правильно ли записано условие, при которых натуральный логарифм не должен считать значения от нуля?
0
|
|
| 20.10.2019, 20:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
умножение переменных Скалярное умножение векторов(Ассоциативность,Коммутативность,Умножение с пустым знаком) Задано 4 матрицы. Провести сложение, умножение, умножение на число |
|
266 / 211 / 89
Регистрация: 27.09.2010
Сообщений: 1,234
|
|||||||
| 20.10.2019, 22:34 | |||||||
|
первая ошибка !== должно быть !=
можно пробовать так
0
|
|||||||
|
place status here
3190 / 2226 / 640
Регистрация: 20.07.2013
Сообщений: 6,022
|
||||||
| 21.10.2019, 00:30 | ||||||
|
Насколько я понял, нужно лишь одно условие (для существования в том числе натурального логарифма аргумент должен быть больше 0):
0
|
||||||
| 21.10.2019, 00:30 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Исправить в программном коде рандомное задание переменных, на ввод переменных пользователем Передача значений переменных или ссылок, неконтролируемое изменение переменных Поменять местами значения целых переменных х и у не используя дополнительных переменных Рассмотреть программу, написать имена глобальных переменных, локальных переменных, формальных параметров Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|