|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 74
|
||||||
Ошибка при использовании конструктора23.03.2011, 18:35. Показов 1727. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Вот написал часть программы на С++, захотел проверить, но выбило ошибку
[C++ Error] Unit1.cpp(104): E2294 Structure required on left side of . or .* Я подумал что ето может из-за того что я не использую ->, но дело оказалось не в том, помогите пожалуйста исправить.
0
|
||||||
| 23.03.2011, 18:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Ошибка при использовании ADOConnection Ошибка при использовании TServerSocket Ошибка при использовании класса |
|
623 / 467 / 57
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 605
|
||||||
| 23.03.2011, 18:40 | ||||||
0
|
||||||
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 74
|
|
| 23.03.2011, 18:47 [ТС] | |
|
Ma3a, Так и зделал, но в итоге такое сообщение
[C++ Error] Unit1.cpp(130): E2285 Could not find a match for 'Matrix::Matrix()'
0
|
|
|
623 / 467 / 57
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 605
|
|
| 23.03.2011, 18:50 | |
|
Я вот у вас не вижу конструктора по-умолчанию, на что компилятор и ругается.
1
|
|
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 23.03.2011, 18:54 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 74
|
||||||
| 23.03.2011, 18:56 [ТС] | ||||||
|
Спасибо помогло, что делать тут????
Deviaphan, а как нужно если мне нужен конструктор тот что я написал???
0
|
||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 23.03.2011, 18:57 | |
|
Ты вызываешь конструктор у уже сконструированного объекта.
Лучше не делать так, если не знаешь, что ты делаешь.
0
|
|
|
623 / 467 / 57
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 605
|
|
| 23.03.2011, 18:59 | |
|
Таким образом вызывать конструктор невозможно. Если вы здесь хотите произвести инициализацию матрицы, то тогда вынесите код инициализации в отдельную функцию(не конструктор) и потом вызывайте её, а не конструктор. При необходимости, в этом конструкторе можно просто сделать вызов данного метода инициализации.
0
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 74
|
||||||
| 23.03.2011, 19:00 [ТС] | ||||||
|
Ma3a, теперь ясно, а как ето зделать???
Так сойдёт???
0
|
||||||
|
Делаю внезапно и красиво
1313 / 1228 / 72
Регистрация: 22.03.2011
Сообщений: 3,744
|
|
| 23.03.2011, 19:02 | |
|
Нельзя вызвать конструктор для сконструированного объекта.
Решение описано постом выше.
1
|
|
|
1 / 1 / 1
Регистрация: 14.07.2009
Сообщений: 74
|
|
| 23.03.2011, 19:07 [ТС] | |
|
Всё мне теперь ясно, спасибо всем)))
0
|
|
|
623 / 467 / 57
Регистрация: 28.01.2011
Сообщений: 605
|
|||||||||||
| 23.03.2011, 19:08 | |||||||||||
|
Оставьте конструктор в покое, я ж вам говорю, в метод вынести.
0
|
|||||||||||
| 23.03.2011, 19:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Ошибка при использовании парсера
Ошибка при использовании метода Ole Add Ошибка Access Violation при использовании vector внутри класса Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|