|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 4
|
|
Как из dll воспроизвести wav файл ?17.04.2011, 23:15. Показов 2314. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста, я создал свою dll и запихнул туда wav файл. Нигде не могу найти как этот файл из dll воспроизвести. Если можно, киньте примерчик пожалуйста.
0
|
|
| 17.04.2011, 23:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Как воспроизвести wav из dll Как воспроизвести wav файл функцией PlaySound Запихнуть wav в dll и воспроизвести в основном проекте |
|
|
|
| 17.04.2011, 23:22 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 4
|
|
| 17.04.2011, 23:32 [ТС] | |
|
Спасибо, я вмдел эти разделы, но мне надо как-то работать в этом случае с функцией PlaySound, но как??
0
|
|
|
|
|
| 17.04.2011, 23:37 | |
|
1. там про это есть : храните файл в ДЛЛ как ресурс и грузите LoadFromResourceName
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 4
|
|
| 17.04.2011, 23:42 [ТС] | |
|
Набросайте примерчик, пожалуйста.
0
|
|
|
|
|
| 17.04.2011, 23:52 | |
|
сам, милый, сам
0
|
|
|
61 / 60 / 9
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 322
|
|
| 18.04.2011, 07:21 | |
|
тебе dll надо как ресурс использовать, или как вызвать функцию из dll?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.04.2011
Сообщений: 4
|
|
| 18.04.2011, 12:59 [ТС] | |
|
Только как ресурс
0
|
|
|
103 / 74 / 10
Регистрация: 29.05.2010
Сообщений: 192
|
|
| 19.04.2011, 08:08 | |
|
bool PlaySound(pszSound, hmod, fdwSound);
Если устанавливаешь флаг fdwSound в значение SND_RESOURCE то hmod должен указывать на хендл библиотеки (то что ты получаешь когда подключаешь библиотеку)
0
|
|
|
11 / 11 / 1
Регистрация: 22.12.2012
Сообщений: 508
|
|||
| 24.05.2013, 20:20 | |||
|
Добавлено через 11 минут
0
|
|||
| 24.05.2013, 20:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Как воспроизвести звук wav из dll внедренной в процесс?
Как воспроизвести .wav файл Как воспроизвести звуковой файл (wav или mp3)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|