|
Прогер
|
|
Сохранения .bmp изображение07.05.2011, 01:45. Показов 5018. Ответов 29
Метки нет (Все метки)
Добрый ноч форум!
У меня вот такая ситуация: Сохраняю Hello.bmp изображение, но мне бы хотелось чтоб если в етои директорий етот фаил уже ест то сохранить так Hello1.bmp.
0
|
|
| 07.05.2011, 01:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
29
48 битное bmp изображение
BMP изображение из памяти в компонент Image, не пойму почему не работает |
|
|
|||||||||||
| 08.05.2011, 04:07 | |||||||||||
|
вообще то вся возня с циклом и массивом чаров не нужна, сделай проще:
гламурненько так:
1
|
|||||||||||
|
Прогер
|
|
| 08.05.2011, 04:15 [ТС] | |
|
LK, Поидука я спать, спокоиной ночи!
Завтра попробую спс за всё.
0
|
|
|
|
|
| 08.05.2011, 04:15 | |
|
код исправь на гламурненький, спать - после
0
|
|
|
Прогер
|
||||||
| 08.05.2011, 13:36 [ТС] | ||||||
|
LK,
а else {ShowMessage();} мещать будет. спасибо за всё щас разобрался в именах и их сохранениях
0
|
||||||
|
|
|||||||
| 08.05.2011, 19:47 | |||||||
.Без перехвата исключения вопче не есть хорошо, но, чтобы не выводить сррбщения, можно попробовать что-нибудь типа
1
|
|||||||
|
Прогер
|
|
| 08.05.2011, 21:10 [ТС] | |
|
LK, Как то не гламуренко
спс всё равно
0
|
|
|
|
|
| 08.05.2011, 21:16 | |
|
а чем плохо сообщение ?
1
|
|
|
Прогер
|
|
| 08.05.2011, 21:56 [ТС] | |
|
LK,
Тем что я вету программу добавиль TTimer1 и присвоил у Timer1Timer -а Button1->Click(); и программа будет сама по себе сделать ето всё, и когда на пример играть буду както не удобно такые сообщений, Но метод у вас професионалский спс за услугу!
0
|
|
|
|
||||||
| 08.05.2011, 22:06 | ||||||
|
тогда поставь побольше число, например, 1000, и можно повторно вызвать сохранение
будет другой
0
|
||||||
|
Прогер
|
|
| 08.05.2011, 22:45 [ТС] | |
|
LK,
Так и сделал но забыл сказать
0
|
|
| 08.05.2011, 22:45 | |
|
Загрузить изображение формата bmp и работать с ним побитово Как попиксельно отрисовать изображение формата bmp на консоли? Работа с BMP-файлами (класс "8 битное BMP изображение) Изображение bmp, операция над ним, снова в bmp
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[golang] Конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
alhaos 10.06.2026
Задача
Реализовать конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
Сигнатура
func Fetch(urls string, maxConcurrent int) Result
Пример
urls :=. . .
|
[golang] Состояние гонки (race condition)
alhaos 10.06.2026
Состояние гонки (race condition)
Состояние гонки (Race Condition) — это ошибка, возникающая при одновременном доступе нескольких горутин к одним и тем же данным без должной синхронизации. При этом. . .
|
Взрослые отношения, и почему они не получаются
kumehtar 09.06.2026
Когда в детстве ребёнок не получает от родителей чего-то важного, он лишается не просто приятных переживаний, а основы для формирования определённых внутренних качеств и навыков. Если ребёнок не. . .
|
[golang] Worker Pool
alhaos 09.06.2026
Worker Pool
Worker Pool — паттерн конкурентной обработки задач в Go.
Суть: фиксированное количество горутин-воркеров читают задачи из общего канала
и пишут результаты в общий канал результатов. . . .
|
|
[golang] Pipeline
alhaos 08.06.2026
Pipeline
Pipeline — паттерн конкурентной обработки данных в Go.
Суть: данные проходят через цепочку независимых стадий, каждая из которых работает в своей горутине и общается с соседями через. . .
|
Свет внутри себя
kumehtar 07.06.2026
Пусть это будет здесь
lIs4oanZS9Y
|
Программа для com-порта
Uhbif79 05.06.2026
Всем привет, давно хотел изучить Qt, начинал, бросал, потом снова начинал. И сейчас вот смог написать свою первую программу.
До этого имел опыт программирования микроконтроллеров, писал прошивки на. . .
|
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений.
. . .
|