Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 1
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 77

Программа с указателями

23.04.2009, 17:50. Показов 1080. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Товарищи! помогите! надо срочно составить программу с использованим указателей в с++. Пожалуйста
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
23.04.2009, 17:50
Ответы с готовыми решениями:

Программа с «указателями»
Всем привет! Ребят, требуется сдать последнюю программу на этот семестр, нужно написать прогу при помощи указателей, единственный человек...

Программа с указателями не компилируется
Не хочет компилороваться. Чувствую что с указателями что-то намудрил. Подскажите что именно не так. #include <stdio.h> ...

Программа с Указателями, найти ошибки в коде
Всем привет, надо отредактировать программу под указателями. я вот начал но что то не то сделал опять) Заранее спасибо ! ...

2
5 / 5 / 2
Регистрация: 03.05.2009
Сообщений: 26
03.05.2009, 03:25
Что-то конкретное требуется?
0
Эксперт С++
 Аватар для CyBOSSeR
2348 / 1721 / 149
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 3,675
03.05.2009, 09:55
Лучший ответ Сообщение было отмечено feelossoff как решение

Решение

Цитата Сообщение от feelossoff Посмотреть сообщение
Товарищи! помогите! надо срочно составить программу с использованим указателей в с++. Пожалуйста
Ну вот держи самую простую программу с указателями.
Минимальные комментарии в тексте есть, если что объясню подробнее.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include <iostream>
 
using std::cout;
using std::endl;
using std::hex;
using std::dec;
 
// Функция вывода числа под указателем и адреса, на который указывает указатель
void Print(int* p){
  cout << *p << " " << hex << p << dec << endl;
}
 
int main()
{
  int a = 100;
  int* p_a = &a; // указатель на a
  
  int b = *p_a;  // * - операция разименовения, получаем число под указателем
  int* p_b = &b; // Указатель на b
 
  int* p_c = p_b; // Присваиваем указателю указатель
 
  Print(&a);  // & - операция взятия адреса
  Print(p_a);
 
  Print(&b);
  Print(p_b);
 
  Print(p_c);
 
  return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.05.2009, 09:55
Помогаю со студенческими работами здесь

Программа для подсчета символов в строке с указателями
Добрый день. Есть вот такая программа: #include &lt;stdio.h&gt; int quan (char *s) { int i=0; while((*s+i)!=EOF) { i++; ...

Программа выпадает в ошибку при работе с указателями
Всем привет. Пишу на C для контроллера. Вырезка из программы ниже. Суть проблемы. При попытке сравнить ccrc c Crc16 вываливается в...

Готовая программа, нужно переделать ее чтобы она работала с УКАЗАТЕЛЯМИ
Вычислить значение выражения тут Вычислить значение выражения (3a+4)/(a-в квадрате-5a-9) для а= 1,2,…100. Результат выполнения занести в...

Программа с указателями. Из двух введенных множеств чисел составить третье множество
Из двух введенных множеств чисел составить третье множество, элементами которого будут совпадающие числа заданных множеств.

Работа с указателями. Программа должна вывести новый видоизменный файл из старого
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; #include &lt;locale.h&gt; #include &lt;string.h&gt; void task(); ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru