Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
12 / 14 / 3
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 537
Builder 6

Как использовать в своих функциях визуальные компоненты?

24.09.2025, 20:35. Показов 996. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Уважаемые специалисты подскажите пожалуйста
Хочу вставить в свою функцию визуальные компоненты. Например так
C++
1
2
3
4
int Kontakt ()
{
    Canvas->MoveTo(10,5);
}
Получаю ошибку E2451 undefined symbol "Canvas"
хотя такая же строчка в любой другой функции, созданной оболочкой, компилирует нормально
например
C++
1
2
3
4
void __fastcall TForm2::FormPaint(TObject *Sender)
{
   Canvas->MoveTo(10,5);
}
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
24.09.2025, 20:35
Ответы с готовыми решениями:

Обязателен ли return в функциях типа void? Нужен ли он в нерекурсивных функциях?
Вот код в STM32 CUBEIDE. Изначально разработчик не писал строчку return, но меня учили что она...

где найти форму как bc++ builder, и откуда брать визуальные компоненты?
Приветствую! Я знаю вопрос туповат, но сегодня, сегодня и именно сегодня , впервые установил себе...

Визуальные компоненты выглядят неправильно.
rad studio XE2. Раньше кодил в делфи, перешел на билдер. В старых версиях делфи подобная проблема...

8
2642 / 1653 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,375
24.09.2025, 20:54
Лучший ответ Сообщение было отмечено Viktor2004 как решение

Решение

Цитата Сообщение от Viktor2004 Посмотреть сообщение
хотя такая же строчка в любой другой функции, созданной оболочкой, компилирует нормально
Потому, что Canvas является членом класса формы - а не какой-то глобальной переменной.

Чтобы из "внешней" функции достучаться до члена класса - надо указывать имя экземпляра (объекта) этого класса.
Т.е. если где-то есть, например, TForm2 *MyForm2 - то надо в функции указывать имя этого объекта:
C++
1
2
3
4
int Kontakt ()
{
    MyForm2->Canvas->MoveTo(10,5);
}
А также=предварительно - к содержащему эту функцию модулю подключать (через #include) заголовочный файл с описанием класса TForm2 (если модуль с формой и модуль с функцией - разные модули).
1
12 / 14 / 3
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 537
24.09.2025, 20:59  [ТС]
Цитата Сообщение от VTsaregorodtsev Посмотреть сообщение
предварительно - к содержащему эту функцию модулю подключать
Большое спасибо. Заработало
0
12 / 14 / 3
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 537
24.09.2025, 21:30  [ТС]
Рано я обрадовался. Скомпилировалось нормально, а при вызове этой функции получаю такое
Миниатюры
Как использовать в своих функциях визуальные компоненты?  
0
12 / 14 / 3
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 537
24.09.2025, 22:46  [ТС]
помогло вот это
C++
1
2
3
     if (!Form2) {
    Form2 = new TForm2(Application);
    }
0
2642 / 1653 / 267
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 4,375
24.09.2025, 23:03
Цитата Сообщение от Viktor2004 Посмотреть сообщение
помогло вот это
Ну т.е. функция вызывалась до создания формы, когда указатель TForm2 *Form2 ещё ничем не инициализирован.
Хрустальные шары у нас на профилактике - откуда бы мы, не видя полностью чужого кода, смогли узнать о моменте/месте вызова функции относительно момента/места создания используемых ею объектов?

А если более конструктивно.
Я давно уже не страдаю некрофилией с Билдером6 - поэтому забыл, где там в настройках проекта надо отключать сборку с runtime packages и подключать отладочные dll и прочую отладочную информацию.
Но можно добиться, чтобы отладчик показывал строку с ошибкой (в т.ч. в коде VCL), а также чтобы можно было видеть стек вызовов. Тогда информации о месте ошибки (да и о ошибке в целом) можно получать/видеть больше.
0
12 / 14 / 3
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 537
24.09.2025, 23:07  [ТС]
Цитата Сообщение от VTsaregorodtsev Посмотреть сообщение
ещё ничем не инициализирован
Дело в том, что все действия происходят именно в TForm2. Непонятно почему он оказался неактивный. И то что он инициализируется заново мне очень мешает
0
 Аватар для SmallEvil
4086 / 2975 / 813
Регистрация: 29.06.2020
Сообщений: 11,000
24.09.2025, 23:13
Цитата Сообщение от Viktor2004 Посмотреть сообщение
Дело в том, что все действия происходят именно в TForm2. Непонятно почему он оказался неактивный. И то что он инициализируется заново мне очень мешает
Так не должно быть.
Просто создайте эту функцию как член формы.
Какой смысл ей существовать отдельно?

Добавлено через 2 минуты
В Delphi/Builder я только раз отдельную функцию/и писал, когда делал хуки, такое требование в API.
Всё остальное должно укладываться в парадигму фреймворка.
1
Модератор
 Аватар для D1973
9917 / 6454 / 2455
Регистрация: 21.01.2014
Сообщений: 27,390
Записей в блоге: 3
25.09.2025, 06:18
Приведенная Вами ошибка говорит, что Вы обращаетесь к еще не созданному или уже удаленному объекту.
Очень часто такая ошибка наблюдается у новичков, когда они обращаются к автосоздаваемой дочерней форме из события OnCreate() главной формы, когда дочерняя форма просто еще не создана. Чтобы говорить более предметно - надо видеть код.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
25.09.2025, 06:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Расшарить визуальные компоненты для нескольких проектов
Всем доброго дня. Бьюсь уже несколько дней, не хватает опыта для реализации такой задачи. Есть...

Увидеть визуальные компоненты в подключённом *.cpp
есть визуальный проект (firemonkey) его главный файл (где определены все обработчики визуальных...

Использование TObject *Sender в своих функциях
Всем доброго времени суток. Столкнулся с проблемой что при использовании TObject *Sender в своей...

Компоненты формы в функциях
При использовании в функции компонента формы появляется ошибка EAccessViolation: void...

Как использовать класс в двух функциях
Я создал класс: class player { public: int hp_max, hp; int sp_max, sp; int str, vit,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru