Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.66/67: Рейтинг темы: голосов - 67, средняя оценка - 4.66
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 6

ресурсный файл .rc

07.05.2009, 08:31. Показов 13051. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здраствуйте!
Первый раз пробую подключить к проге .rc файл, но что-то как то неудачно. Подскажите плз, где ошибка
вот сам imageresource.rc
C++
1
2
3
4
IMAGE_FL1 RT_BITMAP "1.6_buttom.bmp"
IMAGE_FL2 RT_BITMAP "1.6_top.bmp"
IMAGE_FL3 RT_BITMAP "20_left.bmp"
IMAGE_FL4 RT_BITMAP "20_right.bmp"

вот так пытаюсь подрубить,
C++
1
2
3
4
5
6
Graphics::TBitmap* ptBitmap;
ptBitmap=new Graphics::TBitmap();
TResourceStream *ptRes=new TResourceStream((int)HInstance, "IMAGE_PICT1", "RT_BITMAP");
ptBitmap->LoadFromStream(ptRes);
delete ptRes;
delete ptBitmap;
но компилятор выдает вот эту нехорошую штуку:

[RC Error]imageresource.rc(1):
[RC Error]imageresource.rc(1):Compile
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
07.05.2009, 08:31
Ответы с готовыми решениями:

Не подключается иконка через ресурсный файл
main.cpp #include <QApplication> #include <QPushButton> //------------------ int main(int argc, char** argv){ ...

Delphi Xe3-Теряет Битмапы, записанные в ресурсный файл внешним редактором
Пишу компонент. Хочу установить для него иконку. Вношу соотв. образом названные BMP в ресурсные файлы( от отчаянья- уже во все:res,dcr,rc),...

Visual Basic 6.0. Как воспроизвести ресурсный файл *.Wav по его указателю в памяти?
https://www.cyberforum.ru/attachment.php?attachmentid=1126302&stc=1&d=1585418210 Есть ресурсный файл “MMM.wav”. Показано на рисунке ...

7
инженер-системотехник
 Аватар для Haster
111 / 111 / 5
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 533
07.05.2009, 09:11
C++
1
TResourceStream *ptRes=new TResourceStream((int)HInstance, "IMAGE_PICT1", "RT_BITMAP");
А что собой представляет IMAGE_PICT1?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 6
07.05.2009, 09:18  [ТС]
а это я так неграмотно пытаюсь имя ресурсу дать...
0
инженер-системотехник
 Аватар для Haster
111 / 111 / 5
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 533
07.05.2009, 09:29
Так у тебя же картинки имеют имена IMAGE_FL1 и т.д.

Вообще по логике у тебя должен быть файл resource.h со строчками вида:
C++
1
2
3
#define IMAGE_FL1 100
#define IMAGE_FL2 101
...
В файле imageresource.rc
C++
1
2
3
4
5
#include "resource.h"
IMAGE_FL1 RT_BITMAP "1.6_buttom.bmp"
IMAGE_FL2 RT_BITMAP "1.6_top.bmp"
IMAGE_FL3 RT_BITMAP "20_left.bmp"
IMAGE_FL4 RT_BITMAP "20_right.bmp"
Ну и в основной программе:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
#include"resource.h"
...
Graphics::TBitmap* ptBitmap;
ptBitmap=new Graphics::TBitmap();
TResourceStream *ptRes=new TResourceStream((int)HInstance, "IMAGE_PICT1", "RT_BITMAP");
ptBitmap->LoadFromStream(ptRes);
delete ptRes;
delete ptBitmap;
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 6
07.05.2009, 10:01  [ТС]
ой сори PICT с черновика скопирован был=) а в проге все FL
а вот ето #include "resource.h" как раз и пропущено=) сча попрбую вставить

Добавлено через 21 минуту 10 секунд
ой походу я как-то еще не вникла в сууууть это ресурсного файла, не подскажите, где можно про него поподробнее почитать а особенно имена ресурсов
0
инженер-системотехник
 Аватар для Haster
111 / 111 / 5
Регистрация: 10.03.2009
Сообщений: 533
07.05.2009, 10:17
Вообще не совсем понятно, зачем тебе вручную редактировать файл ресурсов, если в среде Borland есть интерактивные средства для добавления всевозможных ресурсов...
Слету хорошего описания не нашел...можешь почитать тут http://wladm.narod.ru/Borland/res.html и немного тут http://winpro.narod.ru/descriptionFile.htm
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 6
07.05.2009, 10:21  [ТС]
Большое спасибо, будемс разбираться=)
0
 Аватар для QenT
40 / 40 / 8
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 244
09.05.2009, 23:52
C++
1
TResourceStream *ptRes = new TResourceStream((int)HInstance, "MYEXE", "EXEFILE" );
подскажите почему ошибка:
[BCC32 Error] Unit4.cpp(56): E2285 Could not find a match for 'TResourceStream::TResourceStream(int,co nst char *,const char *)'
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.05.2009, 23:52
Помогаю со студенческими работами здесь

Собственный ресурсный маршрут со своим набором методов
Привет Для админки нужен отдельный ресурсный маршрут с методами index, form, save, destroy, т.к. create и edit, store и update...

Как подключить головной и ресурсный файлы к основной программе
Ребята, есть код на win32 api, нужно подключить его как файл ресурсов к проекту в с++ windows application. Как это сделать, объясните...

Дан текстовый файл F. Переписать файл F в файл G, вставляя в конец каждой строки ее порядковый номер.
решите)

Создать файл F из элементов массива M, переписать в файл G все компоненты которые меньше 5, прочитать файл G
создать файл F,компонентами которого являются элементы массива M,переписать в файл G все компоненты которые меньше 5,прочитать файл G

Файл символов. Все цифры записать во второй файл, а остальные символы - в третий файл
Имеется файл, элементами которого являются отдельные символы. Все цифры записать во второй файл, а остальные символы - в третий файл....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru