Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.62/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.62
 Аватар для nnnikotinnn995
7 / 7 / 4
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 583

ресурс в C++ Builder 2010

22.08.2011, 20:24. Показов 7272. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Как пишет Культин в книге Самоучитель C++ Builder «Файл ресурсов можно создать при помощи утилиты Image Editor», «Запустить Image Editor можно из
C++ Builder, выбрав в меню Tools команду Image Editor, или из Windows,
выбрав команду Пуск | Программы | Borland C++Builder | Image Editor.» . Но у меня в C++ Builder 2010 Image Editor почему то отсутствует (или я его не смог найти), вместо этого есть Project-> Resources и там можно загружать изображения, но если подключена директива #pragma resource "no anim_resources.rc" то выдает ошибку и отсылает в классы- raise EResNotFound.CreateFmt(SResNotFound, [S]);. Подскажите пожалуйста, как исправить эту проблему или правильно использовать ресурс в C++ Builder 2010?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.08.2011, 20:24
Ответы с готовыми решениями:

Как использовать компоненты скомпилированные для C++ Builder 2007 в C++ Builder 2010?
Народ! Такая проблема... Есть набор компонентов т.н. Dicom VCL. Сайт производителя - http://www.medicalconnections.co.uk/. У них на...

Работа с объектами в C++ Builder 2010 (RAD 2010)
Плавно перехожу на программирование в Builder, появляется очень много вопросов по работе со стандартными встроенными объектами (формами). ...

Ошибка E2316 (переход с Builder 6, на Builder 2010)
В общем проект создавался на Builder 6, теперь я его пытаюсь скомпилировать на Builder 2010. Выдает ошибку: Помогите пожалуйста!

10
42 / 42 / 12
Регистрация: 04.11.2010
Сообщений: 119
22.08.2011, 20:56
В недавних версиях билдера нет image editor'a. Поставь C++Builder 6 или Delphi 7, там он есть. Можно сделать вручную как тут:Создание файлов ресурсов в Delphi XE.
1
 Аватар для nnnikotinnn995
7 / 7 / 4
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 583
22.08.2011, 21:08  [ТС]
А C++Builder 6 встанет под Windows 7?
0
 Аватар для Infinity3000
1066 / 583 / 87
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,255
22.08.2011, 22:16
Цитата Сообщение от nnnikotinnn995 Посмотреть сообщение
А C++Builder 6 встанет под Windows 7?
Встанет!)))))
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
23.08.2011, 22:16
нет слов...
Цитата Сообщение от майо
а просто подключить *.rc к проекту и нажать F9 уже не гламурно ?
0
 Аватар для nnnikotinnn995
7 / 7 / 4
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 583
25.08.2011, 09:33  [ТС]
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
нет слов...
можно подключить,но (куда бы я его не подключал - в .h? . cpp) почему то ошибку выдает ( в самом "no anim_resources.rc" на синтаксис ругается), но в 2010 если будет работать Project-> Resources, все можно делать быстрее, может что то не так?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
#include "no anim_resources.rc"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
 #pragma resource "no anim_resources.res"
TForm1 *Form1;
Graphics::TBitmap *Dude;
int x=455,y=85;  // Координаты нашего обьекта
Graphics::TBitmap *bb;
int b=5,c=85;
int Where=0;  // Направление (1 - влево; 3- вправо; 5 - вверх; 2 - вниз ) Почему такое - смотрим на дополнительную клавиатуру справа :-D
int AnimStep=1; //Кадр анимации
String Anim="n";  //Сама анимация (движение влево/вправо)
Graphics::TBitmap* dump=new Graphics::TBitmap;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
  if( Where !=0 )     //Если задано направление
  {
 
  if( Where==3)             //Если задано движение вправо
  {     // Устанавливаем соответствующие имя  анимации
  x+=5;                   //Увеличиваем положение по x-координата не 5
  }
    if( Where==1){
  x-=5;
  }
 
  if (x<b+65) {
  x = b + 65;
  b-=5;
  }
    if( Where==5)           //Вверх
  {
  y-=5;
  }
    if( Where==2)           //Вниз
  {
  y+=5;
  }
 
    Dude->LoadFromResourceName((int)HInstance,"n1.bmp");    //Заргужаем текстуру обьекта из файла, имя которго это "Название текущей анимации"+"Номер кадра"+"Расширение файл"
 
 
 
  }
       dump->Canvas->FillRect(Rect(0,0,dump->Width,dump->Height));
              dump->Canvas->Draw(x,y,Dude);
          dump->Canvas->Draw(b,c,bb);              //Выводим на форму
                  Canvas->Draw(0,0,dump);
 }
 
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormCreate(TObject *Sender)
{
//Думаю, понятно
   Dude=new Graphics::TBitmap;
  Dude->LoadFromResourceName((int)HInstance,"n1.bmp");
   Dude->Transparent=true;
  bb=new Graphics::TBitmap;
   bb->LoadFromResourceName((int)HInstance,"nn10.bmp");
   bb->Transparent=true;
 
   dump->Width=Width;
   dump->Height=Height;
   dump->Canvas->FillRect(Rect(0,0,dump->Width,dump->Height));
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormKeyDown(TObject *Sender, WORD &Key,
      TShiftState Shift)
{
//Изменяем направление, в зависимости от нажатой клавиши (все очень просто - разберетесь)
if( Key == VK_RIGHT) Where=3;
if( Key == VK_LEFT) Where=1;
if( Key == VK_UP) Where=5;
if( Key == VK_DOWN) Where=2;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormKeyUp(TObject *Sender, WORD &Key,
      TShiftState Shift)
{
 Where=0;                     //Если отпущена клавиша, то останавливаем обьект
Dude->LoadFromResourceName((int)HInstance,"n1.bmp");      //Загружаем кадр "простоя" обьекта
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
 //Конец ;-D
Миниатюры
ресурс в C++ Builder 2010  
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
25.08.2011, 11:26
подключить - это в меню Project->Add To Project... , выбираете тип файла .rc и указываете свой файл .rc.
текст файла no anim_resources.rc доступен ?
и отвыкайте от привычки, если вы уже ее заимели, делать проблелы в именах файлов
0
 Аватар для nnnikotinnn995
7 / 7 / 4
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 583
25.08.2011, 13:17  [ТС]
Цитата Сообщение от LK Посмотреть сообщение
подключить - это в меню Project->Add To Project... , выбираете тип файла .rc и указываете свой файл .rc.
текст файла no anim_resources.rc доступен ?
и отвыкайте от привычки, если вы уже ее заимели, делать проблелы в именах файлов
Я все подключил и удалил заголовочные файлы #include "no anim_resources.rc" и #pragma resource "no anim_resources.res" так как с ними ошибку выдает, так компиляция проходит но перед самым запуском как в начале не может найти ресурсный n1.bmp . Вобщем вот
Вложения
Тип файла: 7z testanim.7z (4.78 Мб, 25 просмотров)
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
25.08.2011, 21:59
1. 24 бита - пишет, что не может открыть 16 бит битмап
- сделал 32 бит
2. ресурсе нейм - это не имя файла - это ваше Bitmap_1 Bitmap_2
3. к проексту необходимо подключить кроме .rc - самопальный заголовочный файл для подключения ресурса - у меня он называется resource.h - но это завист от фантазии - хоть superpupermyprogres.h . главное - в файле реализации - .срр - написать #unclude "superpupermyprogres.h"
3. полностью переделал проект -пишет [BRCC32 Error] animate.rc(1): Error Could not open input file n1.bmp
- где оно у вас прописалось, что это - понятия не имею, побороть не смог, но как создать ресурс - просмотрев проект - понять можно.

и все это описано не один раз

по поводу - n1.bmp - попроюуйте создать проект с нуля, не наступая на грабли
Вложения
Тип файла: zip no_anim.zip (240.9 Кб, 52 просмотров)
1
 Аватар для nnnikotinnn995
7 / 7 / 4
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 583
26.08.2011, 16:46  [ТС]
Спасибо конечно, но у меня не чего не заработало, однако в C++ Builder 6 все работает и там не нужно подключать resource.h и .rc. Я попробовал использовать ресурсы для того, чтобы понять будет ли быстрее работать программа и перемещение более плавным или нет, но я не заметил ни каких улучшений, дак в чем же плюс загрузки изображений из ресурсов?
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
26.08.2011, 20:32
плюс в том, что нет нужды таскать за собой дополнительную папку с всякими бмп и другими файлами, а все это гламурно упаковано в исполняемый файл, олинкюзиффф , так сказать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.08.2011, 20:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Перевод проекта с Builder 2010 на Builder 10 Seattle
Добрый день. Перевожу проект написанный на С++ с Builder 2010 на Builder 10 Seattle. В проекте для работы с базой данных...

Преобразовать проект с Builder 6 в Builder 2010
есть проект написанный на C++ Builder 6. Есть необходимость расширение и доработка проекта, но разрабатывать на 6 билдере очень уж не...

Дружат ли С++ Builder 2007 и С++ Builder 2010 ?
У меня на Win 7 x64 стоит С++ Builder 2007. Можно ли еще поставить Builder 2010, т.е. не будут ли они как-то конфликтовать, мешать...

Embarcadero 2010 C++ Builder
вот тут ошибка одна , заколебала появляется внезапно, и так же внезапно исчезает вот код: void __fastcall TMainWnd::N2Click(TObject...

Настройка C++ Builder 2010
При стандартных параметрах не могу скомпилировать приложение. Кнопка Run просто неактивна. Как правильно настроить данную среду? ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
Поиск "дружественных имён" СОМ портов
Argus19 22.11.2025
Поиск "дружественных имён" СОМ портов На странице: https:/ / norseev. ru/ 2018/ 01/ 04/ comportlist_windows/ нашёл схожую тему. Там приведён код на С++, который показывает только имена СОМ портов, типа,. . .
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином.
Programma_Boinc 20.11.2025
Сколько Государство потратило денег на меня, обеспечивая инсулином. Вот решила сделать интересный приблизительный подсчет, сколько государство потратило на меня денег на покупку инсулинов. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2025, CyberForum.ru