Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 12

Как организовать ввод переменных функции

30.10.2011, 18:33. Показов 1273. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
По заданию нужно начертить при помощи Canvas'а следующую параметрически заданную получается, что дугу с центром в (k,n) и радиусом m. x(t)=k+m*(1-t^2)/(1+t^2); y(t)= n+ m*2*t/(1+t^2);

Вроде рисует, но надо еще дать пользователю возможность вводить значения k,m,n, а они используются только в функциях. Есть у кого идеи, как организовать ввод данных?
Вот текст:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#include "math.h"
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
 
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
int k,m,n;
//---------------------------------------------------------------------------
 
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 float fx(float t)
{ int k=120 ,m=40 ,n=2;
 
  return k+ m*(1-t*t)/(1+t*t);
}
float fy(float t)
{ int k=120 ,m=40 ,n=2;
 
  return n+(m*2*t)/(1+t*t);
}
 
void __fastcall TForm1::FormResize(TObject *Sender)
{
TRect rct = Rect(0,0,ClientWidth,ClientHeight);
  Canvas->FillRect(rct);
  Grafik();
}
 
void TForm1::Grafik()
{
 float t,dt;
 float x1, x2;  
 float y1, y2;  
 float x;       
 float y;        
 float dx;     
 int l,b;       
 int w, h;      
 float mx, my;  
 int x0, y0;    
 l = 10;                    
 b = Form1->ClientHeight-20;  
 h = Form1->ClientHeight-40;  
 w=Form1->ClientWidth-20;       
 dt = 0.001; 
 t = 0.0;
 y1 = fy(t); 
 y2 = fy(t); 
 do {
   y =  fy(t);
   if ( y < y1 ) y1 = y;
   if ( y > y2 ) y2 = y;
   t += dt;
 } while (t <= 2*3.14159266);
 
 t = 0.0;
 x1 = fx(t); 
 x2 = fx(t); 
 do {
   x = fx(t);
   if ( x < x1 ) x1 = x;
   if ( x > x2 ) x2 = x;
   t += dt;
 } while (t <=2*3.14159266);
 
 my = (float)h/fabs(8*(y2-y1)); 
 mx = (float)w/fabs(8*(x2-x1));      
 
 x0 = l+abs(x1*mx);
 y0 = b-abs(y1*my);
 Canvas->MoveTo(x0,b);Canvas->LineTo(x0,b-h);
 Canvas->MoveTo(l,y0);Canvas->LineTo(l+w,y0);
 Canvas->TextOutA(x0+5,b-h,FloatToStrF(y2,ffGeneral,6,3));
 Canvas->TextOutA(x0+5,b,FloatToStrF(y1,ffGeneral,6,3));
 Canvas->TextOutA(0,y0+5,FloatToStrF(x1,ffGeneral,6,3));
 Canvas->TextOutA(x0+x2*mx,y0+5,FloatToStrF(x2,ffGeneral,6,3));
 
 t = 0;
 float y3;
 y3=fy(t);
 
 float dy;
 do {
     y = fy(t);
     x = fx(t);
     dy=y-y3;
     Canvas->Pixels[x0+x*mx][y0-(y)*my] = clRed;
     t += dt;
 } while (t <= 2*3.14159266);
 
 Sleep(1000);
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormPaint(TObject *Sender)
{
Grafik();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 Комментарий модератора 
Macmalik, используйте тег вставки кода.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.10.2011, 18:33
Ответы с готовыми решениями:

Как организовать ввод из функции?
unit ww; interface uses sort1; uses crt; function w:k; implementation

Организовать ввод нескольких переменных
Всем привет.Вот-вот начал изучать программирование и решил написать программку. вот: var D,a,b,c:integer; x1,x2:real; begin ...

Организовать ввод и вывод через функции
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include&lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { int **a,n,max,uzero; ...

6
wtf!?
 Аватар для Flyer
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
30.10.2011, 19:41
что мешает?
C++
1
2
3
k=Edit1->Text.ToInt();
m=Edit2->Text.ToInt();
n=Edit3->Text.ToInt();
кст, код следующий раз бери в теги [цпп][/цпп] (вместо цпп cpp)
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 12
30.10.2011, 19:59  [ТС]
Пробовал я так, но их даже если глобально статически объявить, то что-то не так, максимумы и минимумы не находятся и здесь:
C++
1
my = (float)h/fabs(8*(y2-y1));
меня обвиняют в том, что я делю на ноль)))

Добавлено через 9 минут
Я тут подумал, а их же для этого надо в заголовочном файле объявить? Или нет? Если да, то как??
0
wtf!?
 Аватар для Flyer
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
30.10.2011, 20:24
Скинь мне проект, я попробую помочь
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 12
30.10.2011, 20:49  [ТС]
Вот проект
http://ifolder.ru/26651266
0
wtf!?
 Аватар для Flyer
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
30.10.2011, 21:07
Добавь 3 едита и 1 кнопку.
cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#include "math.h"
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
 
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
int k,m,n;
//---------------------------------------------------------------------------
 
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 float fx(float t)
{
 
 
  return k+ m*(1-t*t)/(1+t*t);
}
float fy(float t)
{
 
  return n+(m*2*t)/(1+t*t);
}
 
void __fastcall TForm1::FormResize(TObject *Sender)
{
TRect rct = Rect(0,0,ClientWidth,ClientHeight);
  Canvas->FillRect(rct);
 if(k!=0 && m!=0 && n!=0)    Grafik();
 
 
}
 
 
void TForm1::Grafik()
{
 float t,dt;
 float x1, x2;   // ??????? ????????? ????????? ???????
 float y1, y2;   // ??????? ????????? ???????? ???????
 float x;        // ???????? ???????
 float y;        // ???????? ??????? ? ????? x
 float dx;       // ?????????? ?????????
 int l,b;        // ????? ?????? ???? ??????? ?????? ???????
 int w, h;       // ?????? ? ?????? ??????? ?????? ???????
 float mx, my;   // ??????? ?? ???? X ? Y
 int x0, y0;     // ?????? ?????????
 
 
 // ??????? ?????? ???????
 l = 10;                      // X - ?????????? ?????? ???????? ????
 b = Form1->ClientHeight-60;  // Y - ?????????? ?????? ??????? ????
 h = Form1->ClientHeight-80;  // ??????
 w=Form1->ClientWidth-20;       // ??????
 
 
// x1 = 0;     // ?????? ??????? ????????? ?????????
// x2 = 25;    // ??????? ??????? ????????? ?????????
 dt = 0.001;  // ??? ?????????
 
 // ?????? ???????????? ? ??????????? ????????
 // ??????? ?? ??????? [x1,x2]
 t = 0.0;
 y1 = fy(t); // ???????
 y2 = fy(t); // ????????
 do {
   y =  fy(t);
   if ( y < y1 ) y1 = y;
   if ( y > y2 ) y2 = y;
   t += dt;
 } while (t <= 2*3.14159266);
 
 t = 0.0;
 x1 = fx(t); // ???????
 x2 = fx(t); // ????????
 do {
   x = fx(t);
   if ( x < x1 ) x1 = x;
   if ( x > x2 ) x2 = x;
   t += dt;
 } while (t <=2*3.14159266);
 
 // ???????? ???????
 my = (float)h/fabs(8*(y2-y1));  // ??????? ?? ??? Y
 mx = (float)w/fabs(8*(x2-x1));         // ??????? ?? ??? X
 
 // ???
 x0 = l+abs(x1*mx);
 y0 = b-abs(y1*my);
 Canvas->MoveTo(x0,b);Canvas->LineTo(x0,b-h);
 Canvas->MoveTo(l,y0);Canvas->LineTo(l+w,y0);
 Canvas->TextOutA(x0+5,b-h,FloatToStrF(y2,ffGeneral,6,3));
 Canvas->TextOutA(x0+5,b,FloatToStrF(y1,ffGeneral,6,3));
 Canvas->TextOutA(0,y0+5,FloatToStrF(x1,ffGeneral,6,3));
 Canvas->TextOutA(x0+x2*mx,y0+5,FloatToStrF(x2,ffGeneral,6,3));
 
 // ?????????? ???????
 t = 0;
 float y3;
 y3=fy(t);
 //int k=20,m=20,n=20;
 float dy;
 do {
     y = fy(t);
     x = fx(t);
     dy=y-y3;
     //Canvas->Pixels[x*mx][y*my] = clRed;
     //Canvas->Pixels[x*mx][(y-2*dy)*my] = clRed;
     Canvas->Pixels[x0+x*mx][y0-(y)*my] = clRed;
     t += dt;
 } while (t <= 2*3.14159266);
/*int k=3,m=2,n=2;
 Canvas->MoveTo(k,n);Canvas->LineTo(m,m); */
 Sleep(1000);
 
 }
 
 
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Edit1Change(TObject *Sender)
{
if(Edit1->Text.Length()>0)
k=Edit1->Text.ToInt();
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Edit2Change(TObject *Sender)
{
if(Edit2->Text.Length()>0)
m=Edit2->Text.ToInt();
 
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Edit3Change(TObject *Sender)
{
if(Edit3->Text.Length()>0)
n=Edit3->Text.ToInt();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
   Grafik();
}
//---------------------------------------------------------------------------
h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
//---------------------------------------------------------------------------
 
#ifndef Unit1H
#define Unit1H
//---------------------------------------------------------------------------
#include <Classes.hpp>
#include <Controls.hpp>
#include <StdCtrls.hpp>
#include <Forms.hpp>
#include <Menus.hpp>
//---------------------------------------------------------------------------
class TForm1 : public TForm
{
__published:    // IDE-managed Components
    TEdit *Edit1;
    TEdit *Edit2;
    TEdit *Edit3;
    TButton *Button1;
        void __fastcall FormResize(TObject *Sender);
    void __fastcall Edit1Change(TObject *Sender);
    void __fastcall Edit2Change(TObject *Sender);
    void __fastcall Edit3Change(TObject *Sender);
    void __fastcall Button1Click(TObject *Sender);
private:    // User declarations
void Grafik();
public:     // User declarations
        __fastcall TForm1(TComponent* Owner);
};
//---------------------------------------------------------------------------
extern PACKAGE TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
#endif
п.с. деление на ноль было по причине того, что функция стояла на форм пейнт и в момент когда выполнялась k,m & n = 0
Миниатюры
Как организовать ввод переменных функции  
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.10.2011
Сообщений: 12
30.10.2011, 21:43  [ТС]
Большое спасибо, все работает, еще добавил в кнопку Form1->Repaint();
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.10.2011, 21:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Как организовать вывод переменных посредством printf
Интересует такой нюанс. Как организовать вывод этих переменных таким образом? т.е. printf('текст..', &lt;вывод значения&gt;,...

Как правильно организовать алгоритм вычисления переменных
Помогите, пожалуйста, правильно организовать алгоритм вычисления переменных. Имеется функция энергии: E(K,±1,±1), имеем набор из...

Организовать ввод, округление числа с точностью до 2 знака с помощью своей функции (по закону: 6 - 9>0), и вывод обработанных чисел.
Организовать ввод, округление числа с точностью до 2 знака с помощью своей функции (по закону: 6 - 9&gt;0), и вывод обработанных чисел.

Как в функции использовать неопределённое кол-во переменных (2-10 переменных)
Вот код Средне Арифметическое : library SA; interface function sa2(a,b:real):real; implementation function...

Метод Ньютона: как организовать циклическую смену переменных?
Всем привет, старался самостоятельно справиться но не получается, можете подсказать один момент, как оформить кусок кода чтобы значение...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2. Номеклатура. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru