|
11 / 11 / 6
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 631
|
||||||
Простенький пример - добавление элементов в ListBox27.11.2011, 16:09. Показов 25934. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
1 chelovek 2 chelovek и так далее у меня явно тут косяков много в описаннии подскажите как исправить
0
|
||||||
| 27.11.2011, 16:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
Добавление элементов в ListBox
Добавление элементов в ListBox |
|
wtf!?
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
|
||||||
| 27.11.2011, 16:17 | ||||||
1
|
||||||
|
11 / 11 / 6
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 631
|
|||||||||||
| 27.11.2011, 16:34 [ТС] | |||||||||||
|
а вот чтоб слово вводилось из поля едит
этот код рабочий а нижний где cout char нет, почему? char там вообще ни как не получится применить чтоб работал код?
0
|
|||||||||||
|
wtf!?
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
|
||||||
| 27.11.2011, 16:35 | ||||||
зачем чар?
0
|
||||||
|
11 / 11 / 6
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 631
|
||||||
| 27.11.2011, 16:55 [ТС] | ||||||
|
да не зачем так разные варианты проверяю, рассуждаю больше
Добавлено через 18 минут
0
|
||||||
|
wtf!?
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
|
||||||
| 27.11.2011, 17:03 | ||||||
0
|
||||||
|
11 / 11 / 6
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 631
|
||||||
| 27.11.2011, 17:21 [ТС] | ||||||
|
Flyer подскажите,
0
|
||||||
|
|
|||
| 27.11.2011, 18:12 | |||
|
TryStrToInt() - всего лишь более удобная и надежная вариация функции StrToInt().
![]() Вот только оператору + недосуг заниматься приведением типов, поэтому нужно использовать спец. функции:
0
|
|||
|
872 / 448 / 35
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 910
|
|
| 27.11.2011, 20:29 | |
|
В принципе приведение типа будет в любом случае, но не факт, что это произойдет, так как вы задумали, может вместо числа вставить символ, а может сложить его с предыдущим символом
Так что если типы разные, то занимайтесь их приведением самостоятельно. Так же хочу заметить, что TryStrToInt(...) возвращает результат приведения типов, т.е. bool. Но еще может пригодится StrToIntDef(...), которая возвращает значение типа int, и либо это будет конвенктированный число из текста, либо значение по умолчанию, которое вы указали.
0
|
|
|
11 / 11 / 6
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 631
|
|
| 28.11.2011, 02:24 [ТС] | |
|
а есть у кого ссылка где описанны все функции билдера понятно и с примерами на русском языке естествено
0
|
|
|
|
||
| 28.11.2011, 02:29 | ||
|
0
|
||
|
11 / 11 / 6
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 631
|
||||||
| 28.11.2011, 15:31 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 28.11.2011, 15:48 | |
|
Тогда там цикл ни к чему. Создайте счётчик нажатий как сомножитель и при каждом нажатии на кнопку делайте перемножение на него содержимого поля Edit с инкрементом. Ну и, как говорится, -"возможны варианты".
0
|
|
|
11 / 11 / 6
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 631
|
|
| 28.11.2011, 15:57 [ТС] | |
|
я извиняюсь а можите пример показать а то сам че та не сооброжу никак
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
||||||
| 28.11.2011, 16:40 | ||||||
|
Ну, пример - так пример...
0
|
||||||
|
11 / 11 / 6
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 631
|
||||||
| 28.11.2011, 16:48 [ТС] | ||||||
|
ну если я правильно ваш код понял то получается вот так мой код
0
|
||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 28.11.2011, 18:52 | |
|
- объявите i статической переменной (в моем скорректированном примере), а так... Вы же её в обработчике нажатия инициализируете, как же она меняться будет?
Добавлено через 2 часа 0 минут P.S. Но вообще не рекомендую использовать имя i для статической переменной, поскольку это имя стандартно используется как "переменная цикла"; могут возникнуть осложнения.
1
|
|
|
11 / 11 / 6
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 631
|
||||||||||||
| 29.11.2011, 03:06 [ТС] | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 29.11.2011, 10:37 | |
|
- и ни черта я не понял из всех разъяснений про статическую переменную! Вроде бы создаётся глобальная переменная, но до поры до времени от кого-то прячется, как будто программу пишу не я один, а ещё с десяток вредителей. Я обычно в начале программы (после <__fastcall TForm1::TForm1>) отвожу место для переменных, которые приходится использовать из разных участков программы, то-есть "общих", и по ходу написания программы пополняю его.
0
|
|
|
|
||
| 29.11.2011, 11:21 | ||
|
примите за факт, что статическая переменная, это переменная, которую невозможно изменить и трудно потерять
, и все будет тип-топ...
0
|
||
| 29.11.2011, 11:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Добавление и удаление элементов из ListBox
Добавление элементов Dictionary в listBox
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|