Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.53/19: Рейтинг темы: голосов - 19, средняя оценка - 4.53
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 18

Помогите в правильном использовании функциq delay или sleep

15.12.2011, 00:06. Показов 3963. Ответов 19
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
вся проблема заключается в том что я не могу использовать таймер мне нужна одна из функций delay или sleep, но я так и не нашел примера их использования. Мне радо зарисовать обьекты стринггрида и разрывом (от пол до секунды) вот текст проги
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
void __fastcall TForm1::StringGrid1DrawCell(TObject *Sender, int ACol,
      int ARow, TRect &Rect, TGridDrawState State)
{
for (int n=1; n<=64; n++)
fun: if(StringGrid1->Cells[ARow][ACol]==ProgressBar1->Position)
{
StringGrid1->Canvas->Brush->Color=clBlack;
StringGrid1->Canvas->FillRect(Rect);
StringGrid1->Canvas->Font->Size=12;
StringGrid1->Canvas->Font->Color=clWhite;
StringGrid1->Canvas->TextOutA (Rect.left,Rect.top,StringGrid1->Cells[ARow][ACol]);
}
delay(1000);
goto fun;
}
выбивает ошибку на delay

Добавлено через 1 минуту
извините администрация не заметил правило с запретом использования "помогите" в названии темы
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.12.2011, 00:06
Ответы с готовыми решениями:

Аналог Thread.Sleep или Task.Delay
Есть ли какой-нибудь аналог функциям Thread.Sleep или Task.Delay ? Мне необходимо сделать задержку без блокирования главного потока....

В каком заголовочном файле находятся функции Sleep() и delay() и как правильно их использовать?
в каком хедере они находятся и как правильно их использовать Добавлено через 1 минуту дядя яндекс ничего не подсказал =(

Зависает программа при использовании Sleep
Зависает программа,звук играет,картинки не прогружаются P.S в конструкторе все нормально using System; using...

19
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
15.12.2011, 00:34
C++
1
Sleep(1000); // 1 сек
и спать оно у вас 1 милисекунду все равно не будет
да и Sleep() в цикле - очень неуравновешенная смесь

кроме всего, можно вставить в цикл
C++
1
Application->ProcessMessages();
, но слипу оно до лампочки.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 18
15.12.2011, 00:41  [ТС]
при использовании кода прога на постой виснит, но как только сношу слип всё нормально
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
void __fastcall TForm1::StringGrid1DrawCell(TObject *Sender, int ACol,
      int ARow, TRect &Rect, TGridDrawState State)
{
for (int n=1; n<=64; n++)
if(StringGrid1->Cells[ARow][ACol]==n)
{
StringGrid1->Canvas->Brush->Color=clBlack;
StringGrid1->Canvas->FillRect(Rect);
StringGrid1->Canvas->Font->Size=12;
StringGrid1->Canvas->Font->Color=clWhite;
StringGrid1->Canvas->TextOutA (Rect.left,Rect.top,StringGrid1->Cells[ARow][ACol]);
}
sleep(1);
}
Добавлено через 7 минут
ну насколько я уже читал в другой теме
HTML5
1
https://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread407057.html#post2283581
что sleep и Sleep две разные функции и что в моем и случае наведеном выше Sleep не пашет
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
15.12.2011, 00:42
и вообще, зачем там слип() ?
может, просто
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
if(StringGrid1->Cells[ARow][ACol]==n) {
  for (int n=1; n<=64; n++) {
    StringGrid1->Canvas->Brush->Color=clBlack;
    StringGrid1->Canvas->FillRect(Rect);
    StringGrid1->Canvas->Font->Size=12;
    StringGrid1->Canvas->Font->Color=clWhite;
    StringGrid1->Canvas->TextOutA(Rect.left,Rect.top,
                         StringGrid1->Cells[ARow][ACol]);
  }
}
это оно, наверное, в шарпее - две
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 18
15.12.2011, 00:46  [ТС]
слип мне нужен для того что бы стринггрид закрашивался постепенно а не весь сразу
оно не работает так как переменная объявляется после её первого использования
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
15.12.2011, 00:46
да и это странно смотрится
if(StringGrid1->Cells[ARow][ACol]==n)
- как у вас это может быть равно чему-то ? может, идти отдельными циклами для Rows Count и Cols Count ?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 18
15.12.2011, 00:49  [ТС]
вот весь код программы
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
//---------------------------------------------------------------------------
 
#include <vcl.h>
#include <Windows.h>
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <dos.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Main.h"
#include "Unit2.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma link "CGAUGES"
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
Timer1->Enabled=true;
Button1->Enabled=false;
N3->Enabled=false;
N12->Enabled=false;
Button2->Enabled=true;
N11->Enabled=true;
N13->Enabled=true;
Button3->Enabled=false;
N4->Enabled=false;
N5->Enabled=true;
N15->Enabled=true;
Button4->Enabled=true;
N3->Enabled=false;
N14->Enabled=false;
Edit1->Enabled=false;
Edit2->Enabled=false;
 
  int board[][8] = {{0},{0},{0},{0},{0},{0},{0},{0}};
  int horizontal[] = {2, 1, -1, -2, -2, -1, 1, 2};
  int vertical[] = {-1, -2, -2, -1, 1, 2, 2, 1};
  int accessibility[][8] = {{2,3,4,4,4,4,3,2},
                            {3,4,6,6,6,6,4,3},
                            {4,6,8,8,8,8,6,4},
                            {4,6,8,8,8,8,6,4},
                            {4,6,8,8,8,8,6,4},
                            {4,6,8,8,8,8,6,4},
                            {3,4,6,6,6,6,4,3},
                            {2,3,4,4,4,4,3,2}};
  srand(time(NULL));
  bool Go = true;
  try
   {
     currentRow = StrToInt(Edit2->Text)-1;
     currentColumn = StrToInt(Edit1->Text)-1;
     if(currentRow>7 || currentRow<0 || currentColumn>7 || currentColumn<0)
      {
       Application->MessageBoxA("Âû äîëæíû ââåñòè öèôðó îò 1 äî 8",
                               "Îøèáêà", MB_OK);
       Go = false;
      }
   }
  catch(...)
   {
     Application->MessageBoxA("Âû äîëæíû ââåñòè öèôðó îò 1 äî 8",
     "Îøèáêà", MB_OK);
     Go = false;
   }
 
  if(Go)
   {
    DecAccessibility(accessibility, horizontal, vertical,
                              currentRow, currentColumn);
    board[currentRow][currentColumn] = 1;
    StringGrid1->Cells[currentColumn][currentRow] = IntToStr(1);
    Timer1->Enabled=true;
 
    int MoveNumber;
    int count = 1;
    bool exit = true;
 
    do
     {
       MoveNumber = FindMove(board, accessibility, vertical,
                     horizontal, currentRow, currentColumn);
       if (MoveNumber !=-1)
        {
          count++;
          move(board, vertical, horizontal, currentRow,
                     currentColumn, MoveNumber, count);
          DecAccessibility(accessibility, vertical, horizontal,
                                    currentRow, currentColumn);
        }
       else exit = false;
     }
    while(exit);
   }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm1::move(int board[][8], int vertical[], int horizontal[],
          int &currentRow, int &currentColumn, int Numb, int cnt)
{
  currentRow += vertical[Numb];
  currentColumn += horizontal[Numb];
  board[currentRow][currentColumn] = 1;
  StringGrid1->Cells[currentColumn][currentRow] = IntToStr(cnt);
}
//---------------------------------------------------------------------------
void TForm1::DecAccessibility(int accessibility[][8],int horizontal[],
                       int vertical[], int crRow, int crColumn)
{
  int Hmove, Vmove;
  for(int i=0; i<8; i++)
   {
     Hmove = crRow + vertical[i];
     Vmove = crColumn + horizontal[i];
     if((Hmove<8)&&(Hmove>=0)&&(Vmove<8)&&(Vmove>=0))
       accessibility[Hmove][Vmove] -= 1;
   }
}
//---------------------------------------------------------------------------
int TForm1::FindMove(int board[][8], int accessibility[][8],
       int vertical[], int horizontal[], int crRow, int crColumn)
{
  int PossibleMoves[8] = {-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1};
 
  int tRow, tColumn;
  for(int i=0; i<8; i++)
   {
    tRow = crRow + vertical[i];
    tColumn = crColumn + horizontal[i];
    if(tRow<8 && tRow>=0 && tColumn<8 &&tColumn>=0 &&
                             board[tRow][tColumn]==0)
      PossibleMoves[i] = accessibility[tRow][tColumn];
   }
  int count = 0;
  int min = 8;
  int Pos = 0;
  for(int j=0; j<8; j++)
   if(PossibleMoves[j]!=-1 && PossibleMoves[j]<=min)
    {
     min = PossibleMoves[j];
     count++;
     Pos = j;
    }
  if(count==0) return -1;
 
 
  if(count==1) return Pos;
  int Ind = rand()%count;
  for(int k=0; k<8; k++)
    if(PossibleMoves[k]==min && Ind==0)
      {
       Pos = k;
       break;
      }
    else Ind--;
  return Pos;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
if (ProgressBar1->Position<=65)
ProgressBar1->Position=ProgressBar1->Position+1;
else Timer1->Enabled=false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::StringGrid1DrawCell(TObject *Sender, int ACol,
      int ARow, TRect &Rect, TGridDrawState State)
{
void __fastcall TForm1::StringGrid1DrawCell(TObject *Sender, int ACol,
      int ARow, TRect &Rect, TGridDrawState State)
{
fun:for (int n=1; n<=64; n++)
if(StringGrid1->Cells[ARow][ACol]==n)
{
StringGrid1->Canvas->Brush->Color=clBlack;
StringGrid1->Canvas->FillRect(Rect);
StringGrid1->Canvas->Font->Size=12;
StringGrid1->Canvas->Font->Color=clWhite;
StringGrid1->Canvas->TextOutA (Rect.left,Rect.top,StringGrid1->Cells[ARow][ACol]);
}
sleep(1);
goto fun;
}
}
 
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
void __fastcall TForm1::N3Click(TObject *Sender)
{
Button1->Click();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::N4Click(TObject *Sender)
{
Button3->Click();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::N5Click(TObject *Sender)
{
Button4->Click();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::N11Click(TObject *Sender)
{
Button2->Click();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
 
void __fastcall TForm1::Edit2KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
{
char *str = "0123456789";
if (((int)Key==8) || ((int)Key==13))
return;
if (!( AnsiStrScan( str, Key))) //
Key = NULL; //
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Edit1KeyPress(TObject *Sender, char &Key)
{
char *str = "0123456789";
if (((int)Key==8) || ((int)Key==13))
return;
if (!( AnsiStrScan( str, Key))) //
Key = NULL; //
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::N12Click(TObject *Sender)
{
Button1->Click();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::N13Click(TObject *Sender)
{
Button2->Click();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::N14Click(TObject *Sender)
{
Button3->Click();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::N15Click(TObject *Sender)
{
Button1->Click();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::N16Click(TObject *Sender)
{
Form1->Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
Timer1->Enabled=false;
Button1->Enabled=false;
Button3->Enabled=true;
Button2->Enabled=false;
N11->Enabled=false;
N13->Enabled=false;
N3->Enabled=false;
N12->Enabled=false;
N4->Enabled=true;
N14->Enabled=true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
Timer1->Enabled=true;
Button1->Enabled=false;
Button2->Enabled=true;
Button3->Enabled=false;
N4->Enabled=false;
N14->Enabled=false;
N11->Enabled=true;
N13->Enabled=true;
Button3->Enabled=false;
N3->Enabled=false;
N12->Enabled=false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)
{
Timer1->Enabled=false;
ProgressBar1->Position=0;
Button1->Enabled=true;
N3->Enabled=true;
N12->Enabled=true;
Button2->Enabled=false;
N11->Enabled=false;
N13->Enabled=false;
Button3->Enabled=false;
N4->Enabled=false;
N5->Enabled=false;
N15->Enabled=false;
Button4->Enabled=false;
N3->Enabled=true;
N14->Enabled=false;
Edit1->Enabled=true;
Edit2->Enabled=true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::N6Click(TObject *Sender)
{
Form1->Close();
Form2->Close();
}
//---------------------------------------------------------------------------
PS не пашет кнопка добавления на форуме
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
15.12.2011, 00:49
C++
1
2
3
int n = 0; // или сколько там нужно
if(StringGrid1->Cells[ARow][ACol]==n) {
  for (n=1;...
низзя ?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 18
15.12.2011, 00:54  [ТС]
увы цикл не пашет, закрашивает только 1-цу

Добавлено через 2 минуты
суть моего курсача в чём: обход шахматной доски конем что бы конь побывал на каждой ячейки только 1 раз. признаюсь честно что прогу с алгоритмом скачал в нете но мне нужно что бы оно мне постепенно закрашивало по ячейке а то просто выдает набор цифр в стринггриде а моего препода это не устраивает
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
15.12.2011, 01:21
что естественно - посмотрите, чему у вас равны ARow и ACol, например, так:
C++
1
2
ShowMessage(ARow);
ShowMessage(ACol);
а равны они, кажись, - 0 .

Добавлено через 2 минуты
почитайте сюда TStringGrid - Краткий FAQ


Добавлено через 3 минуты
т.е., в вашем случае
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
StringGrid1->Canvas->Brush->Color=clBlack;
StringGrid1->Canvas->Font->Size=12;
StringGrid1->Canvas->Font->Color=clWhite;
for(int i = 0; i < StringGrid1->ColCount; i++) {
  for(int j = 0; j < StringGrid1->RowCount; j++) {
    StringGrid1->Canvas->FillRect(Rect); // я не знаю, как вы определяете Rect
    StringGrid1->Canvas->TextOutA(Rect.left,Rect.top,
                                  StringGrid1->Cells[j][i]);
  }
}
как-то-так
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 18
15.12.2011, 01:42  [ТС]
у меня при этом коде выдает ошибку

Добавлено через 1 минуту
неужели нельзя никак сделать типо
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
void __fastcall TForm1::StringGrid1DrawCell(TObject *Sender, int ACol,
      int ARow, TRect &Rect, TGridDrawState State)
{
fun: for (int n=1; n<=64; n++)
if(StringGrid1->Cells[ARow][ACol]==n)
{
StringGrid1->Canvas->Brush->Color=clBlack;
StringGrid1->Canvas->FillRect(Rect);
StringGrid1->Canvas->Font->Size=12;
StringGrid1->Canvas->Font->Color=clWhite;
StringGrid1->Canvas->TextOutA (Rect.left,Rect.top,StringGrid1->Cells[ARow][ACol]);
}
sleep(1000);
goto fun;
}
только рабочие, а то при этом коде у меня прога виснет и её можно вырубить только через диспетчер задач
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
15.12.2011, 01:48
видимо, мы говорим на разных языках...
вот вам еще один пример, и я пошел смотреть гламурное кино про добрых вампирчиков
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
void __fastcall TForm1::StringGrid2DrawCell(TObject *Sender, int ACol,
              int ARow, TRect &Rect, TGridDrawState State)
{
  TStringGrid* Grid = static_cast<TStringGrid*>(Sender);
 
  switch(ACol) {
  case 0:
  case 1:
    Grid->Canvas->Brush->Color = (TColor)0x080FF80; // заливка в зависимости от столбца
    break;
  case 2:
    Grid->Canvas->Brush->Color = clMoneyGreen;
    break;
  case 3:
    Grid->Canvas->Brush->Color = clSkyBlue;
    break;
  default:
    Grid->Canvas->Brush->Color = Grid->Color;
  }
 
  if (Grid->Cells[ACol][ARow].IsEmpty())
    Grid->Canvas->Brush->Color = clPurple; // заливка пустых ячеек
  Grid->Canvas->FillRect(Rect); // применить заливку
 
  if (State.Contains(gdFixed)) { // обработка фиксированных ячеек
    Grid->Canvas->Brush->Color = (TColor)0x080FF80; // заливка
    Grid->Canvas->FillRect(Rect); 
    Grid->Canvas->Font->Color = clBlue; // цвет шрифта (синий)
    Grid->Canvas->Font->Style = TFontStyles() << fsBold; // жирный шрифт
  }
  else {
    Grid->Canvas->Font->Color = clBlack; // цвет шрифта (черный)
    Grid->Canvas->Font->Style = TFontStyles(); // обычный шрифт
  }
 
  if (State.Contains(gdFocused)) {
    Grid->Canvas->DrawFocusRect(Rect); // если фокус, рисуем прямоугольник
  }
 
  if (State.Contains(gdSelected)) { // если выделена ячейка
    // Grid->Canvas->Font->Color = clRed;
    Grid->Canvas->Brush->Color = clYellow;
    Grid->Canvas->FillRect(Rect);
    // Grid->Canvas->Font->Color = clFuchsia;
    Grid->Canvas->Font->Style = TFontStyles() << fsBold;
  }
 
  // рисуем текст
  int n = (State.Contains(gdFixed)) ? 4 : 5; // оффсет для фиксированных ячеек
  Grid->Canvas->TextOut(Rect.Left + n, Rect.Top + n, Grid->Cells[ACol][ARow]); // вывод текста ячейки
}
а вы тем временем почитайте про свой любимый стринггрид: Основы TStringGrid
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 18
15.12.2011, 02:09  [ТС]
лучше я заново объясню суть того что хочу сделать и что у меня есть:
1) у меня прога заполняет стринггрид 8х8 числами от 1 до 64 в определенном порядке
2) мне нужно не просто зарисовать ячейки в зависимости от значения в них, мне нужно зарисовывать их по 1 с промежутком где-то в 1 сек
Вложения
Тип файла: rar knight_src.rar (2.94 Мб, 11 просмотров)
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
15.12.2011, 02:16
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
void __fastcall TForm1::StringGrid1DrawCell(TObject *Sender, int ACol,
      int ARow, TRect &Rect, TGridDrawState State)
{
for (int n=1; n<=64; n++) {
  if(StringGrid1->Cells[ARow][ACol]==n) {
    StringGrid1->Canvas->Brush->Color=clBlack;
    StringGrid1->Canvas->FillRect(Rect);
    StringGrid1->Canvas->Font->Size=12;
    StringGrid1->Canvas->Font->Color=clWhite;
    StringGrid1->Canvas->TextOutA (Rect.left,Rect.top,StringGrid1->Cells[ARow][ACol]);
  }
  sleep(1000);
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 18
15.12.2011, 02:27  [ТС]
с логической стороны оно должно работать но в моей проге оно наченает ругатся на абсолютно левые вещи:
[C++ Warning] Main.cpp(184): W8053 'sleep(unsigned int)' is obsolete
[C++ Error] Main.cpp(191): E2089 Identifier 'N3Click' cannot have a type qualifier
[C++ Error] Main.cpp(326): E2139 Declaration missing ;
[C++ Error] Main.cpp(326): E2134 Compound statement missing }

Добавлено через 2 минуты
ошибку нашел, но осталась старая проблема при наличии sleep(...); у меня при запуске виснет вся прога

Добавлено через 55 секунд
нето чтобы не отвечала, просто никак не реагирует ни на одни мои действия кроме отключения процесса в ДЗ.
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
15.12.2011, 03:44
C логической стороны хорошо бы отвыкнуть от копипейста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
void __fastcall TForm1::StringGrid1DrawCell(TObject *Sender, int ACol,
      int ARow, TRect &Rect, TGridDrawState State)
{
  for (int n=1; n<=64; n++) {
    if(StringGrid1->Cells[ARow][ACol]==n) {
      StringGrid1->Canvas->Brush->Color=clBlack;
      StringGrid1->Canvas->FillRect(Rect);
      StringGrid1->Canvas->Font->Size=12;
      StringGrid1->Canvas->Font->Color=clWhite;
      StringGrid1->Canvas->TextOutA(Rect.left,Rect.top,
                                    StringGrid1->Cells[ARow][ACol]);
      Sleep(1000);
    }
  }
}
и оно не виснен, оно спит 64 секунды при каждой перерисовке
1
 Аватар для kzru_hunter
1124 / 795 / 101
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,887
Записей в блоге: 1
15.12.2011, 11:16
Цитата Сообщение от artcher Посмотреть сообщение
вся проблема заключается в том что я не могу использовать таймер
а ведь в коде то используется таймер. почему все-таки не можете использовать таймер?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 18
15.12.2011, 11:52  [ТС]
дело в том нчто я не могу использовать таймер в самой функции StringGrid1DrawCell

я за последнии 4 суток спал максимум по 4-5 часов, перепробовал чертову кучу вариантов которые теоретически могли работать, но увы безуспешно, у меня в пятницу предварительная сдача курсача, а как вы понимаете у меня в главной части программы отсутствует рабочая часть, именно из-за этого я хватаюсь за любую соломинку и приходится доходить до копипаста.
0
 Аватар для kzru_hunter
1124 / 795 / 101
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,887
Записей в блоге: 1
15.12.2011, 12:03
Пример прорисовки в StringGrid по таймеру:
Вложения
Тип файла: rar Прорисовка по таймеру.rar (12.4 Кб, 26 просмотров)
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 18
15.12.2011, 12:11  [ТС]
у меня сегодня везучий день, у мене почти одновременно в другой теме и тут подсказали решение проблемы, всем спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
15.12.2011, 12:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Id текущего таска равен Null при использовании await Task.Delay(100);
Объясните, пожалуйста, почему используя await Task.Delay(100) в таске Task.CurrentId возвращает null? Async Task Run() { await...

аналоги delay или pause в VB
ктонить 3нает , есть ли на ВБ аналоги delay или pause - нужно бновление свойства нек. объектов через некоторое время...

Есть ли на ВБ аналоги delay или pause?
ктонить 3нает , есть ли на ВБ аналоги delay или pause - нужно бновление свойства нек. объектов через некоторое время...

Обьясните тему курсового и наведите примеры или хоть напрвте в правильном направлении.
Всем сдрасте! Помогите с курсовиком. Просто не могу понять что от меня нужно, преподаватели точно сформулировать не могут что они хотят!...

SetTimer или Sleep
Здравствуйте. Хотелось бы для себя прояснить следующее. По ходу выполнения программы отдельным потоком запускается прогрессбар и через...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru