Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.51/49: Рейтинг темы: голосов - 49, средняя оценка - 4.51
 Аватар для DenCHS200
32 / 32 / 8
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 117

Аналоговые часы

27.12.2011, 00:58. Показов 10490. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Опишу свою траблу:Создаю аналоговые часы в С++ Builder.Вроде бы сам алгоритм понятен, как работать с таймером понятно,но незнаю законов с синусами / косинусами, как стрелки выводить.Кто сталкивался, обьясните об этом пожалуйста

Добавлено через 10 часов 49 минут
Всё, проблему полностью решил.Решение опишу попозже.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.12.2011, 00:58
Ответы с готовыми решениями:

Аналоговые часы, с чего начинать?
Ребята подскажите с чего нужно начинать постройку программы аналоговые часы ,может кто-то может и помоч ,помогите плз.

Часы C++
Помогите с решением, так как вообще не шарю в плюсах...

Часы-будильник
Надо чтобы будильник отслеживал некоторые события, для каждого события был свой сигнал. События могут быть, как однократные, так и...

4
 Аватар для Salty_Sugar
26 / 26 / 4
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 143
09.05.2012, 15:44
DenCHS200, ну и где объяснение?
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
09.05.2012, 18:50
Стрелочные часы, а не аналоговые...

В сутках 24*60*60 секунд, обход окружности дает угол в 360 градусов, т.е 1 сек - угол в -360/24/60/60. градуса это у тебя будет часовая стрелка.
Ну итд.

Добавлено через 49 минут
Вот пример секундной стрелки
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
#include <cmath>
#include <Math.hpp>
#include <DateUtils.hpp>
 
float alpha;
int r=50,x,y;
TPoint O(100,100);
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm2::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
Image1->Canvas->Brush->Color=clBtnFace;
Image1->Canvas->FillRect(Image1->ClientRect);
 
alpha=90-360/60.*SecondOf(Time());
 
x= O.x+ r*std::cos(DegToRad(alpha));
y= O.y+ -r*std::sin(DegToRad(alpha));
 
Image1->Canvas->MoveTo(O.x,O.y);
Image1->Canvas->LineTo(x,y);
}
//---------------------------------------------------------------------------
2
 Аватар для Salty_Sugar
26 / 26 / 4
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 143
10.05.2012, 01:33
Avazart, стрелка прыгает как ошалевшая )))
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
10.05.2012, 01:43
У меня нормально отображает, синхронно с стандартными часами
Миниатюры
Аналоговые часы  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.05.2012, 01:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Игровые часы
Здрасте всем. Можно ли сделать игровые часы? Обычные уже подсмотрел как, а вот часы для игры не могу понять, как делать? За один час...

Механические часы
Ребят,помогите часы написанные на паскале,перекинуть в с++ builder unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils,...

Часы-Будильник
Всем привет! Помогите пожалуйсто с програмкой електронные часы-будильник, написать надо в среде Builder C++ .. Сами часы я написал, а как...

Типо часы
Добрый день, нам задали на практике задание: 1. Написать программу, на которой отображается текущее время на главной форме. ...

Аналоговые часы
Сделал часы, секундная и минутная стрелки отображают корректное время, а вот с часовой беда. Вроде все верно, а работает криво. Помогите...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru