|
5 / 6 / 4
Регистрация: 18.11.2009
Сообщений: 661
|
||||||
Массив PopupMenu для массива TButton07.02.2012, 00:51. Показов 1275. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Что-то я видно не понимаю. Создаю массив кнопок Button, к каждой навешиваю PopupMenu pm
Однако это PopupMenu для каждой кнопки должно быть индивидуальным как видно из следующего кода
для i=j=0 Удалить для i=0 j=1 Удалить->1 для i=0 j=2 Удалить->2 для i=1 j=0 Удалить для i=1 j=1 Удалить->4 для i=1 j=2 Удалить->5 Получается же для всех 6 кнопок одинаковое Удалить->5 Т.е вроде бы разным элементам массива TButton *B присваивали разные подменю, результат для всех одинаков и= последнему присвоению. Почему? Может нельзя было работать с одним pm а с массивом TPopupMenu ** pm; Другими словами каждой TButton сопоставлено фактически общий объект PopupMenu - pm И его изменение синхронно отражается на всех кнопках?
0
|
||||||
| 07.02.2012, 00:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
При добавлении компонента к примеру кнопки. В коде Button1: TButton; выдает ошибку что TButton не известно. Ошибка: E2015 Ambiguity between 'TButton' and 'Stdctrls::TButton'
|
|
1703 / 899 / 207
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 1,848
|
||||||
| 07.02.2012, 09:14 | ||||||
|
Если хочешь сделать для кнопок разные меню, то и нужно создавать для каждой кнопки свой компонент TPopupMenu.
создаётся указатель TPopupMenu * pm;, но не создаётся ни одного экземпляра TPopupMenu...
0
|
||||||
|
5 / 6 / 4
Регистрация: 18.11.2009
Сообщений: 661
|
||||||
| 08.02.2012, 23:22 [ТС] | ||||||
|
Да это так. Сделал для каждой Button индивидуальное меню - все стало правильно.
Наверное если создать массив TButton и присвоить каждому элементу 1 и тот же объект то для всего массива свойства будут одинаково синхронно меняться
0
|
||||||
|
1703 / 899 / 207
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 1,848
|
|
| 08.02.2012, 23:37 | |
|
разумеется. Меню - это не свойство компонента TButton, меню - это самостоятельный компонент (TPopupMenu). Если ты создаёшь один экземпляр этого компонента, то и получаешь ОДНО меню. Оно не может по-разному отображаться для разных кнопок.
Хочешь разные меню - создай их.
0
|
|
|
Практикантроп
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
|
|
| 08.02.2012, 23:57 | |
|
не могу согласиться..., у большинства компонентов есть обработчик OnContextPopup( ; для однородной группы компонентов можно использовать общий обработчик, сортируя по параметру Sender. Помню, когда-то делал что-то подобное. Сделал три варианта "видимости" пунктов меню; эти варианты зависели от принадлежности "сэндеров"; и внешне казалось, что это разные меню, хотя на самом деле всё было собрано в одной функции и очень сэкономило объем текста... .
1
|
|
|
|
|
| 09.02.2012, 02:07 | |
|
А не из-за SetMenu весь сыр-бор
...
1
|
|
|
1703 / 899 / 207
Регистрация: 25.11.2009
Сообщений: 1,848
|
||
| 09.02.2012, 12:37 | ||
|
0
|
||
| 09.02.2012, 12:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Как создать двумерный массив TButton?
Если можно создать массив TButton, то как создать массив их событий? Обработчик событий для компонента (TLabel, TButton) Команды для PopupMenu Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|