|
11 / 11 / 2
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 448
|
|
Глобальные дефайны08.02.2012, 20:00. Показов 2131. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 08.02.2012, 20:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Глобальные клавиши Глобальные переменные |
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 448
|
||||||
| 08.02.2012, 20:57 [ТС] | ||||||
|
Ещё один вопрос
Из модуля Unit1.cpp запускаю поток модуля Manual.cpp в этом модуле используются функции-члены из Com.cpp Компилятор выдаёт ошибку [Linker Error] Unresolved external 'Com::tx_buf' referenced from C:\USERS\ALEX\DESKTOP\R-TERM_OOP\COM.OBJ [Linker Error] Unresolved external 'Com::tx_count' referenced from C:\USERS\ALEX\DESKTOP\R-TERM_OOP\COM.OBJ [Linker Error] Unresolved external 'Com::rx_buf' referenced from C:\USERS\ALEX\DESKTOP\R-TERM_OOP\COM.OBJ [Linker Error] Unresolved external 'Com::rx_count' referenced from C:\USERS\ALEX\DESKTOP\R-TERM_OOP\COM.OBJ [Linker Error] Unresolved external 'Com::rx_index' referenced from C:\USERS\ALEX\DESKTOP\R-TERM_OOP\COM.OBJ Ругается на переменные класса Сом
0
|
||||||
|
117 / 74 / 6
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 186
|
||||||
| 08.02.2012, 21:34 | ||||||
|
После объявления класса вы должны объявить элемент как глобальную переменную вне класса, как показано ниже:
А дефайны я обычно пишу в отдельном файле и затем подключаю где нужны
1
|
||||||
|
Прогер
|
|
| 08.02.2012, 22:00 | |
|
Korbofos,
1. Где у вас коструктор класса и деструктор? 2. class Com { Что ето такое в начале ? почему вы создаёте 2 одинаковых класса?
0
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 448
|
|||
| 08.02.2012, 22:08 [ТС] | |||
|
[Linker Warning] Public symbol '_m_speed0' defined in both module C:\USERS\ALEX\DESKTOP\R-TERM_OOP\UNIT1.OBJ and C:\USERS\ALEX\DESKTOP\R-TERM_OOP\ROBO.OBJ Добавлено через 1 минуту А костуктор как мне кажется здесь не нужен
0
|
|||
|
117 / 74 / 6
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 186
|
||||||
| 08.02.2012, 22:13 | ||||||
0
|
||||||
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 448
|
||||||
| 08.02.2012, 22:19 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
117 / 74 / 6
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 186
|
|
| 08.02.2012, 22:24 | |
|
Попробуйте откомпилировать не F9, а сделав Build
0
|
|
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 448
|
|
| 08.02.2012, 22:32 [ТС] | |
|
Также
Может дело в этих переменных? объявлены в unit.cpp unsigned char m_speed0=1, m_speed1=0, m_speed2=0; в остальных модулях extern
0
|
|
|
117 / 74 / 6
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 186
|
||||||
| 08.02.2012, 22:47 | ||||||
Переменные m_speed0 итд уже определены? Точное сообщение об ошибки. Текст модуля Robo и Unit1 или весь проект (лучше как вложение)
1
|
||||||
|
11 / 11 / 2
Регистрация: 15.08.2011
Сообщений: 448
|
||||||
| 08.02.2012, 22:55 [ТС] | ||||||
|
Вот функция и проэкт целиком
0
|
||||||
|
117 / 74 / 6
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 186
|
||||||
| 08.02.2012, 23:21 | ||||||
|
В модуле Robo перепишите строчку на:
ИМХО:Для "С++" использовать "extern" в стиле "С" не очень красиво. Я бы на Вашем месте перепроектировал эту часть программы.
1
|
||||||
| 09.02.2012, 01:56 | ||||||||
0
|
||||||||
| 09.02.2012, 01:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Глобальные переменные С++ Builder глобальные обьекты Во фреймах обнуляются глобальные переменные Глобальные переменные на несколько форм Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|