Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2007
Сообщений: 4

Передача бинарных данных через COM

16.10.2007, 14:33. Показов 2526. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть компонент, написанный в VC++ 6.0 в ATL.
И есть клиент, написанный в BC++ Builder 5.0.
Каким образом можно перегнать из компонента в клиента неформатированные бинарные данные (до 1Mb)?
Желательно ответ сопроводить кусочками кода/определений
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
16.10.2007, 14:33
Ответы с готовыми решениями:

передача json данных с внешнего сервера через клиент в базу данных
Доброго времени суток. Времени до завтра мало, а который день бьюсь уже, новичок в этом деле. Имеется внешний сервер с json данными,...

Передача данных через TCP
В общем, что мне нужно, что бы вы написали код как можно осуществить данную передачу. Я уже знаком со всякими "Недочатами"...

Передача данных get не через форму
Доброго времени суток Как можно передать данные get не используя форму и инпуты? Смысл в чём, есть сайт, нужно когда пользователь...

9
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
16.10.2007, 16:30
Делал я такую вещь, как раз взаимодействие между маленьким компонентом расширяющим оболочку Explorer'a (так называемый Shell extensions), написанным на VC++ и клиентом на Borland Builder'e.
Я делал это через mapped files - создавал один, записывал туда блок информации, затем слал программе обычный Message о том, что для нее есть некоторые данные в обусловленном shared memory-файле и она уже считывала их из него.
Как работать с shared memory (mapped files) ты можешь посмотреть вот по этой ссылке:

http://msdn.microsoft.com/library/en-us/memory/hh/winbase/filemap_0t7r.asp

Впрочем, если хочешь, поискать свой пример...

Удачи, Владимир.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2007
Сообщений: 4
16.10.2007, 16:34  [ТС]
Проблема в том, что надо передать много данных и довольно быстро (1-2 секунды) между компонентом и клиентом
0
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
16.10.2007, 16:38
И? Mapped files - это не файловая система - это в памяти. См. ссылку:
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/memory/hh/winbase/filemap_9dk7.asp

С уважением, Владимир
0
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
16.10.2007, 16:40
Или вот эту:
http://msdn.microsoft.com/library/en-us/memory/hh/winbase/filemap_3lrt.asp
0
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
17.10.2007, 11:10
Привет, вот кусочек моего кода:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
//***********
// Код на стороне отправителя информации
//***********
.....
HANDLE hMapFile = NULL;
HANDLE hMem = NULL;
LPVOID hShrMem = NULL;
 
// С созданием файла на диске
// hMapFile = CreateMapFile('Уникальное имя.расширение');
// В качастве уникального имени можно использовать GUID.
 
// Без создания файла на диске - только в памяти!!!
hMapFile = (HANDLE) 0xFFFFFFFF;
 
// ForMyClient - может быть также GUID'ом
hMem = CreateMap(hMapFile, 'ForMyClient', MaxSize);
pShrMem = MapView(hMem, MaxSize);
if (pShrMem != NULL)
{
// Очистим расшаренную память
memset(pShrMem, 0, MaxSize);
// Запишем туда что-нибудь
strcat((char*)pShrMem, 'Привет, мой любимый клиент!');
// Отправим уведомление клиенту, что для него есть сообщение
SendMessage(hwndMyClient, ID_MY_MESSAGE, (WPARAM)MaxSize, 0);
// hwndMyClient я искал при помощи FindWindow, а если не находил, то запускал копию самостоятельно
}
 
// Избавимся от расшаренной памяти
if (pShrMem != NULL)
{
UnmapViewOfFile(pShrMem);
}
if (hMem != NULL)
{
CloseHandle(hMem);
}
 
//Закроем File, если таковой был создан
if (hMapFile && (hMapFile != INVALID_HANDLE_VALUE))
{
CloseHandle(hMapFile);
}
....
 
//*******
// Код на стороне клиента в обработчике ID_MY_MESSAGE 
//*******
....
HANDLE hMem = OpenMap('ForMyClient');
if (hMem != NULL)
{
long MaxSize = (long)wParam;
LPVOID pShrMem = MapView(hMem, MaxSize);
AfxMessageBox((LPCTSTR)pShrMem);
UnmapViewOfFile(pShrMem);
}
CloseHandle(hMem);
...
Если хочешь очень-очень быстро, то призапуске своего компонента-отправителя можешь сразу же создавать MapFile в памяти и указатель на разделяемую память, а при отправке сообщения, только записывать туда необходимую информацию. Но не забудь закрыть их на OnDestroy или соответствующий обработчик события.
Когда я тестировал у меня было довольно быстро, правда я не оперировал мегабайтными объемами...

С уважением, Владимир
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2007
Сообщений: 4
17.10.2007, 11:32  [ТС]
Привет, Владимир.

Таскать данные через файл в памяти, наверное, все-таки очень хорошая вещь. Даже, наверно, лучше, чем забивать бедный OLE всякими данными. Поэтому, я так и сделаю. Только дополнительный вопрос:
Как можно проконтроллировать, что компонентик запускается на твоем компьютере, а не где-нибудь еще?
0
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
17.10.2007, 11:45
А так вот ты почему про мегаданные говорил... .
Конечно этот способ быстрее - потому что это просто выделение именованной памяти вне памяти процесса, а такие операции выполняются гораздо быстрее чем OLE, которые еще обвешаны дополнительным интерфейсом...

Немного теории:
В Win каждое приложение имеет 4 Гб памяти, так вот половина из них (зависит от OC иногда 2-2 схема, иногда 1-3) это личная память процесса, остальная - старшие адреса - расшаренная на всю Windows.

> Как можно проконтроллировать, что компонентик
> запускается на твоем компьютере, а не где-нибудь еще?

Что ты имеешь ввиду? Безопасность (защита от нелегального копирования) или DCOM и распределенные технологии?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2007
Сообщений: 4
17.10.2007, 17:10  [ТС]
Проблема (возможная проблема) в том, что слишком умный OLE, не найдя компонентик на родном компьютере, может найти его где-нибудь еще и там-же запустить. Только клиент будет искать виртуальный файл в своем пространстве имен. Хотя, конечно, если Мы смогли запустить компонентик у черта на куличках, то что Нам мешает почитать оттуда файл. Но, с другой стороны, хочется контролировать ситуацию.
0
7 / 7 / 12
Регистрация: 13.02.2007
Сообщений: 1,255
18.10.2007, 11:20
Да здесь могут быть проблемы...
С уверенностью могу сказать, что расшаренная памать доступна только если оба собеседника на одной станции крутятся!
Для твоего случая конечно нужно использовать механизмы OLE, что конечно не так быстро, но гарантирует передачу информации, даже если клиент и сервер (OLE) по разные стороны сети
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
18.10.2007, 11:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Передача данных через url
Добрый день, рассказываю ситуацию. Есть 2 инпута типа data, беру их значения, помещаю в url, отправляю на другую страницу. На другой...

передача данных через интернет
ка сделать так, чтоб две проги соединились в онлайне, одна прога передала команды в интернет, а другая их принела и выполнила??????помогите...

Передача данных через ИК порт
Нужно организовать систему передачи данных через инфракрасный на ассемблере. ИК должен подключаться к ком порту. Подскажите пожалуйста,...

Передача данных через QTcpSocket
Ситуевина следующая. Пишу клиент-серверное приложение. Схема работы следующая: Клиент формирует запрос к БД в виде QString переменной. Она...

Передача данных через Profibus
Нигде не могу найти описание про так как, оно работает и как передавать данные. В конфигурации ПЛК что-то сделал, но я не понимаю что...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru