Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
TimKa

Анимация с помощью палитр средствами GDI (WinAPI) или Builder-a

03.09.2008, 01:43. Показов 1466. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Необходимо сделать анимацию с помощью палитр средствами GDI(Win API) или Buildera, подскажите как это сделать, если можно с примерчиком или внятным описанием,

Заранее благодарен
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.09.2008, 01:43
Ответы с готовыми решениями:

Одновременное использование GDI / GDI+
Добрый день. Был всегда убежденным Дельфистом, но решил попробовать силы в написании проги на С++,...

Строка меню средствами WINAPI
Здравствуйте. Недавно начал учить программирование под Windows за книгой "Владимир Давыдов - Visual...

Создание "красивой" кнопки средствами WinApi
Здравствуйте. Вопрос в следующем - если создавать кнопку следующим образом...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.09.2008, 01:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Ссылка на e-mail средствами WinAPI
Люди! Если кто знает, подскажите пожалуйста, как сделать из диалогового About ссылку не e-mail...

Получение системной информации средствами WinAPI и/или C++
Здравствуйте! Если кто может, посоветуйте, пожалуйста. Требуется на программном уровне (из...

[C] Окно средствами WinAPI
Доброго времени суток! Как сделать окошко, которое на скрине, только средствами WinAPI и C? На...

Обработка зажатия клавиши средствами WinAPI
Всем привет! Подскажите, как обрабатывать зажатие клавиши средствами WinAPI, не прибегая к...

Прозрачный мост с анализатором траффика Средствами С++ и WinAPI/WinSocks или чего там:)
Как реализовать на С++ под Windows? может кто видел исходники или статьи? допустим будет ноут с 2мя...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru