Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 3

Строка меню средствами WINAPI

06.10.2011, 23:23. Показов 1965. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Недавно начал учить программирование под Windows за книгой "Владимир Давыдов - Visual C++. Разработка Windows-приложений с помощью MFC и API-функций". В одной из глав предлагается создать программу со строкой меню средствами WINAPI. Проблема в том, что строка меню не отображается, хотя компилятор ошибки не видит. Использую Visual C++ 6.0. Привожу код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
 
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
BOOL InitApplication( HINSTANCE hInstance );
BOOL InitInstance( HINSTANCE hInstance, int nCmdShow );
LPCSTR szClassName = "UsgMenuAPI";
LPCSTR szTitle = "Win32API: меню, акселераторы и управление стилем карандаша";
 
int PenWidth = 1;
COLORREF PenRGB = RGB(255, 0, 0);
int PenStyle = PS_SOLID;
HWND hWnd;
 
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance,
                    HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPSTR lpCmdLine,
                    int nCmdShow)
{
    if ( !InitApplication(hInstance) )
        return FALSE;
 
    if ( !InitInstance( hInstance, nCmdShow) )
        return FALSE;
 
    HACCEL hAccelTable;
    hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR) IDR_MAINFRAME);
 
    MSG msg;
 
    while ( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) )
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }
 
    return msg.wParam;
}
 
BOOL InitApplication( HINSTANCE hInstance)
{
    WNDCLASS wc;
    wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_ASTERISK);
    wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_CROSS);
    wc.hbrBackground = reinterpret_cast<HBRUSH>(COLOR_WINDOW + 1);
    wc.lpszMenuName = (LPCSTR)IDR_MAINFRAME;
    wc.lpszClassName = szClassName;
 
    return RegisterClass(&wc);
}
 
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
    hWnd = CreateWindow (szClassName, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
                         CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
                         CW_USEDEFAULT, NULL, NULL, hInstance, NULL);
 
    if (!hWnd)
        return FALSE;
 
    if (ShowWindow(hWnd, nCmdShow))
        return FALSE;
 
    if (!UpdateWindow(hWnd))
        return FALSE;
 
    return TRUE;
}
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam,
                        LPARAM lParam)
{
    HDC hDC;
    PAINTSTRUCT ps;
    switch(message) {
    case WM_PAINT:
        hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);
 
        if (!hDC)
        {
            MessageBox(NULL, "Контекст устройства не получен",
                    "Ошибка 1", MB_OK);
            exit(1);
        }
 
        HPEN hPen;
        hPen = CreatePen(PenStyle, PenWidth, PenRGB);
        if (!hPen)
        {
            MessageBox(NULL, "Неправильное использование CreatePen",
                    "Ошибка 2", MB_OK);
            exit(2);
        }
 
        HPEN hOldPen;
        hOldPen = static_cast<HPEN>(SelectObject(hDC, hPen));
        if (!hOldPen)
        {
            MessageBox(NULL, "Неправильное использование SelectObject",
                    "Ошибка 3", MB_OK);
            exit(3);
        }
 
        if (!MoveToEx(hDC,30, 30, NULL))
        {
            MessageBox(NULL, "Неправильное использование MoveToEx",
                    "Ошибка 4", MB_OK);
            exit(4);
        }
 
        if (!LineTo(hDC, 30, 300))
        {
            MessageBox(NULL, "Неправильное использование LineTo",
                    "Ошибка 5", MB_OK);
            exit(5);
        }
 
        if (!LineTo(hDC, 450, 300))
        {
            MessageBox(NULL, "Неправильное использование LineTo",
                    "Ошибка 6", MB_OK);
            exit(6);
        }
 
        if (!DeleteObject(hPen))
        {
            MessageBox(NULL, "Неправильное использование DeleteObject",
                    "Ошибка 7", MB_OK);
            exit(7);
        }
 
        if (!SelectObject(hDC, hOldPen))
        {
            MessageBox(NULL, "Неправильное использование SelectObject",
                    "Ошибка 8", MB_OK);
            exit(8);
        }
 
        if (!EndPaint(hWnd, &ps))
        {
            MessageBox(NULL, "Контекст устройства не освобождён",
                    "Ошибка 9", MB_OK);
            exit(9);
        }
        break;
 
    case WM_COMMAND:
        switch (LOWORD(wParam))
        {
        case ID_FILE_EDIT:
            PostQuitMessage(0);
            MessageBeep(MB_OK);
            break;
 
        case ID_PENSTYLE_SOLID:
            PenStyle = PS_SOLID;
            InvalidateRect(hWnd, 0, 0);
            break;
 
        case ID_PENSTYLE_DASH:
            PenStyle = PS_DASH;
            InvalidateRect(hWnd, 0, 0);
            break;
 
        case ID_PENSTYLE_DOT:
            PenStyle = PS_DOT;
            InvalidateRect(hWnd, 0, 0);
            break;
        }
        break;
 
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
 
    default:
        return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
    }
 
    return static_cast<LRESULT>(0);
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
06.10.2011, 23:23
Ответы с готовыми решениями:

[C] Окно средствами WinAPI
Доброго времени суток! Как сделать окошко, которое на скрине, только средствами WinAPI и C? На месте синего квадрата должна быть картинка...

Создание "красивой" кнопки средствами WinApi
Здравствуйте. Вопрос в следующем - если создавать кнопку следующим образом CreateWindow(L&quot;Button&quot;,L&quot;test&quot;,...

Многопоточность средствами WinAPI
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;Windows.h&gt; using namespace std; HANDLE threads; DWORD _stdcall proc1(CONST...

2
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
07.10.2011, 00:32
C++
1
        wc.lpszMenuName = (LPCSTR)IDR_MAINFRAME;
Я так понимаю, что IDR_MAINFRAME и есть меню!? Файл ресурса существует? Его заголовочный файл подключается!? Ресурс линкуется!? Желание программировать дальше не отбил!?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.02.2011
Сообщений: 3
07.10.2011, 18:13  [ТС]
Не, не отбил. Всё схвачено, lazybiz: файл ресурса существует, его заголовочный файл подключается. Просто файл Recource.rc надо было вручную подключить. Тема закрыта.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
07.10.2011, 18:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Ссылка на e-mail средствами WinAPI
Люди! Если кто знает, подскажите пожалуйста, как сделать из диалогового About ссылку не e-mail средствами WinAPI(не используя MFC). ...

Синхронизация потоков средствами WinAPI
В MFC для синхронизации потоков есть 3 вида объектов: критические секции, мютексы, семафоры. Первые из них - самые простые, но этого, в...

Электронная подпись средствами winapi
Всем доброго времени суток! Может кто подскажет как реализовать ЭЦП c++ winapi?

Создание Panel средствами WinApi
Здравствуйте! Подскажите каким образом можно создать Panel средствами Win Api. (см. вложение) Желательно второй вариант панели!...

Выделение памяти средствами WinAPI
Сделал код, но по моему варианту нужно выделить память средствами win api, мой пример работает #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru