|
4 / 4 / 0
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 10
|
|
Drag&Drop и управление проигрывателем музыки14.08.2009, 02:22. Показов 2996. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Люди добрые!!! Пишу поисковик чисто для песен (это для знакомой, она диджеем работает), вызов по горячим клавишам, индексация в БД... В общем, это всё не важно, просто для введения в курс дела. Программу пишу на Builder-е.
Вот такая задача: Делаю, чтобы названия найденных файлов были в выпадающем списке, но нужно объекты-строки выпадающего списка ассоциировать с файлами (пути известны - находятся в БД), или при нажатии на объект вызывался метод Drag&Drop и через TObject *Source передать файл в приложение принимающее его (какой-нибудь плеер). Возможно, есть какие-нибудь другие решения этой задачи... Если кто сталкивался с такой задачей, ответьте пожалуйста! ps хочу организовать ещё поиск по длительности (это очень нужная вещь), но не могу найти нормальные способы определить длительность mp3
0
|
|
| 14.08.2009, 02:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Drag&Drop Drag&Drop Drag&Drop С++ Builder |
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
||||||||||||||||
| 14.08.2009, 13:15 | ||||||||||||||||
|
Я для работы с mp3 файлами использую библиотеку fmod. Она работает с различными форматами. Очень удобно.
Для заполнения используй функцию
Добавлено через 13 минут 45 секунд А вот заставить проигрыватель воспроизводить песню по заданному пути, зависит уже от проигрывателя. Если, например, винамп, то самый простой способ сделать вызов
2
|
||||||||||||||||
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 10
|
|
| 14.08.2009, 20:08 [ТС] | |
|
С длительностью всё отлично получилось!!! Большое спасибо, а то я уже думал, что это безнадёжно. Вот скачал библиотеки.
Но с ComboBox у меня что-то не очень выходит. Под выпадающим списком я имел ввиду не именно его, а набор любых объектов, которые были бы аналогами файловых отображений в Windows, но из всех функций интересует только одна: чтобы можно было перетащить файл в плейлист (в Winamp, например, можно поместить его в любую позицию). В Total Commander, например, можно взять мышкой файл и перетащить его куда угодно ![]() Это реальная, вообще, задача?
0
|
|
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 14.08.2009, 21:44 | |
|
Хм, пока что я ничего не могу сказать кроме: "Гугли в сорону структуры DROPFILES и сообщения WM_DROPFILES".
Честно говоря я сам немного погуглил, нашел только один пример на японском сайте написанный на бейсике. Может у тебя выйдет лучше.
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 10
|
|
| 14.08.2009, 22:19 [ТС] | |
|
Японский... это прикольно))) Спасибо за информацию! Как найду что - сообщу.
0
|
|
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 14.08.2009, 23:25 | |
|
С того же японского сайта пошла ссылка вот сюда:
http://www.codeproject.com/KB/... gdrop.aspx. И еще вот:http://www.codeproject.com/KB/... yDrop.aspx Должно помочь.
1
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 10
|
|
| 20.08.2009, 08:54 [ТС] | |
|
Может, это глуповато, но я попробую сделать библиотеку с этим методом на delphi и использовать в builder. Правда, и на delphi сам метод не доведён до ума, и при уничтожении DropSource.Free, DropData.Free выскакивает ошибка Invalid Pointer Operation. Но зато без удаления всё работает отлично)
0
|
|
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 20.08.2009, 12:16 | |
|
Тогда если получится, то милости просим библиотеку сюда с подробным описанием того, как библиотека эта подключается к билдеру.
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 10
|
|
| 20.08.2009, 12:18 [ТС] | |
|
Ну я имел ввиду dll...
0
|
|
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 20.08.2009, 12:33 | |
|
Так я тоже её и имел ввиду. Как сделаешь, так выложи её сюда с описанием того, как эту библиотеку dll прикрутить к билдеру(примерчик небольшой).
0
|
|
|
4 / 4 / 0
Регистрация: 13.08.2009
Сообщений: 10
|
|||||||||||||||||||||
| 20.08.2009, 12:34 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Ok!)
Вот откомпилированная dll вместе с кодом delphi. Правда, до конца не разобрался как оно работает, но как разберусь, напишу на С++, уберу всё лишнее, добавлю нужное))) Это в заголовочном файле
(задача одна - копирование)
А насчёт реализованных интерфейсов, то, вроде, они сами удаляются после использования.
1
|
|||||||||||||||||||||
|
1857 / 714 / 55
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1,019
|
|
| 21.08.2009, 12:19 | |
Работает!
0
|
|
| 21.08.2009, 12:19 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Drag & Drop file TFrame: Drag & Drop Реализовать Drag & Drop на форму
Перетаскивание закладок Drag&Drop TabControl Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|