|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 91
|
|
splitter or sizebar что это?17.11.2010, 12:20. Показов 2173. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
во многих приложениях есть элемент управления, название которого я никак не могу найти => не могу узнать, как это делается.
Например, в проводнике слева дерево файлов, справа лист. Границу между ними можно таскать -- что это за элемент или как это делают?
0
|
|
| 17.11.2010, 12:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Что такое PoE splitter
mc68hc908 - это что это, это с чем это ?? |
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 23
|
|
| 28.11.2010, 17:55 | |
|
Скорее всего это то, что MS Visual Studio 6 предлагает сделать MFC AppWizard, когда создаёшь MDI или SDI приложение с поддержкой архитектуры документ/представление.Это стиль Windows Explorer-a.
Так по крайней мере проще всего сделать.А вообще это самый что ни на есть обычный сплиттер.Есть и в MFC и в Builder-e, только в Builder-e траходрома с ним немного меньше.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 91
|
|
| 28.11.2010, 18:27 [ТС] | |
|
А как насчет WinApi? Ведь нет такого child-window controla: splitter.
Так как это реализуется в чистых winapi-приложениях?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2010
Сообщений: 23
|
|
| 29.11.2010, 14:56 | |
|
Ну да, действительно в чистом API нет такого имени класса окна типа 'SPLITTER', в отличие от всяких там кнопочек, Edit Box-ов и Progress Bar_ов.
Но если так уж неохота юзать MFC или VCL, можно и руками наваять свой класс.А вдруг он будет менее глючный чем в MFC? Там же ж просто одно родительское окно, на него накидано несколько дочерних + правильная обработка WM_SIZE и пары-тройки других сообщений в оконной процедуре.По-моему, ничего стрёмного в этом нет.
0
|
|
|
0 / 0 / 8
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 46
|
|
| 07.12.2010, 11:31 | |
|
Помсотри на
http://www.softcraft.ru/winapi.shtml там есть пример для spliter на WinAPI
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.04.2010
Сообщений: 91
|
|
| 08.12.2010, 11:50 [ТС] | |
|
Это как раз то, что мне хотелось найти!
Спасибо огромное, np_msn!
0
|
|
| 08.12.2010, 11:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Не могу понять, что это за реализация ORM и как это работает Что это может быть? или как это называется? Меня взломали! Зачем файлы .h называть .hpp? Это новый стандарт? Что это дает? При загрузке компа появляется это, не знаете что это и как исправить Можно ли утверждать, что в визуальном программировании: формы - это классы, а виджеты - это объекты? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|