С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.77/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.77
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.06.2012
Сообщений: 6

Изобразить планету вокруг которой движется спутник

18.06.2012, 17:35. Показов 2761. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
помогите написать программу:изобразить планету вокруг которой движется спутник.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.06.2012, 17:35
Ответы с готовыми решениями:

Спутник Земли массы m движется по круговой орбите, радиус которой вдвое больше радиуса Земли. Какой дополнительный импульс и в каком направлении следу
Спутник Земли массы m движется по круговой орбите, радиус которой вдвое больше радиуса Земли. Какой дополнительный импульс и в каком...

Написать программу, которая изображает планету, вращающуюся вокруг Солнца на фоне мерцающих звезд
Написать программу, которая изображает планету, вращающуюся вокруг Солнца на фоне мерцающих звезд В программе должны быть...

Найти планету, орбита которой имеет самую большую площадь
Планеты вращаются вокруг звезд по эллиптическим орбитам. Назовём самой далёкой планетой ту, орбита которой имеет самую большую площадь. ...

1
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
18.06.2012, 23:36
Лучший ответ Сообщение было отмечено Іванка как решение

Решение

Іванка, читаете сюда
Краткое руководство по работе с классом TCanvas для начинающих
рисуете два кружочка, один из них двигаете вокруг другого, как это сделать - на форуме обсуждалось.

Добавлено через 4 минуты
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
 
#include "Unit1.h"
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
int x,y;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
  PaintBox1->Canvas->Ellipse(x,y,x+50,y+50);
  PaintBox1->Canvas->Pen->Color=clBlack;
  x++;
  y++;
  PaintBox1->Canvas->Ellipse(x,y,x+50,y+50);
  PaintBox1->Canvas->Pen->Color=clBtnFace;
  if(x>PaintBox1->Width) {
    x=PaintBox1->Left;
    y=PaintBox1->Top;
  }
  if(y>PaintBox1->Height) {
    y=PaintBox1->Top;
    x=PaintBox1->Left;
  }
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  x=PaintBox1->Left;
  y=PaintBox1->Top;
  Form1->Timer1->Enabled=true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
 Form1->Timer1->Enabled=false;        
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
  Form1->Timer1->Enabled=true;        
}
Например:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include "math.h"
...
int x,y;
int a,b,cntrx,cntry;
double alpha;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Timer1Timer(TObject *Sender)
{
  PaintBox1->Canvas->Pen->Color=clBtnFace;
  PaintBox1->Canvas->Ellipse(x-25,y-25,x+25,y+25);
  x = cntrx + floor(a*cos(alpha));
  y = cntry + floor(b*sin(alpha));
  PaintBox1->Canvas->Pen->Color=clBlack;
  PaintBox1->Canvas->Ellipse(x-25,y-25,x+25,y+25);
  alpha += 0.1;
  if (alpha >= 2*M_PI)
    alpha = 0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
  x = PaintBox1->Width/2;
  y = PaintBox1->Height/3;
  a = 100;
  b = 100;
  alpha = 0;
  cntrx = PaintBox1->Width/2;
  cntry = PaintBox1->Height/2;
  Form1->Timer1->Enabled = true;
}
Как сделать, чтобы в центре этой анимации был неподвижный шарик?
C++
1
PaintBox1->Canvas->Ellipse(cntrx-25,cntry-25,cntrx+25,cntry+25);
// Движение точки по окружности
В 2х-мерном пространстве: x = r*cos(a) + u; y = r*sin(a) + v, где r - радиус, a - угол, (u,v) - координаты центра окружности.
Движение по окружности

Построить точку, которая двигалась бы по окружности? Вопрос сводится к круговому движению.

(x-a)^2+(y-b)^2=R^2 - формула окружности.
Delphi
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
var ang, //текущее положение в радианах
    spd, //скорость (на сколько радиан передвигать каждый раз)
    rad: Double; //радиус окружности
    cx, cy, //координаты центра окр. 
    x, y: Integer; //текущие коорд. точки
 
procedure TForm1.Timer1_Timer(Sender: TObject);
begin
  Canvas.Pixels[x, y]:=clBtnFace;
  ang:=ang + spd;
  x:=cx + Round(Cos(ang) * rad);
  y:=cy + Round(Sin(ang) * rad);
  Canvas.Pixels[x, y]:=clBlack;
end;
Примерно так. Только через Pixels[x,y] - медленно будет.
Квадрат по прямоугольнику и ромб по восьмиугольнику

Добавлено через 4 часа 24 минуты
Анимация н-угольника
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.06.2012, 23:36
Помогаю со студенческими работами здесь

Спутник вращается вокруг земли, при нажатии кнопки, он переходит в эллипсоидную орбиту
Доброго времени суток. Хотел попросить помощи с задачками, похожих не нашел, создал тему. Заранее спасибо! Задача 2. Анимация:...

Изобразить на экране квадрат, которы движется по периметру триугольника
Решите пожалуйста!!! Изобразить на экране квадрат,которы движется по периметру триугольника и одновременно переворачивается вокруг своей...

Изобразить на плоскости (X, Y) область, в которой и только в которой истинно указанное выражение
Пожалуйста помогите!!!!!не могу получить зачёт...нужно решить эти задания...кому не трудно помогите... заранее очень благодарен)) ...

Изобразить на плоскости (X, Y) область, в которой и только в которой истинно указанное выражение
Здравствуйте, помогите пожалуйста построить графики а то что то никак не получается, заранее спасибо. (X &gt;= 0) and (Sqr(X) + Sqr(Y)...

Разработайте динамическую модель Земли, которая вращается вокруг Солнца и вокруг которой вращается Луна
2) Разработайте динамическую модель Земли, которая вращается вокруг Солнца и вокруг которой вращается Луна.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и напряжениями. Надо найти токи в ветвях. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и решает её. Последовательность действий:. . .
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru