С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.68/22: Рейтинг темы: голосов - 22, средняя оценка - 4.68
 Аватар для Pirat-SR
67 / 67 / 10
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 234

Кнопка из Image

21.06.2012, 15:57. Показов 4572. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте. Создал кнопку из Image но столкнулся с такой трудность, когда на Image наведена мышь и нажимаеш на Image картинка не меняется. Подскажите пожалуйста как правильно сделать кнопку из Image, в трёх видах. (C++ Builder 6)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.06.2012, 15:57
Ответы с готовыми решениями:

Кнопка, замена Image при наведении
Скажем 3 картинки :клавиша в статичном состоянии(Image1),на клавишу навели курсор(Image 2),на клавишу нажали(Image3). Поделитесь...

Image кнопка
Здравствуйте! Как сделать чтобы получилась кнопка. Например: я хочу чтоб было 1 изображение если я на нее навиду курсор то 1 изображение...

Надо что бы при нажатии на какой либо Image с картинкой, картинка перекидывалась в пусто Image, а Image на который нажали исчезал.
Имеется 4 Image в 3 из них находятся картинки, а 4 пустой. Надо что бы при нажатии на какой либо Image с картинкой, картинка перекидывалась...

15
 Аватар для Vovik_0_1
40 / 40 / 6
Регистрация: 28.07.2011
Сообщений: 431
21.06.2012, 16:16
Вот держи.
Вложения
Тип файла: rar Button.rar (411.2 Кб, 249 просмотров)
1
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
21.06.2012, 16:16
Например, использовать image->picture->bitmap->assign() для смены изображения. Много способов так-то.
1
 Аватар для T2skler
50 / 50 / 6
Регистрация: 16.05.2012
Сообщений: 232
21.06.2012, 16:21
Цитата Сообщение от BRcr Посмотреть сообщение
Например, использовать image->picture->bitmap->assign() для смены изображения. Много способов так-то.
Assign слишком медленно. Лучше рисовать на канве Image.
1
 Аватар для Pirat-SR
67 / 67 / 10
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 234
21.06.2012, 16:24  [ТС]
Vovik_0_1, BRcr, T2skler Спасибо

Добавлено через 2 минуты
Я делаю вот так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::ExitMouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
Exit->Picture->LoadFromFile("Картинки кнопок/Pressed/Exit (pressed).jpg");
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::ExitMouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
      int X, int Y)
{
Exit->Picture->LoadFromFile("Картинки кнопок/Move/Exit (move).jpg");
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::ExitMouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
Exit->Picture->LoadFromFile("Картинки кнопок/Normal/Exit (normal).jpg");
}
//---------------------------------------------------------------------------
Думаю проблема в Move.
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
21.06.2012, 16:30
( Может потому, что MouseMove - по форме, а в тот момент, когда мыша бежит по картинке (она же, надеюсь, Enable) - обработчик должен быть ее. ) не считать (и не читать)
1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8484 / 6151 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
21.06.2012, 16:35
Цитата Сообщение от T2skler Посмотреть сообщение
Assign слишком медленно. Лучше рисовать на канве Image.
Откуда такое заключение?
1
 Аватар для Pirat-SR
67 / 67 / 10
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 234
21.06.2012, 16:43  [ТС]
Цитата Сообщение от nick42 Посмотреть сообщение
( Может потому, что MouseMove - по форме, а в тот момент, когда мыша бежит по картинке (она же, надеюсь, Enable) - обработчик должен быть ее. ) не считать (и не читать)
Честно сказать я не понял что вы сказали.
0
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
21.06.2012, 17:10
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
Graphics::TBitmap *norm, *move, *press;
norm = new Graphics::TBitmap();
move = new Graphics::TBitmap();
press = new Graphics::TBitmap();
move->LoadFromFile("Картинки кнопок/Move/Exit (move).jpg");
norm->LoadFromFile("Картинки кнопок/Normal/Exit (normal).jpg");
press->LoadFromFile("Картинки кнопок/Pressed/Exit (pressed).jpg");
enum {NORM, PRESS, MOVE};
int state = NORM;
bool state_is( int _state ){ return state == _state; }
 
void __fastcall TForm1::ExitMouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift, int X, int Y) {
  if ( state_is(NORM) ) { 
    Exit->Picture->Bitmap->Assign(move);
    state = MOVE;
  }
}
void __fastcall TForm1::ExitMouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y) {
  Exit->Picture->Bitmap->Assign(press);
  state = PRESS;
}
void __fastcall TForm1::ExitMouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y) {
  Exit->Picture->Bitmap->Assign(norm);
  state = NORM;
}
void __fastcall TForm1::ExitMouseLeave(TObject *Sender) {
  Exit->Picture->Bitmap->Assign(norm);
  state = NORM;
}
//... где-то далее, когда кнопка уже не нужна:
delete norm;
delete move;
delete press;
Так несколько логичнее.
2
 Аватар для T2skler
50 / 50 / 6
Регистрация: 16.05.2012
Сообщений: 232
21.06.2012, 17:19
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Откуда такое заключение?
Потому что я наркоман AQtime показал, что скорость выполнения метода Assign и Draw у канвы почти одинакова. Извиняюсь за неправильную информацию.

Использовать каждый раз LoadFromFile тоже не стоит. Лучше загружать 3 картинки при старте программы, а потом как и сказал BRcr, использовать метод Assign.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
// ---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseEnter(TObject *Sender) {
    Image1->Picture->LoadFromFile(L"D:\\Dynamic.bmp");
}
// ---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Image1MouseLeave(TObject *Sender) {
    Image1->Picture->LoadFromFile(L"D:\\Static.bmp");
}
// ---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y) {
    Image1->Picture->LoadFromFile(L"D:\\Pressed.bmp");
}
// ---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Image1MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y) {
    Image1->Picture->LoadFromFile(L"D:\\Static.bmp");
}
// ---------------------------------------------------------------------------
Неправильный (из-за постоянно загрузки из файла), но решающий вашу проблему вариант.
2
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8484 / 6151 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
21.06.2012, 17:37
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
//----------------------------------
Graphics::TBitmap *LeaveBitmap;
Graphics::TBitmap *DownBitmap;
Graphics::TBitmap *MoveBitmap;
 
bool pressed=false;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
LeaveBitmap  = new Graphics::TBitmap;
DownBitmap   = new Graphics::TBitmap;
MoveBitmap   = new Graphics::TBitmap;
 
try
{
 LeaveBitmap->LoadFromFile("1.bmp");
 DownBitmap->LoadFromFile("2.bmp");
 MoveBitmap->LoadFromFile("3.bmp");
}
catch(...)
 {
 ShowMessage("Неудается загрузить картинки");
 Application->Terminate();
 }
 
Image1->Picture->Bitmap = LeaveBitmap;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift,
          int X, int Y)
{
Image1->Picture->Bitmap = DownBitmap;
pressed= true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift, int X,
          int Y)
{
if(!pressed) Image1->Picture->Bitmap = MoveBitmap;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseLeave(TObject *Sender)
{
Image1->Picture->Bitmap = LeaveBitmap;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift,
          int X, int Y)
{
Image1->Picture->Bitmap = MoveBitmap;
pressed= false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
delete  MoveBitmap,LeaveBitmap,DownBitmap;
}
//---------------------------------------------------------------------------
Вложения
Тип файла: rar 45.rar (283.4 Кб, 34 просмотров)
1
 Аватар для Pirat-SR
67 / 67 / 10
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 234
21.06.2012, 17:40  [ТС]
Всем спасибо, буду пробовать.
0
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
21.06.2012, 19:11
Создание событий MouseEnter и MouseLeave для TImage (решено)
1
 Аватар для BRcr
4043 / 2333 / 292
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 5,066
Записей в блоге: 10
21.06.2012, 19:19
Avazart, все верно, только вот зачем же присваивать что-то указателю Image1->Picture->Bitmap? А если TPicture уже до этого сам создал объект TBitmap? Указатель затрется и получайте утечку памяти и возможные конфликты при разрушении объектов.
1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8484 / 6151 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
21.06.2012, 19:35
Да не порядок...
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
Graphics::TBitmap *DefaultBitmap; // !!!
 
Graphics::TBitmap *LeaveBitmap;
Graphics::TBitmap *DownBitmap;
Graphics::TBitmap *MoveBitmap;
 
bool pressed=false;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
    : TForm(Owner)
{
LeaveBitmap  = new Graphics::TBitmap;
DownBitmap   = new Graphics::TBitmap;
MoveBitmap   = new Graphics::TBitmap;
 
try
{
 LeaveBitmap->LoadFromFile("1.bmp");
 DownBitmap->LoadFromFile("2.bmp");
 MoveBitmap->LoadFromFile("3.bmp");
}
catch(...)
 {
 ShowMessage("Неудается загрузить картинки");
 Application->Terminate();
 }
 
DefaultBitmap = Image1->Picture->Bitmap; // !!!
Image1->Picture->Bitmap = LeaveBitmap;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift,
          int X, int Y)
{
Image1->Picture->Bitmap = DownBitmap;
pressed= true;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift, int X,
          int Y)
{
if(!pressed) Image1->Picture->Bitmap = MoveBitmap;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseLeave(TObject *Sender)
{
Image1->Picture->Bitmap = LeaveBitmap;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Image1MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button, TShiftState Shift,
          int X, int Y)
{
Image1->Picture->Bitmap = MoveBitmap;
pressed= false;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::FormClose(TObject *Sender, TCloseAction &Action)
{
Image1->Picture->Bitmap= DefaultBitmap; // !!!
delete  MoveBitmap,LeaveBitmap,DownBitmap;
}
//---------------------------------------------------------------------------
1
 Аватар для Pirat-SR
67 / 67 / 10
Регистрация: 20.02.2012
Сообщений: 234
17.11.2012, 23:53  [ТС]
Рабочий код. Может кому пригодится.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Image1MouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
      int X, int Y)
{
if(Label1->Caption == "На кнопке")
{}
else
{
Image1->Picture->LoadFromFile("2.jpg");
}
Label1->Caption = "На кнопке";
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Image1MouseDown(TObject *Sender,
      TMouseButton Button, TShiftState Shift, int X, int Y)
{
Image1->Picture->LoadFromFile("3.jpg");        
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Image1MouseUp(TObject *Sender, TMouseButton Button,
      TShiftState Shift, int X, int Y)
{
if(Label1->Caption == "Не на кнопке")
{
Image1->Picture->LoadFromFile("1.jpg");
}
else
{}
if(Label1->Caption == "На кнопке")
{
Image1->Picture->LoadFromFile("2.jpg");
}
else
{}
}
//---------------------------------------------------------------------------
    
void __fastcall TForm1::FormMouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
      int X, int Y)
{
if(Label1->Caption == "Не на кнопке")
{}
else
{
Image1->Picture->LoadFromFile("1.jpg");
}
Label1->Caption = "Не на кнопке";
}
//---------------------------------------------------------------------------
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.11.2012, 23:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Image 1 под Image 2 и Image 3 как заставить его работать как кнопку?
Имеется несколько Image, все они расположены друг на друге, Image используемый как кнопка перестаёт работать когда поверх него расположен...

Image 1 под Image 2 и Image 3 как заставить его работать как кнопку?
Имеется несколько Image, все они расположены друг на друге, Image используемый как кнопка перестаёт работать когда поверх него расположен...

Python v2.7. PyGame. Разница в пикселях между image.load и image.fill
Здравствуйте. Учусь пайтону, пишу небольшой шутер. Возникла проблема в, очевидно, этой части кода. Если просто заполнить цветом...

Drag and Drop с Image. Растягивает окно при перемещении Image
Растягивает окно формы при перемещении Image. Как избавится от такого недуга )

Как конвертировать java.io.File к javafx.scene.image.Image?
Пробую вот такой способ и не выходит. InputStream is = null; try {is = new FileInputStream(myFile);} catch...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Новый CodeBlocs. Версия 25.03
palva 04.01.2026
Оказывается, недавно вышла новая версия CodeBlocks за номером 25. 03. Когда-то давно я возился с только что вышедшей тогда версией 20. 03. С тех пор я давно снёс всё с компьютера и забыл. Теперь. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход
anaschu 02.01.2026
Раньше это было два гриба и бактерия. Теперь три гриба, растение. И на уровне агентов добавится между грибами или бактериями взаимодействий. До того я пробовал подход через многомерные массивы,. . .
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост.
Programma_Boinc 28.12.2025
Советы по крайней бережливости. Внимание, это ОЧЕНЬ длинный пост. Налог на собак: https:/ / **********/ gallery/ V06K53e Финансовый отчет в Excel: https:/ / **********/ gallery/ bKBkQFf Пост отсюда. . .
Кто-нибудь знает, где можно бесплатно получить настольный компьютер или ноутбук? США.
Programma_Boinc 26.12.2025
Нашел на реддите интересную статью под названием Anyone know where to get a free Desktop or Laptop? Ниже её машинный перевод. После долгих разбирательств я наконец-то вернула себе. . .
Thinkpad X220 Tablet — это лучший бюджетный ноутбук для учёбы, точка.
Programma_Boinc 23.12.2025
Рецензия / Мнение/ Перевод Нашел на реддите интересную статью под названием The Thinkpad X220 Tablet is the best budget school laptop period . Ниже её машинный перевод. Thinkpad X220 Tablet —. . .
PhpStorm 2025.3: WSL Terminal всегда стартует в ~
and_y87 14.12.2025
PhpStorm 2025. 3: WSL Terminal всегда стартует в ~ (home), игнорируя директорию проекта Симптом: После обновления до PhpStorm 2025. 3 встроенный терминал WSL открывается в домашней директории. . .
Как объединить две одинаковые БД Access с разными данными
VikBal 11.12.2025
Помогите пожалуйста !! Как объединить 2 одинаковые БД Access с разными данными.
Новый ноутбук
volvo 07.12.2025
Всем привет. По скидке в "черную пятницу" взял себе новый ноутбук Lenovo ThinkBook 16 G7 на Амазоне: Ryzen 5 7533HS 64 Gb DDR5 1Tb NVMe 16" Full HD Display Win11 Pro
Музыка, написанная Искусственным Интеллектом
volvo 04.12.2025
Всем привет. Некоторое время назад меня заинтересовало, что уже умеет ИИ в плане написания музыки для песен, и, собственно, исполнения этих самых песен. Стихов у нас много, уже вышли 4 книги, еще 3. . .
От async/await к виртуальным потокам в Python
IndentationError 23.11.2025
Армин Ронахер поставил под сомнение async/ await. Создатель Flask заявляет: цветные функции - провал, виртуальные потоки - решение. Не threading-динозавры, а новое поколение лёгких потоков. Откат?. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru