С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.76/41: Рейтинг темы: голосов - 41, средняя оценка - 4.76
 Аватар для frombrest
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 16

Конвертация BMP в свой формат

28.10.2012, 01:03. Показов 8381. Ответов 31
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Стоит задача сделать собственный формат изображения. Собственный формат предполагает создание собственной структуры заголовка (отличающейся от BMP), запись этого заголовка в файл и запись растровых данных с глубиной цвета 24 бита.

Программа должна открывать BMP сохранять в свой формат и наоборот (открывать свой формат и сохранять в bmp), соответственно выводить информацию за заголовка.

Вот копался, читал... написал открывание bmp....
по аналогии можно и на свой формат написать....

но его сначала надо как то сохранить. Может кто написать как бы так со своим заголовком сохранить? Структура заголовка ниже...

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
if (OpenPictureDialog1->Execute())  {
Memo1->Clear();
ptrOnBmpFile=fopen(OpenPictureDialog1->FileName.c_str(),"r");
fseek(ptrOnBmpFile, 0, SEEK_SET);
 
fread(&c, 1, 1, ptrOnBmpFile); // определяем что за файл
 
if (c=='B') /*если BMP*/
{
fread(&c, 1, 1, ptrOnBmpFile);
if (c!='M') f=False;
if (f) {
/*тут читаем BMP*/
 
// читаем инфу
Memo1->Lines->Add("Это BMP");
fread(&dwData, 4, 1, ptrOnBmpFile);
Memo1->Lines->Add("Размер файла "+IntToStr(dwData)+" byte");
fread(&dwData, 4, 1, ptrOnBmpFile);
fread(&dwData, 4, 1, ptrOnBmpFile);
fread(&dwData, 4, 1, ptrOnBmpFile);
Memo1->Lines->Add("Начало данных изображения "+IntToStr(dwData));
fread(&h, 4, 1, ptrOnBmpFile);
fread(&w, 4, 1, ptrOnBmpFile);
Memo1->Lines->Add("Разрешение "+IntToStr(h)+" x "+IntToStr(w));
fread(&wData, 2, 1, ptrOnBmpFile);
Memo1->Lines->Add("Кол-во плоскостей "+IntToStr(wData));
fread(&size, 2, 1, ptrOnBmpFile);
Memo1->Lines->Add("Кол-во битов на пиксель "+IntToStr(size));
fread(&dwData, 4, 1, ptrOnBmpFile);
Memo1->Lines->Add("Сжатие "+IntToStr(dwData));
fread(&dwData, 4, 1, ptrOnBmpFile);
Memo1->Lines->Add("Размер растра в байтах "+IntToStr(dwData));
fread(&dwData, 4, 1, ptrOnBmpFile);
Memo1->Lines->Add("Гор разреш (пик/метр) "+IntToStr(dwData));
fread(&dwData, 4, 1, ptrOnBmpFile);
Memo1->Lines->Add("Вер разреш (пик/метр) "+IntToStr(dwData));
fread(&dwData, 4, 1, ptrOnBmpFile);
Memo1->Lines->Add("Кол-во цветов "+IntToStr(dwData));
fread(&dwData, 4, 1, ptrOnBmpFile);
Memo1->Lines->Add("Кол-во важных цветов "+IntToStr(dwData));
// подгоняем окошко
Image1->Width=h;
Image1->Height=w;
Form1->Width=200+h+24;
if (Image1->Height<Memo1->Height)
{Form1->Height=380;}
else   {Form1->Height=w+73;}
// читаем растр
 
if (size==8)
 {
 Memo1->Lines->Add(IntToStr(ftell(ptrOnBmpFile)));
 fread(pal, 4, 256, ptrOnBmpFile);
 
 Memo1->Lines->Add(IntToStr(ftell(ptrOnBmpFile)));
 
 for (i=w-1;i>=0;i--)
 for (j=0;j<h;j++)
  {
  fread(&ptr,1, 1, ptrOnBmpFile);
  Image1->Canvas->Pixels[j][i]=RGB(pal[ptr].red,pal[ptr].green,pal[ptr].blue);
  }
 Memo1->Lines->Add(IntToStr(ftell(ptrOnBmpFile)));
 }
 else //обработка 24 битных изображений
 {
 Image1->Picture->LoadFromFile(OpenPictureDialog1->FileName);
  };
   // прочитали )
}

Структура заголовка:

1. Идентификатор типа файла (2 байта)
2. Автор формата (20 байт)
3. Название программы (8 байт)
4. Размер заголовка в байтах (2 байта)
5. Размер изображения в пикселах (4 байта)
6. Глубина цвета (1 байт) - глубина постоянная 24 байта
7. Ширина изображения (4 байта)
8. Размер файла в байтах (8 байт)
9. Размер растра в байтах (8 байт)
10. Смещение растровых данных (4 байта)
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.10.2012, 01:03
Ответы с готовыми решениями:

Конвертация bmp в png
есть изображение созданое путём Graphics::TBitmap *Bitmap=new Graphics::TBitmap; надо переконвертировать его в пнг если не ошибаюсь...

Формат PCX. Конвертация в BMP
Приветствую. Возникла задача для курсового - написать конвертер 256-цветных PCX изображений в 256-цветные BMP. И появились вопросы. ...

Кодирование Хаффмана (bmp в свой формат)
Дообры день! Подскажите как реализовать следующее: Есть программа кодирования/декодирования хаффмана. Работает так: с текстового файла...

31
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8484 / 6151 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
28.10.2012, 01:27
Используйте класс TMemoryStream
0
 Аватар для frombrest
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 16
30.10.2012, 21:58  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Используйте класс TMemoryStream
Вот подразобрался я чуть с этим классом... написал такое:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
TMemoryStream * pstream = new TMemoryStream;
pstream->Position = 0;
pstream->Write(pId, 2);
pstream->Write(pName, 20);
pstream->Write(pProgname, 8);
pstream->Write(&pTitleSize, 2);
pstream->Write(&pPixCount, 4);
pstream->Write(&pPixRate, 1);
pstream->Write(&pWidth, 4);
pstream->Write(&pFileSize, 8);
pstream->Write(&pRastrSize, 8);
pstream->Write(&pOffset, 4);
// тут всё виснет =(
for (j=0;j<pHeight-1;j++){
for (z=0;z<pWidth-1;h++){
int pOnePixR = GetRValue(Image1->Canvas->Pixels[j][z]);
int pOnePixG = GetGValue(Image1->Canvas->Pixels[j][z]);
int pOnePixB = GetBValue(Image1->Canvas->Pixels[j][z]);
pstream->Write(&pOnePixB, 1);
pstream->Write(&pOnePixG, 1);
pstream->Write(&pOnePixR, 1);
}
}
 
pstream->SaveToFile("D:\myfile.dat");
delete pstream;
и там на цикле по записи пикселей... у меня всё виснет =(
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8484 / 6151 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
30.10.2012, 22:39
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
TMemoryStream * MS = new TMemoryStream;
Graphics::TBitmap *Bmp = new Graphics::TBitmap;
Bmp->LoadFromFile("1.bmp");
 
MS->Position= 0;
MS->Write( /*...*/ );
//...
MS->Write( /*...*/ );
 
Bmp->SaveToStream(MS);
 
MS->SaveToFile("1.mybmp");
delete Bmp,MS;
0
 Аватар для frombrest
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 16
30.10.2012, 22:42  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Bmp->SaveToStream(MS);
он переписывает не только биты изображения, но и заголовок BMP а он мне в моём формате не нужен =\
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8484 / 6151 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
30.10.2012, 22:44
Ну тогда надо просто его срезать, но для этого надо знать сколько с стандартный заголовок занимает
0
 Аватар для frombrest
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 16
30.10.2012, 23:04  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Ну тогда надо просто его срезать, но для этого надо знать сколько с стандартный заголовок занимает
а как бы мне его так скопировать если я знаю смещение данных растра в TBitmap ?
есть какая нибудь функция копирования но только не с начала? =\
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8484 / 6151 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
30.10.2012, 23:24
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

Ну с TMemoryStream рыть надо, но почему бы не решить задачу стандартными средствами например с помощью fstream.

Добавлено через 4 минуты
Попробуй так

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
const size_t offset= 10;
 
TMemoryStream * MS1 = new TMemoryStream;
TMemoryStream * MS2 = new TMemoryStream;
 
MS1->LoadFromFile("1.bmp");
 
//MS2->Write( /.../ );
 
MS1->Position= offset;
MS1->SaveToStream(MS2);
 
MS2->SaveToFile("1.mybmp");
 
delete MS1,MS2;
1
 Аватар для frombrest
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 16
31.10.2012, 00:08  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Ну с TMemoryStream рыть надо, но почему бы не решить задачу стандартными средствами например с помощью fstream.

Добавлено через 4 минуты
Попробуй так

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
const size_t offset= 10;
 
TMemoryStream * MS1 = new TMemoryStream;
TMemoryStream * MS2 = new TMemoryStream;
 
MS1->LoadFromFile("1.bmp");
 
//MS2->Write( /.../ );
 
MS1->Position= offset;
MS1->SaveToStream(MS2);
 
MS2->SaveToFile("1.mybmp");
 
delete MS1,MS2;
не, не проканало.... всёравно заголовок копируется =\


как то не очень много информации по TMemoryStream =/

Добавлено через 34 минуты
а что делает TMemoryStream -> Seek ()

я так понимаю что внутри Seek надо указать смещение и место откуда смещать... типо того:

C++
1
pstream -> Seek (offset, )
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
31.10.2012, 00:17
попробуй так__
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
 const size_t offset= 10;
 TMemoryStream * MS1 = new TMemoryStream;
 TFileStream *FD = new TFileStream("2.mybmp",fmCreate|fmOpenWrite) ;
 MS1->LoadFromFile("1.bmp");
  int dl = MS1->Size ;
  UCHAR *buuf = new UCHAR[dl+8];
  MS1->Seek(0,0);
  MS1->ReadBuffer( buuf,dl);
  FD->WriteBuffer( buuf+offset,dl-offset);
 delete MS1 ;
 delete FD ;
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8484 / 6151 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
31.10.2012, 00:25
Ну тогда легче всего
решить задачу стандартными средствами например с помощью fstream.
1
 Аватар для frombrest
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 16
31.10.2012, 00:31  [ТС]
Цитата Сообщение от nick42 Посмотреть сообщение
попробуй так__
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
 const size_t offset= 10;
 TMemoryStream * MS1 = new TMemoryStream;
 TFileStream *FD = new TFileStream("2.mybmp",fmCreate|fmOpenWrite) ;
 MS1->LoadFromFile("1.bmp");
  int dl = MS1->Size ;
  UCHAR *buuf = new UCHAR[dl+8];
  MS1->Seek(0,0);
  MS1->ReadBuffer( buuf,dl);
  FD->WriteBuffer( buuf+offset,dl-offset);
 delete MS1 ;
 delete FD ;
Компилятор запускает.. но когда дело доходит до создания 2.mybmp ошибка на
строку: TFileStream *FD = new TFileStream("2.mybmp",fmCreate|fmOpenWri te) ;


Победил!!

я кароче сделал как ты... только из буфера писал не в файловый поток а в поток памяти дописывал после своего заголовка... а потом весь его сохранил в файл... Сэнкъю вери матч!
0
Практикантроп
 Аватар для nick42
4841 / 2726 / 534
Регистрация: 23.09.2011
Сообщений: 5,798
31.10.2012, 00:40
Возможно с "правами" не так что-то... . У меня Win 7, Builder v.5.3, режим Release без Use Package и Dinamic Link. Работает без ошибок.
1
 Аватар для frombrest
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 16
31.10.2012, 00:41  [ТС]
Пасиб Ребята за помощ...
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8484 / 6151 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
31.10.2012, 01:32
Кстати тут http://ru.wikipedia.org/wiki/BMP и заголовки есть и программа на Си

Добавлено через 47 минут
Думаю можно было бы как то так:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
//---------------------------------------------------------------------------
struct
{
 char somefield[64];
 
} my_header;
//---------------------------------------------------------------------------
int main()
{
system("chcp 1251");
using namespace std;
 
ifstream ifs("1.bmp");
ofstream ofs("1.mybmp");
 
BITMAPFILEHEADER bmp_header;
 
if( ifs && ofs )
 {
    ifs.read( (char*)&bmp_header,sizeof(bmp_header));
 
    cout<< bmp_header.bfSize <<endl;
    cout<< bmp_header.bfOffBits<<endl;
 
    strcpy(my_header.somefield,"My Bitmap Format");
 
        ifs.seekg(bmp_header.bfOffBits,ios::cur);
 
    ofs.write((char*)&my_header,sizeof(my_header));
    ofs<<ifs.rdbuf();
 }
else cerr<<"error!!!"<<endl;
 
system("pause");
return 0;
}
0
 Аватар для frombrest
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 16
02.11.2012, 21:00  [ТС]
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Кстати тут http://ru.wikipedia.org/wiki/BMP и заголовки есть и программа на Си
переписал сохрание так:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
char *pId, *pName,*pProgname;
DWORD pOffset, pTitleSize, pPixCount, pPixRate, pWidth, pFileSize, pHeight, pRastrSize,z;
 
pId = "PA";
pName = "Alexander Parphenuyk";
pProgname = "GiMS";
pTitleSize = 61;
pPixCount = Image1->Picture->Width*Image1->Picture->Height;
pPixRate = 24;
pWidth =  Image1->Picture->Width;
pHeight =  Image1->Picture->Height;
pFileSize = pPixCount * pPixRate + pTitleSize;
pRastrSize = pPixCount * pPixRate;
pOffset = pTitleSize + 1;
 
ptrOnPaiFile=fopen(SavePictureDialog1->FileName.c_str(),"wb");
 
fwrite(pId,2,1,ptrOnPaiFile);
fwrite(pName,20,1,ptrOnPaiFile);
fwrite(pProgname,8,1,ptrOnPaiFile);
fwrite(&pTitleSize,2,1,ptrOnPaiFile);
fwrite(&pPixCount,4,1,ptrOnPaiFile);
fwrite(&pPixRate,1,1,ptrOnPaiFile);
fwrite(&pWidth,4,1,ptrOnPaiFile);
fwrite(&pFileSize,8,1,ptrOnPaiFile);
fwrite(&pRastrSize,8,1,ptrOnPaiFile);
fwrite(&pOffset,4,1,ptrOnPaiFile);
 
int paipix;
int paiWidth = pWidth;
int paiHeight = pHeight;
 
 for (i=paiHeight-1;i>=0;i--)
 for (j=0;j<paiWidth;j++)
  {
  paipix = Image1->Canvas->Pixels[j][i];
  fwrite(&paipix, 3, 1, ptrOnPaiFile);
  }
 }
Всё стало гуд. Только одна проблема....

Если в BMPфайле допустим один пиксел описывается так: 27 1F ED то у меня он сохраняется так: EB 1F 27. Как бы мне так переделать сохранение чтобы он сохранял биты как в BMP файле? =\
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8484 / 6151 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
02.11.2012, 21:16
C++
1
2
3
4
5
fwrite(pId,2,1,ptrOnPaiFile);
fwrite(pName,20,1,ptrOnPaiFile);
fwrite(pProgname,8,1,ptrOnPaiFile);
fwrite(&pTitleSize,2,1,ptrOnPaiFile);
fwrite(&pPixCount,4,1,ptrOnPaiFile)
Почему не в структуре ?

C++
1
2
 paipix = Image1->Canvas->Pixels[j][i];
  fwrite(&paipix, 3, 1, ptrOnPaiFile);
Ну так вы TColor сохраняете его представление...
Раскладывайте его на составляющие и собирайте в обратном порядке

Ну и все же мой пример короче,логичнее,без привлечения VCL-классов ну и нарушения порядка байт
0
 Аватар для taras atavin
4226 / 1796 / 211
Регистрация: 24.11.2009
Сообщений: 27,562
02.11.2012, 21:28
А зачем писать свою читалку bmp? Есть готовый класс TBitmap с методом LoadFromFile. Бери все параметры заголовка из полей объекта, а пикселы из ->Canvas->Pixels и сохраняй в свой.
0
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8484 / 6151 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
02.11.2012, 21:32
А зачем писать свою читалку bmp? Есть готовый класс TBitmap с методом LoadFromFile. Бери все параметры заголовка из полей объекта, а пикселы из ->Canvas->Pixels и сохраняй в свой.
Ну как бы думаю будет проигрыш в скорости работы.
0
 Аватар для frombrest
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2011
Сообщений: 16
03.11.2012, 11:53  [ТС]
Мне ребят контрольную просто здать свою )))) Я на скорость не соревнуюсь... мне бы попроще.. ) к тому же не особо шарю в программировании... (
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.11.2012, 11:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Конвертация из bmp в png
Всем здравствуйте.:senor: Возник вопрос по поводу использования библиотек gdiplus.h. В MSDN есть готовый код который позволяет...

Конвертация bmp изображения в матрицу
StreamWriter steamWriter = new StreamWriter(&quot;c:\1.txt&quot;); for (int y = 0; y &lt; bmp.Height; y++) { for (int x = 0; x &lt;...

Конвертация BMP в массив и обратно
Добрый день. Есть проблема с конвертацией Ч/Б bmp изображения в массив и обратным получением изображения из массива. Код создания...

Конвертация *.BMP в 3 файла *.ТХТ
Народ помогите. Нужен код на VB для конвертации файла формата BMP, ну то бишь изображения, в три файла формата ТХТ - RED.тхт, GREEN.тхт...

Конвертация bmp-файла в jpg
Все привет!!! Как с помощью WinApi файл .bmp преобразовать в файл .jpg?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru