|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 9
|
|
c++ builder 6 как освоить?06.11.2012, 00:45. Показов 4519. Ответов 47
Метки нет (Все метки)
Помогите пожалуйста освоить c++builder
На практике Или хотябы посоветуйте с чего начать )(я.знаю что вы скажите читать книги по билдеру)
0
|
|
| 06.11.2012, 00:45 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
47
Как освоить программирование Как освоить верстку? Как освоить 1С с нуля? |
|
519 / 307 / 58
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 607
|
||
| 06.11.2012, 00:48 | ||
|
практика практика... книги тоже нужны, захотелось что то сделать, а не понимаешь, как, пошел в гугл\яндекс, поискал, попрактиковался, разобрался
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 9
|
|
| 06.11.2012, 00:56 [ТС] | |
|
Да по.c++ builder 6 не такуж и много материала
Есть книги) в которых я понимаю первые 20 страниц(( На щёт соз. Приложений я делал мега программу "hello world" }))win32 Знаешь такую?
0
|
|
|
519 / 307 / 58
Регистрация: 30.07.2008
Сообщений: 607
|
|
| 06.11.2012, 01:17 | |
|
вот очень большая книга с примерами
![]() https://www.cyberforum.ru/cpp-builder/ а про то что книг мало, это не важно, что в них описывается - правильно основы и какие ф-ции существуют. Например архиватор... что там такого, стандартные переменные и операторы, а вот алгоритмы сжатия уже автор придумывал.
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 9
|
|
| 06.11.2012, 01:34 [ТС] | |
|
Ну переменные я знаю что это такое
Операторы?Могу пользоваться операторами if for switch else
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 9
|
|
| 06.11.2012, 01:43 [ТС] | |
|
Двух мерный массив это massive[0,0]=4565// это двух мерный массив?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 9
|
|
| 06.11.2012, 01:48 [ТС] | |
|
ДлЯ меня это гениальные вопросы))
А c++ чем отличается от c++ builder 6?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 9
|
|
| 06.11.2012, 01:54 [ТС] | |
|
А чем лутше программировать первым или вторым?
0
|
|
|
|
|
| 06.11.2012, 01:57 | |
|
Некорректный вопрос...
http://ru.wikipedia.org/wiki/%... 0%B8%D1%8F http://ru.wikipedia.org/wiki/IDE
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 9
|
|
| 06.11.2012, 02:00 [ТС] | |
|
Извините, затупил)
Пожалуйста, дай ссылку на книгу по С++.
0
|
|
|
|
|
| 06.11.2012, 02:11 | |
|
1
|
|
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
|
| 06.11.2012, 02:50 | |
|
Всякий язык (в том числе и С++) требует практики. Практика, практика и еще раз практика. Без практики язык не выучишь хоть обчитайся книжек. Т.е. сначала читаешь книжки с азами С++, а затем придумываешь себе задачу и начинаешь писать прогу и по мере ее написание усваиваешь ранее прочитанное и вычитываешь новое.
Начинать лучше с книги, что бы там были примеры которые запускаются под билдером (т.е. если там все примеры под вижуал или неопределенный компилятор, то такую книгу лучше не брать). Не стоит брать сильно мудреные книги, лучше попроще. Так же я не брал книги в которых примеры компилятся в консольные приложения (не люблю консоль), с окнами проще и нагляднее, там есть кнопки, поля всякие, да и использование классов начинается сразу.
1
|
|
|
|
||
| 06.11.2012, 03:02 | ||
Да и вообще я не советовал бы зацикливаться использовании одной IDE ... И начинать как раз надо с консольных приложений (не даром именно они рассматриваются в книгах для начинающих. Не изучив ООП не стоит лезть в окна. ( разве что если изучать WinApi ).
1
|
||
|
435 / 402 / 57
Регистрация: 06.02.2012
Сообщений: 1,384
|
|
| 06.11.2012, 03:13 | |
|
Я помню по этой книге учился, правда там еще дискета была, но я ее не нашел. Прочитав ее я понял идеологию классов, до этого никак не мог понять что такое классы.
http://www.diska.net/progammir... -kurs.html
1
|
|
|
|
|
| 06.11.2012, 10:50 | |
|
А то, что под самим носом, никто и не видит, как обычно:
Библиотека VCL и сопутствующие материалы И следует учесть, что Билдеру №6 уже второй десяток пошел, очень сложно потом будет переходить на последние версии, в которых и Unicode, и FireMonkey, и мобильные платформы, и другие вкусности.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 9
|
|
| 06.11.2012, 11:40 [ТС] | |
|
Чем лутше программировать билдером или Visual studio
0
|
|
|
return (true);
1977 / 1112 / 221
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 2,346
|
|
| 06.11.2012, 11:44 | |
|
1
|
|
| 06.11.2012, 11:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как освоить дизассемблирование? WPF: как освоить
Как быстро освоить unity?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|