Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
emalkay

Проблемы с калькулятором

09.11.2012, 14:42. Показов 995. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Занимаюсь разработкой простейшего калькулятора, помогите пожалуйста решить 2 проблемы:
1.Добавил символ запятой, чтобы пользователю не пришлось вводить его с клавиатуры, но есть одна загвоздка, для первого числа она идет нормально, а для второго нет, как следствие - неверное вычисление значения.
2.Облазил форум, но так и не нашел подробного объяснения вставления фонового изображения, покажите в моем коде, куда его нужно вставить и что написать.
P.S Калькулятор участвует в конкурсе подгруппы, c++ только полсеместра изучаю, может есть какие-либо идеи, для его улучшения?
Заранее спасибо!

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
int a1,a2,res; char op;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
        : TForm(Owner)
{
a1=0;
a2=0;
res=0;
op='#';
}
//---------------------------------------------------------------------------
 
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
if (op=='#') a1=a1*10+1;
else a2=a2*10+1;
Edit1->Text=Edit1->Text+"1";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button4Click(TObject *Sender)
{
op='+';
Edit1->Text="";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button5Click(TObject *Sender)
{
switch (op)
{case '+': res=a1+a2; break;
case '-': res=a1-a2; break;
case '*': res=a1*a2; break;
case '/': res=a1+a2; break;
}
Edit1->Text=IntToStr(res);
 
a1=0;
a2=0;
res=0;
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button13Click(TObject *Sender)
{
op='-';
Edit1->Text="";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button14Click(TObject *Sender)
{
op='*';
Edit1->Text="";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button16Click(TObject *Sender)
{
op='/';
Edit1->Text="";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
if (op=='#') a1=a1*10+2;
else a2=a2*10+2;
Edit1->Text=Edit1->Text+"2";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button3Click(TObject *Sender)
{
if (op=='#') a1=a1*10+3;
else a2=a2*10+3;
Edit1->Text=Edit1->Text+"3";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button6Click(TObject *Sender)
{
if (op=='#') a1=a1*10+4;
else a2=a2*10+4;
Edit1->Text=Edit1->Text+"4";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button7Click(TObject *Sender)
{
if (op=='#') a1=a1*10+5;
else a2=a2*10+5;
Edit1->Text=Edit1->Text+"5";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button8Click(TObject *Sender)
{
if (op=='#') a1=a1*10+6;
else a2=a2*10+6;
Edit1->Text=Edit1->Text+"6";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button9Click(TObject *Sender)
{
if (op=='#') a1=a1*10+7;
else a2=a2*10+7;
Edit1->Text=Edit1->Text+"7";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button10Click(TObject *Sender)
{
if (op=='#') a1=a1*10+8;
else a2=a2*10+8;
Edit1->Text=Edit1->Text+"8";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button11Click(TObject *Sender)
{
if (op=='#') a1=a1*10+9;
else a2=a2*10+9;
Edit1->Text=Edit1->Text+"9";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button12Click(TObject *Sender)
{
if (op=='#') a1=a1*10+0;
else a2=a2*10+0;
Edit1->Text=Edit1->Text+"0";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button15Click(TObject *Sender)
{
a1=0;
a2=0;
op='#';
res=0;
Edit1->Text="";
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button17Click(TObject *Sender)
{
if (op=='#') a1=0;
else a2=0;
Edit1->Text=Edit1->Text+",";
}
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.11.2012, 14:42
Ответы с готовыми решениями:

Помощь с калькулятором
Прога на ActionScript 2.0 Казалось бы, простейшая программа. Вроде бы всё дописано правильно. Не будем брать в расчёт точность вычисления...

Работа с калькулятором
Доброго времени суток! Подскажите, как сделать в калькуляторе хранение всех вычислений? Работаю с библиотекой Swing

Проблема с калькулятором
КОД: package com.company; import java.util.Scanner; import java.lang.String; public class Main { public static void...

3
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
09.11.2012, 14:56
для запятой нужен, наверное, не int, а float?
фонового изображения для какого компонента? в общем случае - грузите рисуночек в Image или рисуете на Canvas
0
emalkay
09.11.2012, 17:20
То есть добавить пустоту типа int?
можно подробнее, как поставить фон
мне нужно на фоне моей формы калькулятора вставить, пробовал вставлять Image/TImage, но каким присвоить фотографию?
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
09.11.2012, 17:34
Вы в Инспектор объектов смотреть не пробовали?
Библиотека VCL и сопутствующие материалы
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.11.2012, 17:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Неурядица с калькулятором
Есть код по созданию простого калькулятора в 4-мя действиями. Проблема в том, что при считывания действия, условная конструкция сразу...

Неполадки с калькулятором
почему у меня вот такой калькулятор? )) как сделать нормальное табло?)) вот так

Управление калькулятором
Здравствуйте, пишу на VC++ 2008, подскажите примерами, как управлять калькулятором из другой программы? Например сложить два числа и...

Помогите с Калькулятором =(
Привет ! Я учусь на 1 курсе и нам задали сделать калькулятор ! Первы самый простой я сделал, только Делить не работает, вот он...

Подскажите с Калькулятором...
Ребят подскажите не могу понять в чем ошибка, нужно чтоб он решал в восьмеричной с/с, но не хочет решать кому не сложно может объяснить что...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru