Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.88
1 / 1 / 0
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 21

Умножение матриц в С++ Rad XE3

07.03.2013, 04:53. Показов 1629. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вроде бы простая и неоднократно просматриваемая тема, но при реализации в билдере на стрингридах появляються непонятные ошибки. Помогите разобраться.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
void __fastcall TForm2::Button2Click(TObject *Sender)
{ 
  Button3->Visible=true;
  Edit3->Text=Edit2->Text;
  Edit5->Text=Edit1->Text;
  Edit6->Text=Edit4->Text;
  
  StringGrid1->Visible=true;
  StringGrid2->Visible=true;
  StringGrid3->Visible=true;
  
  StringGrid1->RowCount=Edit1->Text.ToInt();
  StringGrid1->ColCount=Edit2->Text.ToInt();
  StringGrid2->RowCount=Edit3->Text.ToInt();
  StringGrid2->ColCount=Edit4->Text.ToInt();
  StringGrid3->RowCount=Edit5->Text.ToInt();
  StringGrid3->ColCount=Edit6->Text.ToInt();
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm2::Button3Click(TObject *Sender)
{
  int i,j,r;
  int a1=Edit1->Text.ToInt(),
      a2=Edit2->Text.ToInt(),
      b1=Edit3->Text.ToInt(),
      b2=Edit4->Text.ToInt();
  int c1=a1,c2=b2;
  int **a = new int*[a1];
  for (int i=0; i <a1; ++i) {
    a[i] = new int[a2];
  }
  int **b = new int*[b1];
  for (int i=0; i <b1; ++i) {
    b[i] = new int[b2];
  }
  int **c = new int*[c1];
  for (int i=0; i <c1; ++i) {
    c[i] = new int[c2];
  }
  for (i = 0; i < a1; i++) {
    for (j = 0; j < a2; j++) {
      if (StringGrid1->Cells[i][j]=="") {
        StringGrid1->Cells[i][j]=0;
      }
      a[i][j]=StringGrid1->Cells[i][j].ToInt();
    }
  }
  for (i = 0; i < b1; i++) {
    for (j = 0; j < b2; j++) {
      if (StringGrid2->Cells[i][j]=="") {
        StringGrid2->Cells[i][j]=0;
      }
      b[i][j]=StringGrid2->Cells[i][j].ToInt();
    }
  }
  for (i = 0; i < c1; i++) {
    for (j=0;j<c2;j++) {
      r=0;
      for (int k = 0; k < a2; i++) {
        r+=a[i][k]*b[k][j];
      }
      StringGrid3->Cells[i][j]=r;
    }
  }
}
Добавлено через 12 минут
Пояснения:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
void __fastcall TForm2::Button2Click(TObject *Sender)
{
  Button3->Visible=true;
  Edit3->Text=Edit2->Text; // Матрица 2 будет соответствовавший
                           // правилам умножения матриц (количество столбцов
                           // М1= рядков М2)
  Edit5->Text=Edit1->Text;
  Edit6->Text=Edit4->Text; // Размер матрицы вывода результата в соответствии
                           // с размерами введенных матриц
  StringGrid1->Visible=true; // Матрица 1 - 1 элемент умножения
  StringGrid2->Visible=true; // Матрица 2 - 2 элемент умножения
  StringGrid3->Visible=true; // Матрица 3 - Результат
  StringGrid1->RowCount=Edit1->Text.ToInt();
  StringGrid1->ColCount=Edit2->Text.ToInt(); // Выставление размера Матрицы 1 в СтринГриде
  StringGrid2->RowCount=Edit3->Text.ToInt();
  StringGrid2->ColCount=Edit4->Text.ToInt(); // Выставление размера Матрицы 2 в СтринГриде
  StringGrid3->RowCount=Edit5->Text.ToInt();
  StringGrid3->ColCount=Edit6->Text.ToInt(); // Выставление размера Матрицы 3 в СтринГриде
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm2::Button3Click(TObject *Sender)
{
  int i,j,r;
  int a1=Edit1->Text.ToInt(),
      a2=Edit2->Text.ToInt(),
      b1=Edit3->Text.ToInt(),
      b2=Edit4->Text.ToInt(); // назначение переменных
                              // с размером матриц для манипуляции с массивами
  int c1=a1,c2=b2;
  int **a = new int*[a1];
  for (int i=0; i <a1; ++i) {
    a[i] = new int[a2];
  } //Создание динамического массива с размером Матрицы1
  int **b = new int*[b1];
  for (int i=0; i <b1; ++i) {
    b[i] = new int[b2];
  } //Создание динамического массива с размером Матрицы1
  int **c = new int*[c1];
  for (int i=0; i <c1; ++i) {
    c[i] = new int[c2];
  } //Создание динамического массива с размером Матрицы1
 
  for (i = 0; i < a1; i++) {
    for (j = 0; j < a2; j++) {
      if (StringGrid1->Cells[i][j]=="") { // Перенос данных с СтринГрид1 в Массив Матрицы1
        StringGrid1->Cells[i][j]=0;
      }
      a[i][j]=StringGrid1->Cells[i][j].ToInt();
    }
  }    
  for (i = 0; i < b1; i++) {
    for (j = 0; j < b2; j++) {
      if (StringGrid2->Cells[i][j]=="") { // Перенос данных с СтринГрид2 в Массив Матрицы 2
        StringGrid2->Cells[i][j]=0;
      }
      b[i][j]=StringGrid2->Cells[i][j].ToInt();
    }
  }
  for (i = 0; i < c1; i++) {
    for (j=0;j<c2;j++) {
      r=0;
      for (int k = 0; k < a2; i++) {
        r+=a[i][k]*b[k][j]; // Расчет Элементов матрицы
      }
      StringGrid3->Cells[i][j]=r; // Вывод Матрицы3 - Результата в СтринГрид3
    }
  }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.03.2013, 04:53
Ответы с готовыми решениями:

Rad XE3
Всем привет! Хочу поставить RAD XE3 вместо Buildera 6 на компе winda 8 x64. Кто ставил скажите плиз работает ли она под 8-ку и если есть...

Сохранение проекта в RAD XE3
- Здравствуйте завсегдатаи! Раньше работал в BCB6. Конфигурировал экран редактора под свои нужды (выводил кучу нужных мне модулей...

Предупреждения TCSpinEdit в RAD XE3
- Ситуация простая: в совершенно новом и пустом приложении RAD XE3 бросаю на Основную Форму VCL компонент TCSpinEdit. В...

3
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
10.03.2013, 03:02
Код- мясо...

Используй ф-ции ...
Утечка памяти...
Итп...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.03.2013
Сообщений: 8
10.03.2013, 08:00
Если я не ошибаюсь, то для правильного вывода масива на StringGrid надо прописать
C++
1
StringGrid1->Cells[j][i]=mas[i][j]
0
10.03.2013, 08:26
 Комментарий модератора 
Тема закрыта. Продолжение обсуждения в теме
Ошибка при выполнении
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
10.03.2013, 08:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Embarcadero RAD Studio C++ Builder XE3
Всем привет. Всех поздравляю с выходом Embarcadero RAD Studio XE3, C++ Builder XE3. C++ Builder XE3

Русские буквы в C++ и RAD STUDIO XE3
Ввод и вывод русских букв в консоли кто знает как это можно настроить в раде

RAD Studio XE3 - первые впечатления
Продолжение обсуждения RAD XE.

Rad Studio XE3 и std::vector
такая проблема у меня Rad Studio XE3 вообще не хочет переваривать std::vector :( пишу допустим: #include &lt;vector&gt; ... void...

RAD Studio XE3 не понимает JPEG
- Здравствуйте, Завсегдатаи ! Помогите пожалуйста в небольшом вопросе. Я в своем приложении хочу обработать JPEG-овскую картинку....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru