Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.67
3 / 3 / 0
Регистрация: 02.01.2013
Сообщений: 116

Перегрузка оператора []

04.04.2013, 01:22. Показов 1250. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задание: перегрузить оператор [] для возведения в степень дроби.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
void CDrib::operator[](int x)
{
    m_nChis = pow(m_nChis*1.0, x*1.0);
    m_nZn = pow(m_nZn*1.0,x*1.0);
 
    if (x<0)
    {
        int nTmp = m_nChis;
        m_nChis = m_nZn;
        m_nZn = nTmp;
    }
 
}
ета ф-я в Visual Studio работает без проблем.
вот как я её вызываю в C++ builder:
C++
1
2
        CDrib dr(1,2);
       dr[2]; //Ошибка:  [C++ Error] Unit1.cpp(52): E2093 'operator*' not implemented in type 'CDrib' for arguments of the same type
Не пойму в чем проблема.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
04.04.2013, 01:22
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора равно
Как перегрузить оператор равно в с++ для комплексных чисел? Вот объявленный класс: class TComplex { private: double FRe; ...

Указатель на Char. Функция присваивания и перегрузка оператора "="
В общем дело такое. При работе с указателем на char надо использовать глубокое копирование. И у меня в функции инициализации объекта класса...

Перегрузка оператора сравнения ( no match for 'operator==' )
Приветствую! У меня было задание в институте реализовать класс &quot;Вектор &quot; с соответствующими перегрузками операторов. Все шло по маслу до...

1
 Аватар для Maluda
1280 / 598 / 116
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 832
07.04.2013, 00:41
Цитата Сообщение от Pein95 Посмотреть сообщение
Не пойму в чем проблема.
Оператор перегружается правильно. А ошибка заключается в том, что эта функция не описана в прототипе класса.
То есть эта функция должна быть членом класса, в разделе public.

Например:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
class TOverloadTest {
    int m_i_Value;
 
public:
    TOverloadTest(const int iValue) : m_i_Value(iValue) {
 
    }
    void TOverloadTest:: operator[](const int iValue) {
        m_i_Value *= iValue;
    }
    const int &GetValue()const {
        return m_i_Value;
    }
};
 
    TOverloadTest ATest(5);
    ATest[5];
    ShowMessage(ATest.GetValue());
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.04.2013, 00:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора +
Добрый день)Почему то не работает перегрузка оператора сложения) #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; #include...

Перегрузка оператора <<
Здравствуйте, форумчане. Нужно в классе перегрузить оператор &lt;&lt;. Так не получается. В чем проблема? public void operator&lt;&lt; (int...

Перегрузка оператора +
не получается в своем классе перегрузить оператор + :( пишет &quot;error C2804: бинарный &quot;operator +&quot; имеет слишком много...

Перегрузка оператора +=
Есть два класса: Vec4(вектор из 4х float) и Mat4(вектор из 4х Vec4). Проблема в том что при перегрузке в Mat4 операции += я получаю ошибку...

Перегрузка оператора ++
выводит не то значение привет. нужна Ваша подсказка. листинг из учебника: (тема: перегрузка оператора ++) #include &lt;iostream&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru