|
1 / 1 / 3
Регистрация: 14.04.2013
Сообщений: 34
|
||||||||||||||||||||||||||
enum, switch/case и socket20.08.2013, 13:55. Показов 1976. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
дан
1) как передать(и соответственно принять) enum через сокет.(а еще лучше - посоветуйте литературу, где хорошо описаны возможности сокетов) PS клиент Сокет успешно подключается, а отправляется просто текст.
на данный момент я использую такое извращение для приема.
0
|
||||||||||||||||||||||||||
| 20.08.2013, 13:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
switch() case в C++ Builder Не корректно работает switch() case Switch, Case и создание массива |
|
91 / 91 / 22
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 332
|
|||||||||||
| 23.08.2013, 21:12 | |||||||||||
|
"Сам enum" - это обычное целое, а не твои "буковки". Реально, описывая
2
|
|||||||||||
|
1 / 1 / 3
Регистрация: 14.04.2013
Сообщений: 34
|
||
| 25.08.2013, 20:43 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
91 / 91 / 22
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 332
|
|
| 27.08.2013, 21:10 | |
|
SimplySorc, ну и передавай цифры, делов-то. Только вместо SendText надо будет заюзать SendBuf. Но тут могут появиться другие трудности...
1
|
|
| 27.08.2013, 21:10 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Не работает Process::Start в конструкции Switch Case
Enum или enum class и где его располагать Оптимальная конструкция switch-case-while / while-switch-case
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|