Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2014
Сообщений: 3

Нужно, чтобы в функции Main файла исходного кода происходил запуск обработки формы

02.06.2014, 01:47. Показов 2374. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте.
Я только начала изучение windows forms и столкнулась со следующей проблемой.
Мне нужно, чтобы в функции Main файла исходного кода происходил запуск обработки формы, который бы останавливался после нажатия на определенную кнопку формы (но при этом форма бы не закрывалась), а после продолжалось бы выполнение программы в main'е. Вопрос, как это сделать?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
02.06.2014, 01:47
Ответы с готовыми решениями:

Сделать функции заполнения исходного файла и обработки массива с записью в другой файл
Здравствуйте! Требуется: Считать все числа из файла (количество чисел - произвольное) в динамический массив. Выполнить сортировку массива...

Нужно, чтобы функция mas была вызвана в функции main, помогите, пожалуйста...
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <conio.h> #define M 2 #define N 2 void mas(int A) { ...

В каком файле исходного кода находится функция main?
Можно ли как-то программно определить в каком файле исходного кода находиться функция main?

5
3 / 3 / 2
Регистрация: 23.12.2013
Сообщений: 26
02.06.2014, 05:16
ERK, в main реализуется рендер формы из класса. Что вы подразумеваете под "обработкой" формы?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2014
Сообщений: 3
02.06.2014, 12:07  [ТС]
Я подразумеваю Run(%form).
0
3 / 3 / 2
Регистрация: 23.12.2013
Сообщений: 26
02.06.2014, 12:36
ERK,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
#include "Form1.h"
 
using namespace [project_name];
 
[STAThreadAttribute]
void main(array<System::String ^> ^args)
{
    Application::EnableVisualStyles();
    Application::SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
    Application::Run(gcnew Form1());
}
Конкретно здесь методы обычно не описывают. Для них создают отдельные .cpp файлы, прототипы же можете описать в заголовочном файле, а в заголовочном файле формы уже их вызывать. После рендера формы, она не закрывается по дефолту, не ясно зачем вам делать непонятную остановку на кнопку. Лучше бы описали более конкретно ваш вопрос.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.06.2014
Сообщений: 3
02.06.2014, 16:20  [ТС]
Спасибо.

Добавлено через 9 минут
У меня должна происходить игра в цикле.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
while (Round < GAME_OVER && play_test(Players))
    {
        
        Round += 1;
        leader = (Round-1) % N;
        //_0_
        for (i = leader; i < N + leader; i++)//постоянные издержки
        {
            ...
        }
        
 
        //_0.5_
        
        ...
        for (i = 0; i < N; i++)//подача заявки на покупку ресурсов
        {
            if(Players[i].play==0)
                continue;
            if (Players[i].II)//Если игрок реальный, то он должен ввести данные в форму
            {
 
                /*cout << "PLAYER " << i << " enter number of resource" << endl;
                cin >> app[0][i];
                cout << "PLAYER " << i << " enter price" << endl;
                cin >> app[1][i];*/
            }
            else
            {
                II_1_resource(Players, i, Round, minprice, app);
            }
        }
        ...
 
        while (bank_res > 0 && num != 0)//Обработка заявок
        {
        ...
        }
 
 
        ...
        for (i = leader; i < N + leader; i++)//переработка ресурсов в продукцию
        {
            if (Players[i%N].play == 0)
                continue;
            if (Players[i%N].II)//Если игрок реальный, он должен вводить данные в форму
            {
                /*print(Players, i%N);
                cout << "PLAYER " << i%N << " enter number of factories, you want to recycle into production" << endl;
                cin >> f;*/
                f = min(f, Players[i%N].fact);
                if (Players[i%N].money >= f * 2000 && Players[i%N].resource >= f)
                {
                    ...
                }
                  }
                       }      
    }
...//И т.д.
Мне нужно, чтобы на момент ввода данных цикл приостанавливался, а после ввода продолжался.
0
3 / 3 / 2
Регистрация: 23.12.2013
Сообщений: 26
02.06.2014, 17:09
Лучший ответ Сообщение было отмечено ERK как решение

Решение

ERK, Зависит от вида и типа вводимых данных. Например если там примитивная строка с пробелами или запятыми или же численное значение или же двумерный массив или же таблица, то можете создать новую форму, в ней описать эвенты, а ее вызов реализуйте в основной:
C++
1
2
Form2^ form2 = gcnew Form2;
form2->ShowDialog();
Цикл будет описан в основной форме. Если будет требоваться какой либо ввод от пользователя, то вызывайте новую форму или объект и читайте с него данные, в это время остальное будет простаивать в "паузе", пока новая форма не будет закрыта. Для того, чтобы все работало параллельно, как раз и нужно будет пользоваться background воркерами или потоками, о чем в вашем случае, заморачиваться не нужно.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.06.2014, 17:09
Помогаю со студенческими работами здесь

Запуск ассемблерного кода на выполнение из main()
Добрый день. Подскажите, если есть готовый файл на ассемблерном коде, то как его можно запустить на выполнение из C++? Взаимодействовать...

Запуск исходного кода ОС на FASM
Не могу понять в чем дело. Откомпилировал листинг ОС, которую нашел на вашем форуме, и немогу найти исходную .exe программу ! Что делать? ...

Запуск исходного кода из файлов
Я знаю что об этом уже писали... Значит есть ЕХЕ файл при запуске которого он должен открыть модули-файлы и запустить исходный код от...

Как писать функции, чтобы в них не было нужно добавлять перед компонентами имя формы?
когда в оконном приложении на какойто форме я пишу свою функции, то для взаимодействия с элементами формы приходится приписывать название...

Рекурсия или запуск функции main
Решил написать программу на j2se - калькулятор.Но я хочу чтоб при выводе результата программа делала рекурсию(тоесть запускала функцию...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru