Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2014
Сообщений: 4

Изменение используемого сокета в процессе работы программы

06.09.2014, 19:40. Показов 1190. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Написала программу

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
 #include <iostream>
#include <string>
 
#include <WinSock2.h>
#include <Windows.h>
 
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")
#pragma once
 
 
 
namespace WinServer {
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
    using namespace System::Runtime::InteropServices;
    using namespace System::Threading;
 
    char* bufferOne;
    DWORD WINAPI Clients(LPVOID clientSocket);
    DWORD WINAPI ServerThr(LPVOID clientSocket);
 
    char * and_SysStringToChar(System::String^ string) {
        return (char*)(void*)Marshal::StringToHGlobalAnsi(string);
    }
 
 
    System::String^  and_CharToSysString(char* ch) {
        char * chr=new char[]=ch;
        System::String^ str;
        for(int i=0;chr[i]!='\0';i++) {
            str+=wchar_t(ch[i]);
        }
        return str;
    }
    void addToLog(System::String^ two) {
        System::String^ one = and_CharToSysString(bufferOne);
        bufferOne = and_SysStringToChar(one->Concat(one,two));
    }
    int usersCount;             // Количество активных 
    int MAX_USERS;          //Максимальное количество
    SOCKET usersList[101];
 
    public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form {
    public:
         
 
        Form1(void) {
            InitializeComponent();
            bufferOne = " ";
        }
 
    protected:
        ~Form1()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
    
    private: System::Windows::Forms::RichTextBox^  richTextBox1;
    private: System::Windows::Forms::Button^  button1;
 
    private: System::Windows::Forms::Button^  button2;
            
    protected: 
 
    private:    System::ComponentModel::Container ^components;
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        
        void InitializeComponent(void)
        {
            this->richTextBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::RichTextBox());
            this->button1 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->button2 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->SuspendLayout();
            // 
            // richTextBox1
            // 
            this->richTextBox1->Location = System::Drawing::Point(12, 12);
            this->richTextBox1->Name = L"richTextBox1";
            this->richTextBox1->Size = System::Drawing::Size(324, 270);
            this->richTextBox1->TabIndex = 0;
            this->richTextBox1->Text = L"";
            this->richTextBox1->TextChanged += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::richTextBox1_TextChanged);
            // 
            // button1
            // 
            this->button1->Location = System::Drawing::Point(128, 317);
            this->button1->Name = L"button1";
            this->button1->Size = System::Drawing::Size(75, 23);
            this->button1->TabIndex = 1;
            this->button1->Text = L"Start";
            this->button1->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button1->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button1_Click);
            // 
            // button2
            // 
            this->button2->Location = System::Drawing::Point(128, 288);
            this->button2->Name = L"button2";
            this->button2->Size = System::Drawing::Size(75, 23);
            this->button2->TabIndex = 3;
            this->button2->Text = L"Refrash";
            this->button2->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button2->Click += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::button2_Click);
            // 
            // Form1
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(348, 352);
            this->Controls->Add(this->button2);
            this->Controls->Add(this->button1);
            this->Controls->Add(this->richTextBox1);
            this->Name = L"Form1";
            this->Text = L"Form1";
            this->ResumeLayout(false);
 
        }
#pragma endregion
    private: System::Void richTextBox1_TextChanged(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
 
             }
    private: System::Void button1_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
            MAX_USERS = 101;
            usersCount = 0;
 
            
            for (int i = 0; i < MAX_USERS; i++)
                usersList[i] = INVALID_SOCKET; //Заполняем массив значениями INVALID_SOCKET, которое говорит, что свободно место
 
            WSADATA wsaData;
            if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0) {
                addToLog( "\nError WSAStartup " + WSAGetLastError());
            }
 
            SOCKET serverSocket;
            
            serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
            if( serverSocket < 0 ) {
                // Ошибка. Выводим сообщение об ошибке, деинициализируем библиотеку WinSock и завершаем программу
                addToLog( "\nError socket " + WSAGetLastError());
                WSACleanup(); // Деинициализация библиотеки WinSock
                //return -1;
            }
            MAX_USERS = 101;
            usersCount = 0;
 
            sockaddr_in serverAddr;
            serverAddr.sin_family = AF_INET;
            serverAddr.sin_port = htons(1339); // ntons() -  переводит в сетевой порядок
            serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");    // сервер принимает подключения на все свои IP-адреса
 
            // Связваем socket с адресом
            int errorInt = bind(serverSocket, (sockaddr*) &serverAddr, sizeof(serverAddr) );
            if (  errorInt != 0 ) {
                // Ошибка. Выводим сообщение об ошибке и завершаем программу
                addToLog( "\nError bind " + WSAGetLastError() );
                closesocket(serverSocket); //очищаем socket
                WSACleanup();
                //return -1;
            }
            errorInt = listen(serverSocket, WinServer::MAX_USERS);
            if(errorInt != 0) {
                // Ошибка. Выводим сообщение об ошибке и завершаем программу
                addToLog( "\nError listen " + WSAGetLastError() );
                closesocket(serverSocket);
                WSACleanup();
                //return -1;
            }
 
            addToLog( "\nWaiting for incoming connections..." );
            
            
            DWORD threadID2;
            richTextBox1->Text = serverSocket.ToString();
            CreateThread(NULL,NULL,ServerThr,&serverSocket,NULL,&threadID2);
            //unsigned int thID;
            //_beginthreadex(NULL,NULL,ServerThr,&serverSocket,NULL,&thID);
            
            /*
            SOCKET clientSocket;     // сокет для клиента
            sockaddr_in clientAddr; // адрес клиента (заполняется системой)
            int clientAddrSize = sizeof(clientAddr); // функции accept необходимо передать размер структуры по ссылке
            clientSocket = accept(serverSocket,(sockaddr *) &clientAddr, &clientAddrSize);
            DWORD threadID;
            CreateThread(NULL,NULL,Clients,&clientSocket,NULL,&threadID);
            int er = send(clientSocket,"TEST!!!", sizeof("TEST!!!"), 0);
            System::String^ cs = serverSocket.ToString();
            richTextBox1->Text = ( "\nserverSocket.ToString = " +cs);*/
            
        }
             
            
             
private: System::Void button2_Click(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
             System::String^ stri = and_CharToSysString(bufferOne);
             richTextBox1->Text = stri;
         }
};
}
 
DWORD WINAPI WinServer::Clients(LPVOID clientSocket) {
            SOCKET socket = *((SOCKET *) clientSocket);
            char buffer[20 * 81];
            #define greed "SERVER: connection established...\r\n"
            
            int er = send(socket,greed, sizeof(greed), 0);
            System::String^ cs = socket.ToString();
            addToLog( "\nClients : try send " + er + " " + cs);
            while (true) {
                try {
            
                    int bytesRecv = recv(socket, buffer, sizeof(buffer)-1, 0);
                    addToLog( "\n" + bytesRecv + " ; " + sizeof(buffer) );
                    if (bytesRecv == 0) //соединение прервано
                        break;
                    if (bytesRecv == SOCKET_ERROR) {
                        throw 123; //генерировать целое число 123
                        addToLog(  "\nError recv" + WSAGetLastError() );
                        closesocket(socket);
                        WSACleanup();
                        break;//return -1;
                    }
                    if(bytesRecv > 0) {
                        buffer[bytesRecv] = '\0';
                        send(socket, buffer, bytesRecv, 0);
                        send(socket, buffer, bytesRecv, 0);
                        send(socket, buffer, bytesRecv, 0);
                    }
                }
                catch(int i){ break;}
            }
 
            usersList[usersCount]=INVALID_SOCKET;
            usersCount--;
            
            
            addToLog("\nDisc");// "client disconnected" );
 
            closesocket(socket);
 
            return 0;
        }
 
DWORD WINAPI WinServer::ServerThr(LPVOID serverSocket) {
            SOCKET socket = *((SOCKET *) serverSocket);
            addToLog ("\n WinServer socket = " + socket.ToString());
            
            SOCKET clientSocket;     // сокет для клиента
            addToLog ("\n WinServer serverSocket = " + clientSocket.ToString());
            sockaddr_in clientAddr; // адрес клиента (заполняется системой)
            int clientAddrSize = sizeof(clientAddr); // функции accept необходимо передать размер структуры по ссылке
 
            // цикл извлечения запросов на подключение из очереди
            while(true) {
                clientSocket = accept(socket,(sockaddr *) &clientAddr, &clientAddrSize);
                System::String^ blockSocket = "4294967295";
                
                if ( !blockSocket->CompareTo(clientSocket.ToString()) ) {
                    addToLog ("\n" + blockSocket + "=" + clientSocket.ToString() );//closesocket(clientSocket);             
                    continue;
                }
                
                usersList[usersCount] = clientSocket;
                usersCount++;
 
                HOSTENT *host;
                host = gethostbyaddr((char *) &clientAddr.sin_addr.s_addr,4,AF_INET); // пытаемся получить имя хоста
 
                // выводим данные о клиенте
 
                //bufferOne =host->h_name +  and_SysStringToChar( " (" + inet_ntoa(clientAddr.sin_addr) + " ) has connected" );
                
                DWORD threadID;
                CreateThread(NULL,NULL,Clients,&clientSocket,NULL,&threadID);
 
                int er = send(clientSocket,greed, sizeof(greed), 0);
                System::String^ cs = clientSocket.ToString();
                addToLog( "\nServerThr: try send( " + er + ")" +cs);
                addToLog( "\nusersCount " + usersCount);
                
            }
            return 0;
}
В строчке 183 в функцию CreateThread ввожу адрес к одному сокету. А в строчке 252(253) получаю другой сокет. И всееее!! начинает глючить программа. Ловит непонятно откуда подключения и т.д. От чего такое может быть? ((
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
06.09.2014, 19:40
Ответы с готовыми решениями:

Изменение свойств элементов формы в процессе работы программы
есть форма с кнопками(клавиатура) и кнопка, по нажатию которой должно меняться свойство Text. например для кнопки со значением...

Изменение надписей в пунктах меню в процессе работы программы
Вопрос такой возможны ли изменения надписей в пунктах меню в процессе работы программы!

Изменение файла конфигурации вручную в процессе работы программы
Подскажите, пожалуйста. Суть задачи: приложение настраивается через файл конфигурации и должно на лету подхватывать изменения этого...

3
567 / 198 / 70
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 816
07.09.2014, 11:18
Цитата Сообщение от Alena_94 Посмотреть сообщение
В строчке 183 в функцию CreateThread ввожу адрес к одному сокету. А в строчке 252(253) получаю другой сокет.
Потому что вы передаете в поток указатель на локальную переменную serverSocket, значение которой к моменту использования в потоке уже непонятно какое.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.08.2014
Сообщений: 4
07.09.2014, 16:57  [ТС]
Цитата Сообщение от dmitry94 Посмотреть сообщение
Потому что вы передаете в поток указатель на локальную переменную serverSocket, значение которой к моменту использования в потоке уже непонятно какое.
Почему же, по логике оно не должно меняться. Это сокет, который слушает клиентов, он не уничтожается, не закрывается, не меняется нигде.
0
567 / 198 / 70
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 816
07.09.2014, 18:19
Лучший ответ Сообщение было отмечено Alena_94 как решение

Решение

Цитата Сообщение от Alena_94 Посмотреть сообщение
он не уничтожается, не закрывается, не меняется нигде.
Никогда не программировал в Windows Forms, но логика подсказывает, что serverSocket - локальная переменная в функции button1_Click, соответственно она уничтожается по выходу из функции button1_Click. Следовательно вариант вполне возможен, что на момент:
C++
1
SOCKET socket = *((SOCKET *) serverSocket);
в потоке, указатель указывает на несуществующую переменную.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
07.09.2014, 18:19
Помогаю со студенческими работами здесь

Отладка плагина, используемого в другом процессе
Доброго времени суток. Решил заняться написанием плагина для Revit (возникла одна потребность). Установил Revit 2018. Скачал Revit...

Как в процессе работы программы, обратиться к самому коду программы?
Никогда не сталкивалась с такой задачей, но нужно, очень нужно в процессе работы с программой изменить код самой программы, например...

Изменение PE-заголовка в процессе выполнения программы
Доброго времени суток! Задался задачей изменить часть PE-заголовка в процессе выполнения программы (сразу хочу оговориться, что это не...

Создание массивов в процессе работы программы
Итак есть папка с парой файлов-массивов. в будущем предполагается произвольное изменение количества файлов и их размера. ...

Запуск формы в процессе работы программы
Создал проект. Сделал в нём форму. Теперь надо чтобы при выборе команды меню эта форма отображалась на экране. Как это сделать? P.S....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru