Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++/CLI Windows Forms
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 45

Логическая игра "Угадай число", ошибки

01.03.2011, 18:29. Показов 1664. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Получил такое задание:
Запрограммировать на VC++ логическую игру "Угадай число!". В форме предусмотреть
текстовое поле с соответствующей меткой для ввода целого числа от 1 до 10, кнопку "Пуск" для
запуска процесса отгадывания. Играющий должен в текстовом окне ввести число от 1 до 10 и
нажать кнопку "Пуск". Если число угадано верно, то выдается сообщение "Вы угадали!!!!" . Если
угадано неверно, вывести сообщение "Попытайся снова". Внутри программы предусмотреть
формирование случайного числа в диапазоне 1 - 10 и сравнение его с набранным в текстовом
поле.

Вот собственно то что я накалякал:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
#pragma once
 
 
namespace wtf {
 
    #include <iostream>
           #include <cstdlib>
           #include <ctime>
 
    using namespace System;
    using namespace System::ComponentModel;
    using namespace System::Collections;
    using namespace System::Windows::Forms;
    using namespace System::Data;
    using namespace System::Drawing;
    
 
    
 
    /// <summary>
    /// Сводка для Form1
    ///
    /// Внимание! При изменении имени этого класса необходимо также изменить
    ///          свойство имени файла ресурсов ("Resource File Name") для средства компиляции управляемого ресурса,
    ///          связанного со всеми файлами с расширением .resx, от которых зависит данный класс. В противном случае,
    ///          конструкторы не смогут правильно работать с локализованными
    ///          ресурсами, сопоставленными данной форме.
    /// </summary>
    public ref class Form1 : public System::Windows::Forms::Form
    {
    public:
        int text1;
        Form1(void)
        {
            InitializeComponent();
            //
            //TODO: добавьте код конструктора
            //
        }
 
    protected:
        /// <summary>
        /// Освободить все используемые ресурсы.
        /// </summary>
        ~Form1()
        {
            if (components)
            {
                delete components;
            }
        }
    private: System::Windows::Forms::TextBox^  textBox1;
    protected: 
    private: System::Windows::Forms::Button^  button1;
 
    private:
        /// <summary>
        /// Требуется переменная конструктора.
        /// </summary>
        System::ComponentModel::Container ^components;
 
#pragma region Windows Form Designer generated code
        /// <summary>
        /// Обязательный метод для поддержки конструктора - не изменяйте
        /// содержимое данного метода при помощи редактора кода.
        /// </summary>
        void InitializeComponent(void)
        {
            this->textBox1 = (gcnew System::Windows::Forms::TextBox());
            this->button1 = (gcnew System::Windows::Forms::Button());
            this->SuspendLayout();
            // 
            // textBox1
            // 
            this->textBox1->Location = System::Drawing::Point(56, 29);
            this->textBox1->Name = L"textBox1";
            this->textBox1->Size = System::Drawing::Size(178, 20);
            this->textBox1->TabIndex = 0;
            this->textBox1->TextChanged += gcnew System::EventHandler(this, &Form1::textBox1_TextChanged);
            // 
            // button1
            // 
            this->button1->Location = System::Drawing::Point(109, 103);
            this->button1->Name = L"button1";
            this->button1->Size = System::Drawing::Size(75, 23);
            this->button1->TabIndex = 1;
            this->button1->Text = L"button1";
            this->button1->UseVisualStyleBackColor = true;
            this->button1->MouseClick += gcnew System::Windows::Forms::MouseEventHandler(this, &Form1::button1_MouseClick);
            // 
            // Form1
            // 
            this->AutoScaleDimensions = System::Drawing::SizeF(6, 13);
            this->AutoScaleMode = System::Windows::Forms::AutoScaleMode::Font;
            this->ClientSize = System::Drawing::Size(284, 262);
            this->Controls->Add(this->button1);
            this->Controls->Add(this->textBox1);
            this->Name = L"Form1";
            this->Text = L"Form1";
            this->ResumeLayout(false);
            this->PerformLayout();
 
        }
#pragma endregion
    
   int main()
         srand(time(0));
           int i = rand() %10
           while (true)
           {
             private: System::Void textBox1_TextChanged(System::Object^  sender, System::EventArgs^  e) {
                text1 = Convert::ToInt32(textBox1->Text);   
                 }
             
             private: System::Void button1_MouseClick(System::Object^  sender, System::Windows::Forms::MouseEventArgs^  e) {
                     if (text1 != i)
                         MessageBox::Show("Ты не угадал");
                     else 
                     {
                         MessageBox::Show("Число угадано");
                         break;
                     }
                      
 
             }
    };
}
Ошибок выдал кучу, а как что надо исправлять ума не приложу.

Добавлено через 21 час 41 минуту
Помогите пожалуйста. Завтра сдавать, а я так и не понял что делать((
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
01.03.2011, 18:29
Ответы с готовыми решениями:

Игра "Угадай число", исправить ошибки в коде
В приведенной мною программе есть ошибка, программа не понимает когда игра закончилась, а когда надо продолжить ее, а как это сделать я...

Игра «угадай число». Задуманное число рассчитать из текущей секунды часов
Разработать программу на языке Ассемблера Intel x86 для ОС MS-DOS. Модель памяти – не регламентируется. Все числа – однозначные (1 символ в...

Игра «Угадай число». Программа задает псевдослучайное число из заданного диапазона
Игра «Угадай число». Программа задает псевдослучайное число из заданного диапазона. Диапазон и количество попыток пользователь вводит с ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.03.2011, 18:29
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра угадай число
Помогите пожалуйста! Не могу решить проблему, написал код для программы , которая загадывает число от 1 до 100 и пользователю дают 10...

Игра угадай число
Нужен только часть кода для этой игры. Есть загаданное число, а пользователь вводит в текстбох числа, если введенное число по сравнению с...

Игра Угадай Число
Необходимо создать игру УГАДАЙ ЧИСЛО с помощью html + css + js в одном файле *.html например, так: на странице 100...

Игра «Угадай число»
Здравствуйте! Помогите мне, пожалуйста. Нужно написать игру «Угадай число». Программа с помощью датчика случайных чисел выбирает число в...

Игра «Угадай число»
Игра «Угадай число». Программа задает псевдослучайное число из заданного диапазона. Диапазон и количество попыток пользователь вводит с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
моя боль
iceja 24.01.2026
Выложила интерполяцию кубическими сплайнами www. iceja. net REST сервисы временно не работают, только через Web. Написала за 56 рабочих часов этот сайт с нуля. При помощи perplexity. ai PRO , при. . .
Модель сукцессии микоризы
anaschu 24.01.2026
Решили писать научную статью с неким РОманом
http://iceja.net/ математические сервисы
iceja 20.01.2026
Обновила свой сайт http:/ / iceja. net/ , приделала Fast Fourier Transform экстраполяцию сигналов. Однако предсказывает далеко не каждый сигнал (см ограничения http:/ / iceja. net/ fourier/ docs ). Также. . .
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru