|
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.11.2019
Сообщений: 28
|
||||||||||||||||
Конвертирование типов02.06.2021, 14:13. Показов 6424. Ответов 1
Всем салют!
Пытаюсь скомпилировать программу, но получаю следующую ошибку:
0
|
||||||||||||||||
| 02.06.2021, 14:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Конвертирование строки в число Конвертирование из String^ в Uri ^ Конвертирование из const char*(System::String) в LPCWSTR |
|
458 / 294 / 191
Регистрация: 23.06.2018
Сообщений: 678
|
|
| 03.06.2021, 07:28 | |
Сообщение было отмечено DanilR как решение
Решение
Сразу оговорюсь, что я пишу либо на C++, либо на C#, поэтому в вопросах о C++/CLI могу ошибаться.
StreamWriter.Write, Console.Write, String.Format и т.д. принимают в качестве аргуметов тип object, от которого наследуются все типы в .NET. У вас же, я подозреваю, нативные типы С++. Если я прав, то варианта 3: 1. Выводить содержимое поэлементно (что-то вроде sw->Write("{0} {1} {2} {3}”, color.r, color.g, color.b, color.a))2. Сделать метод, который будет принимать StreamWriter и ваш объект, а внутри уже будет выводить его содержимое поэлементно. 3. Сделать тип управляемым (msdn) и перегрузить метод ToString (msdn). Если этот тип уже используется по всему проекту (а я полагаю, для типов с именами из OpenGL по-другому быть не может) - скорее всего не лучший вариант.
1
|
|
| 03.06.2021, 07:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
конвертирование или приведение типов Решение задач на конвертирование типов Double String Чтение и запись типов, массив типов и List<> данных в файл Создать массивы разных типов(3 типов), вывести их на экран Не требуется приведение типов при умножении типов Byte Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|