|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 75
|
||||||
Создать абстрактный базовый класс "Животное", для которого определить виртуальный метод передвижения30.11.2012, 18:32. Показов 2223. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
1.Создать абстрактный базовый класс "Животное", для которого определить виртуальный метод передвижения.
2. Создать производные классы "Птица", "Пресмыкающееся", "Рыба". Переопределить виртуальный метод передвижения для каждого объекта. Добавлено через 31 секунду
Подскажите в чём моя ошибка
0
|
||||||
| 30.11.2012, 18:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Создать абстрактный класс «Животное» Абстрактный класс «Клиент банка», имеющий виртуальный метод для вывода данных о клиенте Создать абстрактный базовый класс для числовых типов |
|
Модератор
2936 / 1795 / 180
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 6,552
|
||
| 30.11.2012, 18:46 | ||
|
1
|
||
| 30.11.2012, 18:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Создать базовый класс "Работник", в нем абстрактный метод подсчета зарплат
Создать базовый класс Животное и производные классы Змея, Собака, Кошка Создать базовый класс «Животное» и производные классы «Тигр», «Крокодил», «Кенгуру» Абстрактный класс. Виртуальный метод, который возвращает T- тип Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|