|
0 / 0 / 1
Регистрация: 26.03.2013
Сообщений: 44
|
||||||||||||||||
C++ && Manjaro && Multithread, медленно работает18.04.2016, 01:03. Показов 1233. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Код, распараллеленный на 4 ядра, работает медленнее, чем на одном. В чем может быть причина? В htop все 4 ядра задействованы во время работы программы.
Manjaro linux 1512
Кликните здесь для просмотра всего текста
Время работы для 1e6
Скриншот Добавлено через 9 минут Проблема почти решена. Засек время на секундомере -- там примерно в 4 раза меньше, чем выводит программа. clock() считает количество тактов на каждом ядре, поэтому такие результаты. Теперь надо как-то время нормально посчитать.
0
|
||||||||||||||||
| 18.04.2016, 01:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Linux & exceptions Ncurses & Mouse position Ошибка в eclipse - expected ';', ',' or ')' before '&' token |
| 18.04.2016, 01:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Intel C++ Studio & Code::Blocks VS 2010 Express Edition && (MFC && ATL(WTL)) ???
Почему friend ostrem& operator <<(ostream& outs, const Rational&); - invalid function declaration? Qcolor & HSV & keyPressEvent & glClearColor() - непонятная солянка %) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|