Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/С++ под Linux
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.92/147: Рейтинг темы: голосов - 147, средняя оценка - 4.92
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295

Простенький сервер работающий по протоколу TCP/IP, на основе сокетов

25.09.2009, 19:58. Показов 30489. Ответов 83

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
добрый день, уважаемые программисты.
так и атк - дали задание, делаем - нужно мне было написать простенький сервер работающий по протоколу TCP/IP, на основе сокетов.

сервер должен принимать даные в виде структуры - сначала длинна сообщения. потмо непосредственно данные.. как то их обрабатывать (это уже не важно) и отсылать клиенту результат.

собственно:

просто сервер который принимает символ инкрементирует его и возвращает (для пробы пера был сделан и рповерен телнетом) работает:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
 
int main()
{
    int err=-1;
    int server_sockfd, client_sockfd;
    int server_len, client_len;
    struct sockaddr_in server_address;
    struct sockaddr_in client_address;
 
    server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    server_address.sin_family = AF_INET;
    server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_address.sin_port = htons(9734);
    server_len = sizeof(server_address);
    err=(bind(server_sockfd, (struct sockaddr *) &server_address, server_len));
 
    if(err!=0) printf("bind error!\n");
    else printf("bind is ok\n");
    err=-1;
    
    err=(listen(server_sockfd, 5));
    if(err!=0) printf("listen error!\n");
    else printf("listen is ok\n");
    while(1)
    {
        char ch;
 
        printf("server waiting\n");
 
        client_len = sizeof(client_address);
        client_sockfd = accept(server_sockfd, (struct sockaddr *) &client_address, &client_len);
 
        read(client_sockfd, &ch, 1);
        ch++;
        write(client_sockfd, &ch, 1);
        close(client_sockfd);
    }
}
а вот он же но уже модифицирован дабы читать сообщение и передават его же (не обрабатывая) но тут у меня вылетает... сам не знаю почему... я опд линуксом в програмировании новичок - поэтому пишу просто в блокноте и компиирую gss через терминал.

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
 
void server();
 
struct letter
{
    int len;
    char *data;
}let;
 
 
int main()
{
    server();
}
/*процедура сервера*/
void server()
{
    int err=-1;
    int server_sockfd, client_sockfd;
    int server_len, client_len;
    struct sockaddr_in server_address;
    struct sockaddr_in client_address;
    
    server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    server_address.sin_family = AF_INET;
    server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_address.sin_port = htons(9734);
    server_len = sizeof(server_address);
 
    err=(bind(server_sockfd, (struct sockaddr *) &server_address, server_len));
 
    if(err!=0) printf("bind error!\n");
    else printf("bind is ok\n");
    err=-1;
    
    err=(listen(server_sockfd, 5));
    if(err!=0) printf("listen error!\n");
    else printf("listen is ok\n");
    while(1)
    {
        char *ch;
        int len=0;
 
        printf("server waiting\n");
 
        client_len = sizeof(client_address);
        client_sockfd = accept(server_sockfd, (struct sockaddr *) &client_address, &client_len);
 
        read(client_sockfd, &len, 1);
        let.len=len;/*заносим в структуру длинну сообщения*/
 
        ch = calloc (len, sizeof(char));
        let.data = calloc (len, sizeof(char));/*динамически выделяем памят под входящие данные*/
        
        if(!ch) printf("memory error ch\n");
        if(!let.data) printf("memory error data\n");/*проверяем - выделилась ли память*/
        
        read(client_sockfd, &ch, len); /*считываем данные в массив*/
        strncpy(let.data,ch,len);
 
        /*что то тут с ними делаем и отправляем обратно*/
 
        strncpy(ch,let.data,len);
 
        write(client_sockfd, &ch, len);
        close(client_sockfd);
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.09.2009, 19:58
Ответы с готовыми решениями:

Проксирующий сервер, работающий по протоколу SOCKS4
Добрый день, уважаемые форумчаты !!! Помогите с задачей, а то уже запутался. Попробовал многое, но что-то у меня не получается ...

PHP АПИ сервер по протоколу TCP
Привет. Дайте пожалуйста совет по технологиям для данной задачи Задача следующая: Есть у нас, например, андроид приложение которое...

Передать файл по TCP протоколу от клиента на сервер
Товарищи прошу вас помощи, задача - необходимо передать файл по TCP протоколу от клиента на сервер. Самому писать долго, может есть уже...

83
 Аватар для Gravity
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
09.12.2009, 23:02
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от pavlinux Посмотреть сообщение
Далее он у тебя сравнивается с НОЛЁМ, НОЛЁВОЙ PID только у ЯДРА!!!!
Форк возвращает нуль дочернему процессу, именно так и различают parent и child после разветвления.
1
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 23:05  [ТС]
Gravity, вот вот=)

и блин - не о том же речь пытаюсь завести..бла бла бла - начинай сказку с начала - есть работающее клиент - серверное приложение. только скорости чтения сервера с клиент серверов различаются почти на порядок=(
почему? - прост вопрос почему?=) не прошу исправить, выкопать - только спрашиваю - почему такое может быть
0
 Аватар для Gravity
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
09.12.2009, 23:08
Я вот запустил у себя последний код, что здесь выкладывали. Получил вот
чего
I'm child pid = 10161
Server: starting
Server: bind is ok
Server: listen is ok

I'm child 2 pid = 10162
ClientServer: started

ClientServer: connection to server is ok
Server: accept first is ok
ClientServer: bind is ok

ClientServer: listen is ok

I'm child 3 pid = 10163
ClientServer2: starting

Server: accept second is ok

Server: error read
ClientServer2: connection first to server is ok
ClientServer: accept is ok

ClientServer2: connection secondt to client - server is ok
ClientServer2: bind is ok
ClientServer2: listen is ok

Client: starting

ClientServer2: accept is ok

I'm child 2 pid = 10164
ClientServer: started

ClientServer: connection to server is ok
ClientServer: Error bind
Client: connection to client server 2 is ok
Send Speed:
I'm child 3 pid = 10165
ClientServer2: starting

ClientServer2: connection first to server is ok
ClientServer2: connection secondt to client - server is ok
ClientServer2: Error bind
Client: starting

Client: starting

Client: connection to client server 2 is ok
Client: connection to client server 2 is ok
Send Speed:
Send Speed:
Client: starting

Client: connection to client server 2 is ok
Send Speed:
Client: starting

Client: connection to client server 2 is ok
Send Speed:
Client send speed: 155653.600000 kB/s
Client send speed: 151276.000000 kB/s
Client send speed: 153607.678464 kB/s
Client send speed: 153604.800000 kB/s
Client send speed: 155016.000000 kB/s
Client send speed: 158085.600000 kB/s
Client send speed: 148818.236353 kB/s
Client send speed: 148656.000000 kB/s
Client send speed: 149538.092382 kB/s
Client send speed: 148608.000000 kB/s
Client send speed: 150744.800000 kB/s
Client send speed: 149207.200000 kB/s
Client send speed: 149771.200000 kB/s
Client send speed: 149316.800000 kB/s
Client send speed: 157190.400000 kB/s
, насколько это нормальный результат не знаю, в код не вникал, но можно хоть сравнить результаты с разных машин.
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 23:14  [ТС]
у меня тоже самое примерно - но это скорость с клиента - а где скорость с сервара( 2 замера)?
если их не выводит - то толку нет просто

должны выводится 3 показания - клиента - с какой скоростью он передает данные и сервера - с какой скоростью он читает данные от первого клиент сервера и от второго

Добавлено через 42 секунды
запусти этот:
Простенький сервер работающий по протоколу TCP/IP, на основе сокетов
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
09.12.2009, 23:18
хреново он у тебя запускается, через одного...
Полную схему как оно у тя работает, это расписывать на 3 листа.

Начни с того что задай три разных переменных для pid от форков.

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
int main() {
    //инициализируем создание процесса
    //руководствуемся принципом - каждый клиент к моменту своего рождения уже должен иметь сервер
 
    pid_t pid0;
    pid_t pid1;
    pid_t pid2;
 
    //  server 1
    errno = 0;
    pid0 = fork();
    if (pid0 > 0 && errno == 0) {
        printf("I'm child pid = %d\n", pid0);
        Server();
    }
    else if (pid0 < 0) {
        printf("Main: error fork - server\n");
        return (-errno);
    }
 
    //  server-client 2
    sleep(1);
 
    errno = 0;
    pid1 = fork();
    if (pid1 > 0 && errno == 0) {
        printf("I'm child 2 pid = %d\n", pid1);
        ClientServer();
    }
    else if (pid1 < 0) {
        printf("Main: error fork - Client Server 1\n");
        return (-errno);
    }
    //  server-client 3
    
    sleep(1);
 
    pid2 = fork();
    if (pid2 > 0 && errno == 0) {
        printf("I'm child 3 pid = %d\n", pid2);
        ClientServer2();
    }
    else if (pid < 0) {
        printf("Main: error fork - Client Server\n");
        return -(errno);
    }
 
    //  client 3
 
    sleep(1);
    Client();
return 0;
}
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 23:24  [ТС]
зачем? они просто проверяют запустилось или нет?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
09.12.2009, 23:24
Цитата Сообщение от Gravity Посмотреть сообщение
Форк возвращает нуль дочернему процессу, именно так и различают parent и child после разветвления.
Переменная pid живёт ещё в родительском окружении, посяму она получит PID, а не 0
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 23:27  [ТС]
мужики - вы мне просто скажите - почему у меня скорость различается. если не знаете - я спать пойду=)
0
 Аватар для Gravity
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
09.12.2009, 23:29
Акелла, твой вариант отработал без error'ов (пришлось только переправить const и std::max).
Вывод
Send Speed:
Server read client-server speed: 84444.800000 kB/s
Server read client-server2 speed: 54156.800000 kB/s
Client send speed: 123810.400000 kB/s
Server read client-server speed: 17804.000000 kB/s
Server read client-server2 speed: 68713.600000 kB/s
Client send speed: 120323.200000 kB/s
Server read client-server speed: 27816.000000 kB/s
Server read client-server2 speed: 75368.000000 kB/s
Client send speed: 121388.800000 kB/s
Server read client-server speed: 33706.400000 kB/s
Server read client-server2 speed: 77856.000000 kB/s
Client send speed: 118668.800000 kB/s
Server read client-server speed: 32770.151636 kB/s
Server read client-server2 speed: 76095.770152 kB/s
Client send speed: 117593.600000 kB/s
Server read client-server speed: 32533.759489 kB/s
Server read client-server2 speed: 77504.594487 kB/s
Client send speed: 121097.600000 kB/s
Server read client-server speed: 35005.392451 kB/s
Server read client-server2 speed: 83871.380068 kB/s
Client send speed: 120617.600000 kB/s
. По-моему скорости нормальные. Работают ведь несколько процессов, бывает получается так, что планировщик кому-то дает чуть больше времени поработать и такой процесс передаст больше.
1
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 23:32  [ТС]
а, т.е. это зависит не от меня а от системы?
просто препод сказал разобраться- моя это ошибка или система так делает...т.е. у меня все ништяк? ну более менее?
0
 Аватар для Gravity
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
09.12.2009, 23:33
Акелла,
Считай, что это особенность работы системы и сетевого интерфейса.
1
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
09.12.2009, 23:37
БЛИН НУ ВЫ ДАЁТЕ !!!


C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
 
/*
 * 
 */
int main(int argc, char** argv) {
 
    pid_t pid0 = -1;
    pid_t pid1 = -1;
    pid_t pid2 = -1;
 
// server 1
    printf("\tSERVER PID = %d\n\n", getpid());
 
    pid0 = fork();
    if (pid0 > 0) {
        printf("I'm child 1 pid = %d, parent = %d\n", pid0, getppid());
    }
    else if (pid0 < 0) {
        printf("Error #: %d \n", errno);
        return (-errno);
    }
 
// server-client 2
    sleep(1);
 
    errno = 0;
    pid1 = fork();
    if (pid1 > 0) {
        printf("I'm child 2 pid = %d, parent = %d\n", pid1, getppid());
    }
    else if (pid1 < 0) {
        printf("Error #: %d \n", errno);
        return (-errno);
    }
 
//  server-client 3
 
    sleep(1);
 
    getpid();
 
    pid2 = fork();
    if (pid2 > 0) {
         printf("I'm child 3 pid = %d, parent = %d\n", pid2, getppid());
    }
    else if (pid2 < 0) {
        printf("Error #: %d \n", errno);
        return -(errno);
    }
 
    sleep(1);
    printf("EOF\n");
 
    return (EXIT_SUCCESS);
}
Результат этой работы будет такой
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
SERVER PID = 14103
 
I'm child 1 pid = 14104, parent = 12704
I'm child 2 pid = 14105, parent = 12704
I'm child 2 pid = 14106, parent = 14103
I'm child 3 pid = 14107, parent = 12704
I'm child 3 pid = 14109, parent = 14103
I'm child 3 pid = 14110, parent = 14103
I'm child 3 pid = 14108, parent = 14104
EOF
EOF
EOF
EOF
EOF
EOF
EOF
EOF
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 23:40  [ТС]
отлично!! спаисбо огромное!! а что можно сказать - ну как бы в резонное оправдание?=)
так и сказать:
особенность работы системы и сетевого интерфейса
Работают ведь несколько процессов, бывает получается так, что планировщик кому-то дает чуть больше времени поработать и такой процесс передаст больше.
Добавлено через 2 минуты
pavlinux, чувак - мне не важно какие у кого пиды и что кому возвращается=)
0
 Аватар для Gravity
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
09.12.2009, 23:40
Акелла, да, если что - вали всё на Торвальдса))
1
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 23:50  [ТС]
ненадо его трогать он хороший=)) ладно - спасибо ребята - вы у меня огромный камень с души сняли=)))
Gravity, тебе отдельное спаисбо - ты меня всегда вытягиваешь.

П,С, если тут кто то етсь с СПбГПУ ФТК ИБКС - не копипасте внаглую=))) хотя бы меняйте - всем сдавать=)
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
10.12.2009, 00:05
Цитата Сообщение от Акелла Посмотреть сообщение
отлично!! спаисбо огромное!! а что можно сказать - ну как бы в резонное оправдание?=)
так и сказать:



Добавлено через 2 минуты
pavlinux, чувак - мне не важно какие у кого пиды и что кому возвращается=)
Эти неважные пиды порождают ОДИН Server(), ДВА ClientServer(), ЧЕТЫРЕ ClientServer2() И ВОСЕМЬ !!! Client();

Кто из них у тебя куда долбится неизвестно!
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
10.12.2009, 00:08  [ТС]
известно. сервер принимает 2 клиент сервера, а каждый из клиент серверов клиента=) там же ограниченны соединения. короче закрыли тему

Добавлено через 46 секунд
Эти неважные пиды порождают ОДИН Server(), 2 ДВА ClientServer(), 4 ClientServer2() И 8 Client();
нифига. диспетчер процессов(т.е. системный монитор) показывает что запущены 4 процесса а не столько сколько ты написал
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
10.12.2009, 00:27
Цитата Сообщение от Акелла Посмотреть сообщение
известно. сервер принимает 2 клиент сервера, а каждый из клиент серверов клиента=) там же ограниченны соединения. короче закрыли тему

Добавлено через 46 секунд

нифига. диспетчер процессов(т.е. системный монитор) показывает что запущены 4 процесса а не столько сколько ты написал
Вообще-то: n форков подряд порождают 2^n процессов
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
10.12.2009, 00:33  [ТС]
тем не менее я тебе говорю то что вижу на экране - системный омнитор показывает ясно - у меня моей прогой порождено 4 процесса=)

Добавлено через 12 секунд
факт=)
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
10.12.2009, 00:38
Цитата Сообщение от Акелла Посмотреть сообщение
тем не менее я тебе говорю то что вижу на экране - системный омнитор показывает ясно - у меня моей прогой порождено 4 процесса=)

Говорю же, из-за того что там конфликтуют, нерабочие форки
у тебя убиваются, так как не могут писать в сокет.

Добавлено через 12 секунд
факт=)
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
 
int main(int argc, char** argv) {
 
    int i = 0;
    int stat;
 
    printf("\t\nSERVER PID [%d]\n\n", getpid());
 
    if (fork()) {
          printf("HELLO, I FORK [1] PID[%d] PPID[%d]\n", getpid(), getppid());
          sleep(4);
    }
    
    if (fork()) {
          printf("HELLO, I FORK [2] PID[%d] PPID[%d]\n", getpid(), getppid());
          sleep(2);
    }
    
    if (fork()) {
          printf("HELLO, I FORK [3] PID[%d] PPID[%d]\n", getpid(), getppid());
          sleep(1);
    }
    
    printf("ME KILL PID[%d]....\n", getppid());
    sleep(60);
 
    return (EXIT_SUCCESS);
}
Вот так нагляднее.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.12.2009, 00:38

Создаем TCP сервер (на основе сервера MicroBridge LightWeight)
Добрый день, Уважаемые разработчики! Помогите пожалуйста, пытаюсь передать данные между ардуино и телефоном. С телефона отправляю...

Отправка сокетов в виде массивов по UDP-протоколу
Читающим доброе время суток, вот хочу обратиться за помощью. Суть проблемы состоит в отправка сокетов в виде массивов по...

Написать чат с использованием TCP-сокетов
Здравствуйте , задали(на самостоятельное изучение) написать чат с использованием tcp сокетов.Помогите я полный 0 где можно найти пример и...

Запрос по протоколу tcp php
Подскажите как соединится с сервером по протоколу tcp и отправить команду скриптом PHP?

Ошибка соединения по протоколу TCP
WCF соединений по TCP делаю по примеру и не получается вот пример конфига &lt;?xml version=&quot;1.0&quot;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
60
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
GitHub Copilot в JetBrains: модель по умолчанию, Fix и контроль MCP
and_y87 12.10.2026
10 октября 2026 года GitHub обновил Copilot для JetBrains: добавил настройки стартовой модели, исправления из диагностики и управление автозапуском MCP. Поддержка IDE 2025. 1 прекращена — требуется. . .
День 5 из 28: Codex подсказывает следующий запрос
and_y87 12.10.2026
9 октября 2026 года OpenAI запустила бету Composer predictions — подсказок следующего сообщения в текущем диалоге Codex. Это помощь с формулировкой запроса, а не автоматическое продолжение задачи. . . .
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru