|
Сонный металюга
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
|
|||||||||||
Простенький сервер работающий по протоколу TCP/IP, на основе сокетов25.09.2009, 19:58. Показов 29750. Ответов 83
добрый день, уважаемые программисты.
так и атк - дали задание, делаем - нужно мне было написать простенький сервер работающий по протоколу TCP/IP, на основе сокетов. сервер должен принимать даные в виде структуры - сначала длинна сообщения. потмо непосредственно данные.. как то их обрабатывать (это уже не важно) и отсылать клиенту результат. собственно: просто сервер который принимает символ инкрементирует его и возвращает (для пробы пера был сделан и рповерен телнетом) работает:
0
|
|||||||||||
| 25.09.2009, 19:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
83
Проксирующий сервер, работающий по протоколу SOCKS4 PHP АПИ сервер по протоколу TCP Передать файл по TCP протоколу от клиента на сервер |
|
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
|
||||||
| 25.09.2009, 22:03 | ||||||
|
Подправил немного функцию server.
1
|
||||||
|
Сонный металюга
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
|
|
| 26.09.2009, 14:01 [ТС] | |
|
оргомное спасибо! сервер заработал!
0
|
|
|
Сонный металюга
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
|
||||||
| 27.09.2009, 21:52 [ТС] | ||||||
|
в продолжении - под сервер пишу теперь клиент. компилятор отказывается его "кушать" - в 55 строке он говорит что перед скобкой отсутствует ; но я ума не приложу ткуда он такую чушь взял? - подскажите кто из нас прав
0
|
||||||
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
|||||||||||
| 30.09.2009, 01:19 | |||||||||||
|
Вместо
1
|
|||||||||||
|
Сонный металюга
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
|
|
| 30.09.2009, 01:22 [ТС] | |
|
спасибо, утром попробую
0
|
|
|
Сонный металюга
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
|
|
| 30.09.2009, 18:03 [ТС] | |
|
изменил программу в сответствии с советом, теперь gcc выдает вот что:
/tmp/cc15fIMq.o: In function `client': client2.c: (.text+0xf4): undefined reference to `print' collect2: выполнение ld завершилось с кодом возврата 1
0
|
|
|
Временно недоступен
957 / 228 / 14
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 926
|
|||||||||||
| 30.09.2009, 21:29 | |||||||||||
1
|
|||||||||||
|
Сонный металюга
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
|
|
| 30.09.2009, 23:03 [ТС] | |
|
спасибо=) действительно обидно по невнимательности допускать ошибки. все прекрасно скомпилилось - компилятору мои извинения. теперь такая же вещь как и с сервером была.. работает тока не так как надо=( во время ввода длины сообщенияо н ее хавате как само сообщение и ее же возвращает=(
наставте на путь истинный -что снова не так делаю? Добавлено через 7 минут сорри разобрался.. все нормально - все как надо=) Добавлено через 15 секунд еще раз спасибо всем
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
|
|
| 02.10.2009, 02:39 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 5
|
||||||
| 01.11.2009, 12:23 | ||||||
|
Здравствуйте.
помогите, пожалуйта, увидеть на сервере отправленную строку
0
|
||||||
|
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
|
||||||
| 01.11.2009, 14:26 | ||||||
|
fbbs,
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 5
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
| 01.11.2009, 18:39 | |||||||||||||||||||||||||||||||
у клиента
Но если передать char ch = 'A', то все корректно проходит, но тогда проблемно работать со словом Добавлено через 1 минуту
0
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
577 / 571 / 65
Регистрация: 29.01.2009
Сообщений: 1,274
|
|
| 01.11.2009, 18:44 | |
|
Я без понятия что у тебя там в коде клиента, проверял телнетом.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.11.2009
Сообщений: 5
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 01.11.2009, 19:22 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
задачу ставлю простую от будущей пары: клиент отдает идентификатор и дату со временем, сервер ложит в бд, и передает третьему серверу, который помещает в файл.
вылазит проблема: как работать со стрингом на сервере... Добавлено через 5 минут какая разница, что в клиенте? твой же клиент и использую Простенький сервер работающий по протоколу TCP/IP, на основе сокетов , и телнетом тоже самое. подозреваю что может быть проблема с кодовой страницей? у тебя ЮТФ-8? хотя кодировка должна все равно работать нормально, т.к. обе программы работают локально. Добавлено через 30 минут конкретно показываю, что работаю с одни символом: исходник сервера:
если клиентом отправить
на сервере меняю
0
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Сонный металюга
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
|
||||||
| 09.12.2009, 16:54 [ТС] | ||||||
|
программа демонстрирующая использование основных функций работы с сокетами UNIX. Программа порождает четыре процесса — клиент общается с сервером, который является клиентом для двух других серверов, которые выполняют однонаправленную передачу данных между собой через TCP cокеты.
ну если проще - функция мейн порождает сервер, 2 клиент сервера и клиент. клиент подсоединяется к одному клиент серверу, тот к серверу и ко второму клиент серверу который в свою очередь к серверу. клиент передает данные и замеряет скорость передачи. сервер принимает данные от обоих клиент серверов и так же измеряет скорость. все нормально - одно НО - почему то сервер принимает данные от клиент-серверов с разными скоростями! разница почти в 2 раза=((( подскажите - моя это ошибка или что то еще? (п.с. запускаю его на убунту 9.10)
0
|
||||||
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
|
|
| 09.12.2009, 17:18 | |
|
123 строка
if ( bind (socketlisten, (const sockaddr *)&stSockAddr, sizeof(stSockAddr)) < 0) if ( bind (socketlisten, (struct sockaddr *)&stSockAddr, sizeof(stSockAddr)) < 0) 213 нахрена тут size_t когда максимум = 2 typedef u8 unsigned short; for (size_t i = 0; i < 2; i++) { for (u8 i = 0; i < 2; i++) {
0
|
|
|
Сонный металюга
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
|
|
| 09.12.2009, 17:24 [ТС] | |
|
т.е. const заменить на struct?
0
|
|
|
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
|
|
| 09.12.2009, 17:24 | |
|
0
|
|
|
Сонный металюга
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
|
||||||
| 09.12.2009, 17:26 [ТС] | ||||||
п.с. замена конст на стркт - не дало резазультата - или это надо в комплексе все делать?
0
|
||||||
| 09.12.2009, 17:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Создаем TCP сервер (на основе сервера MicroBridge LightWeight) Отправка сокетов в виде массивов по UDP-протоколу Написать чат с использованием TCP-сокетов Запрос по протоколу tcp php
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|