Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/С++ под Linux
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.92/147: Рейтинг темы: голосов - 147, средняя оценка - 4.92
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295

Простенький сервер работающий по протоколу TCP/IP, на основе сокетов

25.09.2009, 19:58. Показов 30086. Ответов 83

добрый день, уважаемые программисты.
так и атк - дали задание, делаем - нужно мне было написать простенький сервер работающий по протоколу TCP/IP, на основе сокетов.

сервер должен принимать даные в виде структуры - сначала длинна сообщения. потмо непосредственно данные.. как то их обрабатывать (это уже не важно) и отсылать клиенту результат.

собственно:

просто сервер который принимает символ инкрементирует его и возвращает (для пробы пера был сделан и рповерен телнетом) работает:

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
 
int main()
{
    int err=-1;
    int server_sockfd, client_sockfd;
    int server_len, client_len;
    struct sockaddr_in server_address;
    struct sockaddr_in client_address;
 
    server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    server_address.sin_family = AF_INET;
    server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_address.sin_port = htons(9734);
    server_len = sizeof(server_address);
    err=(bind(server_sockfd, (struct sockaddr *) &server_address, server_len));
 
    if(err!=0) printf("bind error!\n");
    else printf("bind is ok\n");
    err=-1;
    
    err=(listen(server_sockfd, 5));
    if(err!=0) printf("listen error!\n");
    else printf("listen is ok\n");
    while(1)
    {
        char ch;
 
        printf("server waiting\n");
 
        client_len = sizeof(client_address);
        client_sockfd = accept(server_sockfd, (struct sockaddr *) &client_address, &client_len);
 
        read(client_sockfd, &ch, 1);
        ch++;
        write(client_sockfd, &ch, 1);
        close(client_sockfd);
    }
}
а вот он же но уже модифицирован дабы читать сообщение и передават его же (не обрабатывая) но тут у меня вылетает... сам не знаю почему... я опд линуксом в програмировании новичок - поэтому пишу просто в блокноте и компиирую gss через терминал.

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
 
void server();
 
struct letter
{
    int len;
    char *data;
}let;
 
 
int main()
{
    server();
}
/*процедура сервера*/
void server()
{
    int err=-1;
    int server_sockfd, client_sockfd;
    int server_len, client_len;
    struct sockaddr_in server_address;
    struct sockaddr_in client_address;
    
    server_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
    server_address.sin_family = AF_INET;
    server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    server_address.sin_port = htons(9734);
    server_len = sizeof(server_address);
 
    err=(bind(server_sockfd, (struct sockaddr *) &server_address, server_len));
 
    if(err!=0) printf("bind error!\n");
    else printf("bind is ok\n");
    err=-1;
    
    err=(listen(server_sockfd, 5));
    if(err!=0) printf("listen error!\n");
    else printf("listen is ok\n");
    while(1)
    {
        char *ch;
        int len=0;
 
        printf("server waiting\n");
 
        client_len = sizeof(client_address);
        client_sockfd = accept(server_sockfd, (struct sockaddr *) &client_address, &client_len);
 
        read(client_sockfd, &len, 1);
        let.len=len;/*заносим в структуру длинну сообщения*/
 
        ch = calloc (len, sizeof(char));
        let.data = calloc (len, sizeof(char));/*динамически выделяем памят под входящие данные*/
        
        if(!ch) printf("memory error ch\n");
        if(!let.data) printf("memory error data\n");/*проверяем - выделилась ли память*/
        
        read(client_sockfd, &ch, len); /*считываем данные в массив*/
        strncpy(let.data,ch,len);
 
        /*что то тут с ними делаем и отправляем обратно*/
 
        strncpy(ch,let.data,len);
 
        write(client_sockfd, &ch, len);
        close(client_sockfd);
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
25.09.2009, 19:58
Ответы с готовыми решениями:

Проксирующий сервер, работающий по протоколу SOCKS4
Добрый день, уважаемые форумчаты !!! Помогите с задачей, а то уже запутался. Попробовал многое, но что-то у меня не получается ...

PHP АПИ сервер по протоколу TCP
Привет. Дайте пожалуйста совет по технологиям для данной задачи Задача следующая: Есть у нас, например, андроид приложение которое...

Передать файл по TCP протоколу от клиента на сервер
Товарищи прошу вас помощи, задача - необходимо передать файл по TCP протоколу от клиента на сервер. Самому писать долго, может есть уже...

83
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
09.12.2009, 17:38
Цитата Сообщение от Акелла Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
typedef u8 unsigned short;
 
for (size_t i = 0; i < 2; i++) {
for (u8 i = 0; i < 2; i++) {
эту конструкцию не совсем понял... понял что в цикле фор заменяем начало с ize_t i = 0 на u8 i = 0 а что это значит?

п.с. замена конст на стркт - не дало резазультата - или это надо в комплексе все делать?
Ты компилить хоть пробовал? Оно вообще не должно скомпилироваться.

Лови патч

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
--- main.c  2009-12-09 17:31:50.167303824 +0300
+++ main.c  2009-12-09 17:33:06.346302044 +0300
@@ -1,17 +1,20 @@
#include <sys/types.h>
-#include <sys/socket.h>
+
 #include <stdio.h>
-#include <netinet/in.h>
-#include <arpa/inet.h>
-#include <unistd.h>
 #include <stdlib.h>
+#include <unistd.h>
 #include <string.h>
+#include <netinet/in.h>
+#include <arpa/inet.h>
+#include <sys/types.h>
+#include <sys/socket.h>
 #include <sys/time.h>
-#include <algorithm>
+
+#define max(x,y) (((x) > (y)) ? (x) : (y))
+
 //*******************************************
-#define SERVER_PORT             12002   //порт подключения к серверу
-#define CLIENT_SERVER_1_PORT    12003   //порт подключений  к первому клиент серверу
-#define CLIENT_SERVER_2_PORT    12004   //порт подключений  ко второму клиент серверу
+#define SERVER_PORT             12002  //порт подключения к серверу
+#define CLIENT_SERVER_1_PORT    12003  //порт подключений  к первому клиент серверу
+#define CLIENT_SERVER_2_PORT    12004  //порт подключений  ко второму клиент серверу
 #define BUFFER_SIZE             4096
 #define SPEED_UPDATE_TIME       5000    //ms  - вывод измерений скорости через каждые (указанно) мс
 
@@ -112,8 +115,8 @@
     stSockAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
     stSockAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
-    //
-    if (bind(socketlisten, (const sockaddr*) & stSockAddr, sizeof (stSockAddr)) < 0) {
+
+    if (bind(socketlisten, (struct sockaddr *) & stSockAddr, sizeof (stSockAddr)) < 0) {
         printf("Server: Error bind\n");
         return -1;
     } else
@@ -169,7 +172,7 @@
         fd_set set_sockets_write; //множество сокетов для чтения
         FD_SET(acceptedsockets[0], &set_sockets_write); // положить 1-й сокет в множесвто
 
-        int iSocketN = std::max(acceptedsockets[0], acceptedsockets[1]) + 1; // особо не обращать внимания - переменная служит для
+        int iSocketN = max(acceptedsockets[0], acceptedsockets[1]) + 1; // особо не обращать внимания - переменная служит для
         //получения значение большего из 2-х дескрипторов +1
         //такой параметр просто нужно указывать для  корректной работы выборки select()
 
@@ -186,12 +189,11 @@
         if (selectresult == -1) {
             printf(" Server: error select\n");
             return -1;
-        }
-        else if (selectresult > 0) {
+        } else if (selectresult > 0) {
             //  проверка двух наших сокетов на кторых висят клиенты на чтение (по очереди конечно)
             //  и соответственно чтение с них
-
-            for (size_t i = 0; i < 2; i++) {
+            size_t i;
+            for (i = 0; i < 2; i++) {
                 if (FD_ISSET(acceptedsockets[i], &set_sockets_read))// fd - проверка флага - готов сокет к чтению?
                     //select выставил в множестве напротив каждого сокетов флаг "готов" или "не готов".
                     //эта операция извлекает этот флаг для конкретного сокета
@@ -270,7 +272,7 @@
     }
 
 
-    if (connect(connected_socket, (const sockaddr *) & stSockAddr_Client, sizeof (stSockAddr_Client)) < 0) {
+    if (connect(connected_socket, (struct sockaddr *) & stSockAddr_Client, sizeof (stSockAddr_Client)) < 0) {
         printf("ClientServer: Error connection to server\n");
         close(connected_socket);
         return -1;
@@ -292,7 +294,7 @@
     }
 
 
-    if (bind(socketlisten, (const sockaddr*) & stSockAddr_Server, sizeof (stSockAddr_Server)) < 0) {
+    if (bind(socketlisten, (struct sockaddr*) & stSockAddr_Server, sizeof (stSockAddr_Server)) < 0) {
         printf("ClientServer: Error bind\n");
         return -1;
     } else
@@ -321,7 +323,7 @@
         fd_set set_sockets_write; //множество сокетов
         FD_SET(connected_socket, &set_sockets_write); // положить 1-й сокет в множесвто
 
-        int iSocketN = std::max(connected_socket, accepted_socket) + 1;
+        int iSocketN = max(connected_socket, accepted_socket) + 1;
 
         struct timeval timeout;
         timeout.tv_sec = 0;
@@ -331,8 +333,7 @@
         if (selectresult == -1) {
             printf("ClientServer: error select\n");
             return -1;
-        }
-        else if (selectresult > 0) {
+        } else if (selectresult > 0) {
             //  проверка на запись и запись - тут конструкции аналогичны тем что были в главном сервере
             // мы только ставим другой порт тут и цепляем не 2 клиентов а одного.
 
@@ -396,7 +397,7 @@
     }
 
     // этот клиент -сервер является клиентами к первому клиент серверу и к прост осерверу - создаем 2 соединения:
-    if (connect(sockets_connect[0], (const sockaddr *) & stSockAddr_Client_to_Server, sizeof (stSockAddr_Client_to_Server)) < 0) {
+    if (connect(sockets_connect[0], (struct sockaddr *) & stSockAddr_Client_to_Server, sizeof (stSockAddr_Client_to_Server)) < 0) {
         printf("ClientServer2: Error connection first\n");
         close(sockets_connect[0]);
         return -1;
@@ -416,7 +417,7 @@
     }
 
 
-    if (connect(sockets_connect[1], (const sockaddr *) & stSockAddr_Client_to_ClientServer, sizeof (stSockAddr_Client_to_ClientServer)) < 0) {
+    if (connect(sockets_connect[1], (struct sockaddr *) & stSockAddr_Client_to_ClientServer, sizeof (stSockAddr_Client_to_ClientServer)) < 0) {
         printf("ClientServer2: Error connection second\n");
         close(sockets_connect[1]);
         return -1;
@@ -438,7 +439,7 @@
     }
 
 
-    if (bind(socketlisten, (const sockaddr*) & stSockAddr_Server, sizeof (stSockAddr_Server)) < 0) {
+    if (bind(socketlisten, (struct sockaddr*) & stSockAddr_Server, sizeof (stSockAddr_Server)) < 0) {
         printf("ClientServer2: Error bind\n");
         return -1;
     } else
@@ -470,8 +471,8 @@
         FD_SET(sockets_connect[0], &set_sockets_write); // положить 1-й сокет в множесвто
         FD_SET(sockets_connect[1], &set_sockets_write); // положить 2-й сокет в множесвто
 
-        int iSocketN = std::max(sockets_connect[0], sockets_connect[1]);
-        iSocketN = std::max(iSocketN, acceptedsocket) + 1;
+        int iSocketN = max(sockets_connect[0], sockets_connect[1]);
+        iSocketN = max(iSocketN, acceptedsocket) + 1;
 
         struct timeval timeout;
         timeout.tv_sec = 0;
@@ -481,11 +482,10 @@
         if (selectresult == -1) {
             printf("ClientServer2: error select\n");
             return -1;
-        }
-        else if (selectresult > 0) {
+        } else if (selectresult > 0) {
             //  проверка на чтение и чтение
-
-            for (size_t i = 0; i < 2; i++) {
+            size_t i;
+            for (i = 0; i < 2; i++) {
                 if (FD_ISSET(sockets_connect[i], &set_sockets_write)) {
                     char buffer[BUFFER_SIZE];
                     int bytewritten = write(sockets_connect[i], buffer, BUFFER_SIZE);
@@ -555,7 +555,7 @@
     //inet_aton("127.0.0.1", &stSockAddr.sin_addr);
     //в нашем случае мы везде вешаем адресс - макросом INADDR_ANY, т.е. срвер принимает все входящие адреса по заданному порту
 
-    if (connect(connected_socket, (const sockaddr *) & stSockAddr, sizeof (stSockAddr)) < 0) {
+    if (connect(connected_socket, (struct sockaddr *) & stSockAddr, sizeof (stSockAddr)) < 0) {
         printf("Client: Error connection\n");
         close(connected_socket);
         return -1;
@@ -593,8 +593,7 @@
         if (selectresult == -1) {
             printf("Client: error select\n");
             return -1;
-        }
-        else if (selectresult > 0) {
+       } else if (selectresult > 0) {
 
             char buffer[BUFFER_SIZE];
             int bytewritten = write(connected_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 17:45  [ТС]
просто преподаватель только по этому и не принял работу - сказал - посмотреть - моя это ошибка или вообще - может система сама так себя ведет?

Добавлено через 1 минуту
ээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээ ээээээээээээээээээээээээээ
а это что такое с чем его едят и куда вставляют?

Добавлено через 36 секунд
[QUOTE=pavlinux;404119]Ты компилить хоть пробовал? Оно вообще не должно скомпилироваться.

пробовал=) скомпилилось=)

Добавлено через 1 минуту
вижу то что на 90% код мой - но вот добавки типа
C++
1
@@ -186,12 +189,11 @@
есть что такое? О_о

Добавлено через 1 минуту
и зачем - и + перед подключением библиотек и дефайнами?

Добавлено через 1 минуту
тут какой то выбор идет так? между чем то и чем то в зависимости от чего то?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
09.12.2009, 17:54
[QUOTE=Акелла;404126]просто преподаватель только по этому и не принял работу - сказал - посмотреть - моя это ошибка или вообще - может система сама так себя ведет?

Добавлено через 1 минуту
ээээээээээээээээээээээээээээээээээээээээ ээээээээээээээээээээээээээ
а это что такое с чем его едят и куда вставляют?

Добавлено через 36 секунд
Цитата Сообщение от pavlinux Посмотреть сообщение
Ты компилить хоть пробовал? Оно вообще не должно скомпилироваться.

пробовал=) скомпилилось=)

Добавлено через 1 минуту
вижу то что на 90% код мой - но вот добавки типа
C++
1
@@ -186,12 +189,11 @@
есть что такое? О_о

Добавлено через 1 минуту
и зачем - и + перед подключением библиотек и дефайнами?

Добавлено через 1 минуту
тут какой то выбор идет так? между чем то и чем то в зависимости от чего то?
Ясно... А почаму у тя репутация больше моей


это diff файл - разность между оригиналом и исправленным кодом.


- - означает, что это строка удалится в исправленном коде.
+ - то, что эта строка добавится

@@ -186,12 +189,11 @@

Это означает номер строки и номер символа слева, с которого начнутся изменения,
вплоть до следующий двух собак - @@, или до конца файла.
По умолчанию за три строки перед реальными изменениями.


пользуются им так

# patch -p0 < patchfile.txt
или
# cat patchfile.txt | patch -p0
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 18:04  [ТС]
а... т.е. оно само заменит нужные строки?

ммм.. может я лучше вручную?=)))

да кстати - а в чем была моя ошибка?

Добавлено через 2 минуты
я вижу что в большей степени просто везде где можно конст заменить на структ и все в рпинципе=)
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
09.12.2009, 18:08
Цитата Сообщение от Акелла Посмотреть сообщение
а... т.е. оно само заменит нужные строки?
Ага

ммм.. может я лучше вручную?=)))
А прикинь, исходник в 35000 строк и 200 таких файлов.

да кстати - а в чем была моя ошибка?
sockaddr - нет такого типа данных

main.c:119: ошибка: ‘sockaddr’ не описан (первое использование в этой функции)
main.c:119: ошибка: (Сообщение о неописанном идентификаторе выдается один раз
main.c:119: ошибка: для каждой функции, в которой он используется.)
main.c:119: ошибка: expected expression before ‘)’ token
main.c:119: ошибка: слишком мало аргументов в вызове функции ‘bind’


И так 6 раз

Так что не может оно у тя скомпилироваться и тем более работать.
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 18:14  [ТС]
тогда такой вопрос : зачем патч твой удаляет и при этом тут же обратно подключает одни и те же библиотки?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <sys/types.h>
-#include <sys/socket.h>
+
 #include <stdio.h>
-#include <netinet/in.h>
-#include <arpa/inet.h>
-#include <unistd.h>
 #include <stdlib.h>
+#include <unistd.h>
 #include <string.h>
+#include <netinet/in.h>
+#include <arpa/inet.h>
+#include <sys/types.h>
+#include <sys/socket.h>
 #include <sys/time.h>
-#include <algorithm>
Добавлено через 1 минуту
и зачем вводить свой max
C++
1
2
3
+
+#define max(x,y) (((x) > (y)) ? (x) : (y))
+
и удалять стандартный:
C++
1
std::max
?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
09.12.2009, 18:26
Цитата Сообщение от Акелла Посмотреть сообщение
тогда такой вопрос : зачем патч твой удаляет и при этом тут же обратно подключает одни и те же библиотки?
Положено так - сначала идут все стандартные (описаные в STD какой-то 99)
#include <std*>
потом подсистемы, типа
#include <sys/socket.h>
#include <net/inet.h>

# потом всяка спицифика, если для звука, то
#include <alsa/sound.h> итп

если Графика, то
#include <ImageMagic/wand/wand.h>

последние идут пользовательские

#include "mylib.h"

Можно и в произвольном, но за глюки будешь сам отвечать.

и зачем вводить свой max
C++
1
2
3
+
+#define max(x,y) (((x) > (y)) ? (x) : (y))
+
и удалять стандартный:
C++
1
std::max
?
А нахрена в 99.999% чистого C-кода C++ функции????

Можешь смело компилить как C программу,

# cc server.c -o server

не хочешь - оставь std::max, и бинарник станет на 200кб больше.

Да, кстати, можно тебя поздравить У тебя сервер написан на C, а не на С++

Код на С++ раз в 5 меньше
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 18:51  [ТС]
я знаю что на С=)))
но не в этом суть - мне не размер файла важен - а почему скорость различается
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
09.12.2009, 19:10
Цитата Сообщение от Акелла Посмотреть сообщение
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
    ch = calloc (len, sizeof(char));
    let.data = calloc (len, sizeof(char));/*динамически выделяем памят под входящие данные*/
    
    if(!ch) printf("memory error ch\n");
    if(!let.data) printf("memory error data\n");/*проверяем - выделилась ли память*/
    
    read(client_sockfd, &ch, len); /*считываем данные в массив*/
    strncpy(let.data,ch,len);
 
    /*что то тут с ними делаем и отправляем обратно*/
 
    strncpy(ch,let.data,len);
write(client_sockfd, &ch, len);
close(client_sockfd);
free(ch); ch = NULL;
/* либо вверху использовать realloc(); */
}
/* free(ch); ch = NULL; */ /* тут уже free() */
}
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 19:13  [ТС]
кхм... ты не тот - совсем не тот код посмотрел=)
я же выложил:

Простенький сервер работающий по протоколу TCP/IP, на основе сокетов


уже готовый, работающий, измененный полностью=)
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
09.12.2009, 19:33
Цитата Сообщение от Акелла Посмотреть сообщение
кхм... ты не тот - совсем не тот код посмотрел=)
я же выложил:

Простенький сервер работающий по протоколу TCP/IP, на основе сокетов


уже готовый, работающий, измененный полностью=)
C
1
printf("Client send speed: %f  kB/s \n", ((double)totalbytes / time_interval * 1000 / 1024));

%f это float, надо %lf

Добавлено через 11 минут
typedef long long Counter;
typedef time_t Counter; /* time_t - возвращают tv.tv_sec и tv.tv_usec */
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 19:42  [ТС]
это сути проблемы не меняет. все равно с й клиент сервера сервер читает со скорость примерно20 мб/с а с другого - 4-5 мб/с.... при этом клиент отправляет одни и те же данные обоим клиент серверам со скоростью около 16 мб/с

Добавлено через 2 минуты
вопрос в том - косячит моя прога или косячит система?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
09.12.2009, 20:15
Цитата Сообщение от Акелла Посмотреть сообщение
это сути проблемы не меняет. все равно с й клиент сервера сервер читает со скорость примерно20 мб/с а с другого - 4-5 мб/с.... при этом клиент отправляет одни и те же данные обоим клиент серверам со скоростью около 16 мб/с

Добавлено через 2 минуты
вопрос в том - косячит моя прога или косячит система?
Ты сначала нормально напиши, - синтаксис проверь, стандарты, типы,
передаваемые и принимаемые данные, возвращаемые типы и значения.
А потом уж на алгоритм пиняй.
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 20:16  [ТС]
так я не пиняю на алгоритм - я спрашиваю. наверное если я написал сюда - то не могу найти ошибку=) вроде мое сообщение первое не было похоже на " ой люди - руки не из того места - помогите написать" - прога есть и она работает - но в 1 месте есть вопрос - и я спрашиваю - это моя ошибка или что то еще?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
09.12.2009, 20:29
Цитата Сообщение от Акелла Посмотреть сообщение
так я не пиняю на алгоритм - я спрашиваю. наверное если я написал сюда - то не могу найти ошибку=) вроде мое сообщение первое не было похоже на " ой люди - руки не из того места - помогите написать" - прога есть и она работает - но в 1 месте есть вопрос - и я спрашиваю - это моя ошибка или что то еще?
Твоя. Смотри почти все fork()
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 20:31  [ТС]
непонял.... а в чем с форками может быть ошибка? они процессы нормально порождают (точнее клонируют)
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
09.12.2009, 21:31
Цитата Сообщение от Акелла Посмотреть сообщение
непонял.... а в чем с форками может быть ошибка? они процессы нормально порождают (точнее клонируют)
C
1
2
 pid = fork();
    if (pid == 0)
Угадай какое число будет в pid ?

Добавлено через 55 минут
Вроде одинаково стало, но ещё куча ошибок.
Подряд идут accept, форки кучей, сокеты закрываются,
а потом проверяются можно ли туда писать...

Так что про руки это ты правильно заметил

Удачи.

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/time.h>
 
#define max(x,y) (((x) > (y)) ? (x) : (y))
 
//*******************************************
 
enum {
    BUFFER_SIZE = 4096,
    SPEED_UPDATE_TIME = 5000, //ms  - вывод измерений скорости через каждые (мс)
 
    SERVER_PORT = 12002, //порт подключения к серверу
    CLIENT_SERVER_1_PORT, //порт подключений  к первому клиент серверу
    CLIENT_SERVER_2_PORT, //порт подключений  ко второму клиент серверу
};
 
const char *SRV_1_MSG = "Server read client-server speed: %lf  kB/s \n";
const char *SRV_2_MSG = "Server read client-server2 speed: %lf  kB/s \n";
 
//*********************************************
//порождаемые функции
time_t millisec(void);
int Server(void);
int ClientServer(void);
int ClientServer2(void);
int Client(void);
//********************************************
 
time_t millisec(void) {
 
    time_t ret;
    struct timeval tv;
    
    gettimeofday(&tv, NULL);
 
    ret = (tv.tv_sec * 1000 + tv.tv_usec / 1000);
 
    return ret;
}
//********************************************
//создание нового процесса с обработкой ошибок
 
pid_t makeproc(void) {
 
    pid_t pid = fork();
 
    if ( pid < 0) {
        printf("fork faled\n");
        exit(1);
    }
  return pid;
}
 
//***********************************************
 
int main() {
    //инициализируем создание процесса
    //руководствуемся принципом - каждый клиент к оменту своего рождения уже должен иметь сервер
 
    pid_t pid;
 
    //  server 1
    errno = 0;
    pid = fork();
    if (pid > 0 && errno == 0) {
        printf("I'm child pid = %d\n", pid);
        Server();
    }
    else if (pid < 0) {
        printf("Main: error fork - server\n");
        return (-errno);
    }
 
    //  server-client 2
    sleep(1);
 
    errno = 0;
    pid = fork();
    if (pid > 0 && errno == 0) {
        printf("I'm child 2 pid = %d\n", pid);
        ClientServer();
    }
    else if (pid < 0) {
        printf("Main: error fork - Client Server 1\n");
        return (-errno);
    }
    //  server-client 3
    
    sleep(1);
 
    pid = fork();
    if (pid > 0 && errno == 0) {
        printf("I'm child 3 pid = %d\n", pid);
        ClientServer2();
    }
    else if (pid < 0) {
        printf("Main: error fork - Client Server\n");
        return -(errno);
    }
 
    //  client 3
 
    sleep(1);
    Client();
return 0;
}
 
 
//********************************************
//main server процесс - чистый сервер сервер
 
int Server(void) {
 
    int socketlisten;
    time_t start_time;
    time_t time_interval;
 
    int acceptedsockets[2] = {-1, -1};
 
    /* мини - массив в который складируем
     * количество информации полученной от клиентов
     */
    long long totalbytes[2] = {-1, -1};
 
    struct sockaddr_in stSockAddr;
    memset((void *)&stSockAddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
 
    printf("Server: starting\n");
 
    //создаем сокет на прослушку соединений
 
    socketlisten = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (socketlisten < 0) {
        printf("Server: error socket\n");
        return -1;
    } 
    stSockAddr.sin_family = PF_INET;
    stSockAddr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    stSockAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    if (bind(socketlisten, (struct sockaddr *) & stSockAddr, sizeof (stSockAddr)) < 0) {
        printf("Server: Error bind\n");
        return -1;
    } else
        printf("Server: bind is ok\n");
 
    if (listen(socketlisten, 1) < 0) {
        printf("Server:error listen\n");
        return -1;
    } else
        printf("Server: listen is ok\n\n");
 
    acceptedsockets[0] = accept(socketlisten, NULL, NULL);
    if (acceptedsockets[0] < 0) {
        printf("Server: error  accept first\n");
        return -1;
    } else
        printf("Server: accept first is ok\n\n");
 
    acceptedsockets[1] = accept(socketlisten, NULL, NULL);
    if (acceptedsockets[1] < 0) {
        printf("Server: error  accept second\n");
        return -1;
    } else
        printf("Server: accept second is ok\n\n");
 
    start_time = millisec(); // counter эквивалентно у нас типу long long - нафига я так ввел - не помню
 
    while (1) {
        //  счетчик скоростей считывания данных с клиентов
 
        time_interval = millisec() - start_time; //увеличиваем временной интервал пока он не станет у нас больше или равен заданному
        if (time_interval >= SPEED_UPDATE_TIME)//как только - так измеряем количество считанных за него кБайт и выводим
        {
            printf(SRV_1_MSG, ((double) totalbytes[0] / time_interval * 1000 / 1024));
            printf(SRV_2_MSG, ((double) totalbytes[1] / time_interval * 1000 / 1024));
 
            // как только вывели информацию - счетчики полученных данных занулили
            totalbytes[0] = 0;
            totalbytes[1] = 0;
            start_time = millisec();
        }
 
 
        fd_set set_sockets_read; //множество сокетов для чтения
        FD_SET(acceptedsockets[0], &set_sockets_read); // положить 1-й сокет в множесвто
        FD_SET(acceptedsockets[1], &set_sockets_read); // положить 2-й сокет в множесвто
 
        fd_set set_sockets_write; //множество сокетов для чтения
        FD_SET(acceptedsockets[0], &set_sockets_write); // положить 1-й сокет в множесвто
 
        int iSocketN = max(acceptedsockets[0], acceptedsockets[1]) + 1; // особо не обращать внимания - переменная служит для
        //получения значение большего из 2-х дескрипторов +1
        //такой параметр просто нужно указывать для  корректной работы выборки select()
 
        struct timeval timeout; //задаем значение таймаута - тоже для выборки select()- чтоб проверяла буфера передачи сокетов каждые 10 мс
        timeout.tv_sec = 0;
        timeout.tv_usec = 10;
 
        int selectresult = select(iSocketN, &set_sockets_read, &set_sockets_write, NULL, &timeout);
        //тут мы задаем Убунте, которая управляет нашими сокетами, 2 вопроса:
        //1. а готовы ли сокеты из множества set_sockets_read к тому,
        //чтобы из них можно было читать (с помощью read)?
        //2. а готовы ли сокеты из множества set_sockets_write к тому,
        //чтобы через них можно было отправлять данные (с помощью write)?
        if (selectresult == -1) {
            printf(" Server: error select\n");
            return -1;
        } else if (selectresult > 0) {
            //  проверка двух наших сокетов на кторых висят клиенты на чтение (по очереди конечно)
            //  и соответственно чтение с них
            size_t i;
            for (i = 0; i < 2; i++) {
                if (FD_ISSET(acceptedsockets[i], &set_sockets_read))// fd - проверка флага - готов сокет к чтению?
                    //select выставил в множестве напротив каждого сокетов флаг "готов" или "не готов".
                    //эта операция извлекает этот флаг для конкретного сокета
                {
                    char buffer[BUFFER_SIZE] = {'\0'};
                    int byteread = read(acceptedsockets[i], buffer, BUFFER_SIZE); //берем из буфера данные и считываем в массив "буфер"
                    if (byteread < 0) //а эта переменна - проверка - прочиталось ли - и одновременно соклько прочли
                    {
                        printf("Server: error read\n");
                        return -1;
                    } else if (byteread == 0) //это на случай если клиент по каким то причинам "отвалился"
                    {
                        printf("Server: client is disconnected\n");
 
                        close(acceptedsockets[0]); //закрываем все сокеты сервера
                        close(acceptedsockets[1]);
                        close(socketlisten);
                        //клиент исчез
                        break;
                    }
 
                    totalbytes[i] = totalbytes[i] + byteread; //знаачение тоталбайтс увеличиваем на то сколько байт прочли
                }
            }
 
            //  проверка на запись и сама запись
 
            if (FD_ISSET(acceptedsockets[0], &set_sockets_write)) // fd - проверка флага - готов сокет к записи?
            {
                char buffer[BUFFER_SIZE] = {'\0'};
                int bytewritten = write(acceptedsockets[0], buffer, BUFFER_SIZE); //берем из массив "буфера" данные и записываем в буфер
                if (bytewritten < 0)//а эта переменна - проверка - записалось ли - и одновременно соклько записали
                {
                    printf("Server: error write\n");
                    return -1;
                }
 
                totalbytes[2] = totalbytes[2] + bytewritten; //знаачение тоталбайтс увеличиваем на то сколько байт записали
 
            }
 
 
        }
    }
 
    close(acceptedsockets[0]);
    close(acceptedsockets[1]);
    close(socketlisten);
 
    printf("shutdown. server.\n");
 
    return 0;
}
 
 
//*********************************************************
//client -  server proc  - первый клиент сервер
 
int ClientServer(void) {
    // -----------------------------------------------------------
    //  создаем клиента
    printf("ClientServer: started\n\n");
 
    int connected_socket;
 
    struct sockaddr_in stSockAddr_Client;
 
    stSockAddr_Client.sin_family = PF_INET;
    stSockAddr_Client.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    stSockAddr_Client.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    connected_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (connected_socket < 0) {
        printf("ClientServer: error socket\n");
        return -1;
    }
 
 
    if (connect(connected_socket, (struct sockaddr *) & stSockAddr_Client, sizeof (stSockAddr_Client)) < 0) {
        printf("ClientServer: Error connection to server\n");
        close(connected_socket);
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer: connection to server is ok\n");
 
    //----------------------------------------------------------
    //  create server
    struct sockaddr_in stSockAddr_Server;
 
    stSockAddr_Server.sin_family = PF_INET;
    stSockAddr_Server.sin_port = htons(CLIENT_SERVER_1_PORT);
    stSockAddr_Server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    int socketlisten = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (socketlisten < 0) {
        printf("ClientServer: error socket\n");
        return -1;
    }
 
 
    if (bind(socketlisten, (struct sockaddr*) & stSockAddr_Server, sizeof (stSockAddr_Server)) < 0) {
        printf("ClientServer: Error bind\n");
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer: bind is ok\n");
 
    if (listen(socketlisten, 1) < 0) {
        printf("ClientServer: error listen\n");
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer: listen is ok\n\n");
 
    int accepted_socket;
 
    accepted_socket = accept(socketlisten, NULL, NULL);
    if (accepted_socket < 0) {
        printf("ClientServer: error  accept\n");
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer: accept is ok\n\n");
 
 
    while (1) {
        fd_set set_sockets_read; //множество сокетов
        FD_SET(accepted_socket, &set_sockets_read); // положить 1-й сокет в множесвто
 
        fd_set set_sockets_write; //множество сокетов
        FD_SET(connected_socket, &set_sockets_write); // положить 1-й сокет в множесвто
 
        int iSocketN = max(connected_socket, accepted_socket) + 1;
 
        struct timeval timeout;
        timeout.tv_sec = 0;
        timeout.tv_usec = 10;
 
        int selectresult = select(iSocketN, &set_sockets_read, &set_sockets_write, NULL, &timeout);
        if (selectresult == -1) {
            printf("ClientServer: error select\n");
            return -1;
        } else if (selectresult > 0) {
            //  проверка на запись и запись - тут конструкции аналогичны тем что были в главном сервере
            // мы только ставим другой порт тут и цепляем не 2 клиентов а одного.
 
            if (FD_ISSET(connected_socket, &set_sockets_write)) {
                char buffer[BUFFER_SIZE];
                int bytewritten = write(connected_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
                if (bytewritten < 0) {
                    printf("ClientServer: error write\n");
                    return -1;
                }
            }
 
            //  проверка на чтение и чтение
 
            if (FD_ISSET(accepted_socket, &set_sockets_read)) {
                char buffer[BUFFER_SIZE];
                int byteread = read(accepted_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
                if (byteread < 0) {
                    printf("ClientServer: error read\n");
                    return -1;
                } else if (byteread == 0) {
                    printf("ClientServer: client is disconnected\n");
                    //клиент исчез
                    break;
                }
            }
 
        }
    }
 
    close(connected_socket);
    close(accepted_socket);
    close(socketlisten);
 
    printf("shutdown. ClientServer.\n");
 
    return 0;
}
 
 
//*********************************************************
//client -  server proc-второй клиент сервер
 
int ClientServer2() {
    // -----------------------------------------------------------
    //  create clients
    printf("ClientServer2: starting\n\n");
 
    int sockets_connect[2];
 
    struct sockaddr_in stSockAddr_Client_to_Server;
 
    stSockAddr_Client_to_Server.sin_family = PF_INET;
    stSockAddr_Client_to_Server.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    stSockAddr_Client_to_Server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    sockets_connect[0] = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (sockets_connect[0] < 0) {
        printf("ClientServer2: error socket\n");
        return -1;
    }
 
    // этот клиент -сервер является клиентами к первому клиент серверу и к прост осерверу - создаем 2 соединения:
    if (connect(sockets_connect[0], (struct sockaddr *) & stSockAddr_Client_to_Server, sizeof (stSockAddr_Client_to_Server)) < 0) {
        printf("ClientServer2: Error connection first\n");
        close(sockets_connect[0]);
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer2: connection first to server is ok\n");
 
    struct sockaddr_in stSockAddr_Client_to_ClientServer;
 
    stSockAddr_Client_to_ClientServer.sin_family = PF_INET;
    stSockAddr_Client_to_ClientServer.sin_port = htons(CLIENT_SERVER_1_PORT);
    stSockAddr_Client_to_ClientServer.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    sockets_connect[1] = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (sockets_connect[1] < 0) {
        printf("ClientServer2: error socket\n");
        return -1;
    }
 
 
    if (connect(sockets_connect[1], (struct sockaddr *) & stSockAddr_Client_to_ClientServer, sizeof (stSockAddr_Client_to_ClientServer)) < 0) {
        printf("ClientServer2: Error connection second\n");
        close(sockets_connect[1]);
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer2: connection secondt to client - server is ok\n");
 
    //----------------------------------------------------------
    //  create server
    struct sockaddr_in stSockAddr_Server;
 
    stSockAddr_Server.sin_family = PF_INET;
    stSockAddr_Server.sin_port = htons(CLIENT_SERVER_2_PORT);
    stSockAddr_Server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
 
    int socketlisten = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (socketlisten < 0) {
        printf("ClientServer2: error socket\n");
        return -1;
    }
 
 
    if (bind(socketlisten, (struct sockaddr*) & stSockAddr_Server, sizeof (stSockAddr_Server)) < 0) {
        printf("ClientServer2: Error bind\n");
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer2: bind is ok\n");
 
    if (listen(socketlisten, 1) < 0) {
        printf("ClientServer2: error listen\n");
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer2: listen is ok\n\n");
 
    int acceptedsocket;
 
    acceptedsocket = accept(socketlisten, NULL, NULL);
    if (acceptedsocket < 0) {
        printf("ClientServer2: error  accept\n");
        return -1;
    } else
        printf("ClientServer2: accept is ok\n\n");
 
 
    while (1) {
        fd_set set_sockets_read; //множество сокетов
        FD_SET(acceptedsocket, &set_sockets_read); // положить сокет в множесвто
        FD_SET(sockets_connect[0], &set_sockets_read); // положить 1-й сокет в множесвто
        FD_SET(sockets_connect[1], &set_sockets_read); // положить 2-й сокет в множесто
 
        fd_set set_sockets_write; //множество сокетов
        FD_SET(sockets_connect[0], &set_sockets_write); // положить 1-й сокет в множесвто
        FD_SET(sockets_connect[1], &set_sockets_write); // положить 2-й сокет в множесвто
 
        int iSocketN = max(sockets_connect[0], sockets_connect[1]);
        iSocketN = max(iSocketN, acceptedsocket) + 1;
 
        struct timeval timeout;
        timeout.tv_sec = 0;
        timeout.tv_usec = 10;
 
        int selectresult = select(iSocketN, &set_sockets_read, &set_sockets_write, NULL, &timeout);
        if (selectresult == -1) {
            printf("ClientServer2: error select\n");
            return -1;
        } else if (selectresult > 0) {
            //  проверка на чтение и чтение
            size_t i;
            for (i = 0; i < 2; i++) {
                if (FD_ISSET(sockets_connect[i], &set_sockets_write)) {
                    char buffer[BUFFER_SIZE];
                    int bytewritten = write(sockets_connect[i], buffer, BUFFER_SIZE);
                    if (bytewritten < 0) {
                        printf("ClientServer2: error write\n");
                        return -1;
                    }
                }
 
                if (FD_ISSET(sockets_connect[i], &set_sockets_read)) {
                    char buffer[BUFFER_SIZE];
                    int byteread = read(sockets_connect[i], buffer, BUFFER_SIZE);
                    if (byteread < 0) {
                        printf("ClientServer2: error read\n");
                        return -1;
                    } else if (byteread == 0) {
                        printf("ClientServer2: some client is disconnected\n");
                        //клиент исчез
                        break;
                    }
                }
            }
 
            //  проверка на запись и запись
 
            if (FD_ISSET(acceptedsocket, &set_sockets_read)) {
                char buffer[BUFFER_SIZE];
                int byteread = read(acceptedsocket, buffer, BUFFER_SIZE);
                if (byteread < 0) {
                    printf("ClientServer2: error read\n");
                    return -1;
                } else if (byteread == 0) {
                    printf("ClientServer2: client is disconnected\n");
                    //клиент исчез
                    break;
                }
            }
        }
    }
 
    close(sockets_connect[0]);
    close(sockets_connect[1]);
    close(acceptedsocket);
    close(socketlisten);
 
    printf("shutdown. ClientServer2.\n");
 
    return 0;
}
 
int Client()//наш клиент - в чистом виде
{
    printf("Client: starting\n\n");
    int connected_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
 
    if (connected_socket < 0) {
        printf("Client: error parent socket\n");
        return -1;
    }
 
    struct sockaddr_in stSockAddr;
 
    stSockAddr.sin_family = PF_INET;
    stSockAddr.sin_port = htons(CLIENT_SERVER_2_PORT);
    stSockAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    //  NOTE: последняя стрчока с объявлением  IP адреса еще может быть записанна в такой манере:
    //inet_aton("127.0.0.1", &stSockAddr.sin_addr);
    //в нашем случае мы везде вешаем адресс - макросом INADDR_ANY, т.е. срвер принимает все входящие адреса по заданному порту
 
    if (connect(connected_socket, (struct sockaddr *) & stSockAddr, sizeof (stSockAddr)) < 0) {
        printf("Client: Error connection\n");
        close(connected_socket);
        return -1;
    } else
        printf("Client:  connection to client server 2 is ok\n");
 
 
    long long totalbytes = 0;
    time_t start_time = millisec();
 
    printf("Send Speed:\n");
 
    while (1) {
        //  счетчик сорости - аналогично счетчику всервере - скорость меряем тока на клиенте и сервере
 
        time_t time_interval = millisec() - start_time;
        if (time_interval >= SPEED_UPDATE_TIME) {
            printf("Client send speed: %lf  kB/s \n", ((double) totalbytes / time_interval * 1000 / 1024));
 
            //  ...
            totalbytes = 0;
            start_time = millisec();
        }
 
        //  посыл
 
        fd_set setsocket; //множество сокетов
        FD_SET(connected_socket, &setsocket); // положить 1 сокет в множесвто
 
        struct timeval timeout;
        timeout.tv_sec = 0;
        timeout.tv_usec = 10;
 
        int selectresult = select(connected_socket + 1, NULL, &setsocket, NULL, &timeout);
        if (selectresult == -1) {
            printf("Client: error select\n");
            return -1;
        } else if (selectresult > 0) {
 
            char buffer[BUFFER_SIZE];
            int bytewritten = write(connected_socket, buffer, BUFFER_SIZE);
            if (bytewritten < 0) {
                printf("Client: error write\n");
                return -1;
            }
 
            totalbytes = totalbytes + bytewritten;
 
        }
    }
 
    close(connected_socket);
    shutdown(connected_socket, SHUT_RDWR);
    printf("shutdown. Client.\n");
 
    return 0;
}
1
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 22:45  [ТС]
если все нормально то 1. блин - ну у меня же все нормально порождается

Добавлено через 7 минут
проверил - как скорость различалась так и различается=)

Добавлено через 5 минут
странно - говорю же - скорость по прежнему отличается на порядок=(
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 09.01.2009
Сообщений: 41
09.12.2009, 22:55
[QUOTE=Акелла;405158]если все нормально то 1. блин - ну у меня же все нормально порождается

Ну вот чаго ты гонишь...

C
1
2
pid = fork();
    if (pid  == 0)
НИКОГДА НЕ БУДЕТ ИСТИННО,

Так fork() возвращает PID потомка, который ты присваиваешь переменной pid.
Далее он у тебя сравнивается с НОЛЁМ, НОЛЁВОЙ PID только у ЯДРА!!!!
0
Сонный металюга
 Аватар для Акелла
46 / 46 / 13
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 295
09.12.2009, 22:58  [ТС]
хорошо - согласен может тут я наложал - но блин - я не это спрашивал же!!!! рррррр
прога отрабатывает запускается и т.д. - я про скорость спрашивал а не про процессы
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.12.2009, 22:58

Создаем TCP сервер (на основе сервера MicroBridge LightWeight)
Добрый день, Уважаемые разработчики! Помогите пожалуйста, пытаюсь передать данные между ардуино и телефоном. С телефона отправляю...

Отправка сокетов в виде массивов по UDP-протоколу
Читающим доброе время суток, вот хочу обратиться за помощью. Суть проблемы состоит в отправка сокетов в виде массивов по...

Написать чат с использованием TCP-сокетов
Здравствуйте , задали(на самостоятельное изучение) написать чат с использованием tcp сокетов.Помогите я полный 0 где можно найти пример и...

Запрос по протоколу tcp php
Подскажите как соединится с сервером по протоколу tcp и отправить команду скриптом PHP?

Ошибка соединения по протоколу TCP
WCF соединений по TCP делаю по примеру и не получается вот пример конфига &lt;?xml version=&quot;1.0&quot;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
[golang] Конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов.
alhaos 10.06.2026
Задача Реализовать конкурентный fetcher с ограничением максимального количества одновременных HTTP запросов. Сигнатура func Fetch(urls string, maxConcurrent int) Result Пример urls :=. . .
[golang] Состояние гонки (race condition)
alhaos 10.06.2026
Состояние гонки (race condition) Состояние гонки (Race Condition) — это ошибка, возникающая при одновременном доступе нескольких горутин к одним и тем же данным без должной синхронизации. При этом. . .
Взрослые отношения, и почему они не получаются
kumehtar 09.06.2026
Когда в детстве ребёнок не получает от родителей чего-то важного, он лишается не просто приятных переживаний, а основы для формирования определённых внутренних качеств и навыков. Если ребёнок не. . .
[golang] Worker Pool
alhaos 09.06.2026
Worker Pool Worker Pool — паттерн конкурентной обработки задач в Go. Суть: фиксированное количество горутин-воркеров читают задачи из общего канала и пишут результаты в общий канал результатов. . . .
[golang] Pipeline
alhaos 08.06.2026
Pipeline Pipeline — паттерн конкурентной обработки данных в Go. Суть: данные проходят через цепочку независимых стадий, каждая из которых работает в своей горутине и общается с соседями через. . .
Свет внутри себя
kumehtar 07.06.2026
Пусть это будет здесь lIs4oanZS9Y
Программа для com-порта
Uhbif79 05.06.2026
Всем привет, давно хотел изучить Qt, начинал, бросал, потом снова начинал. И сейчас вот смог написать свою первую программу. До этого имел опыт программирования микроконтроллеров, писал прошивки на. . .
Транскрипция 55-минутного видео через Whisper: WhisperDesktop облажался, спас Google Colab[
anaschu 01.06.2026
Понадобилось получить текст из свежезагруженного видео на YouTube. Казалось бы, задача на пять минут. Заняла полтора часа. Делюсь опытом — может кому пригодится последовательность решений. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru